内容简介:经过半年的沉淀,加上对MySQL,redis和分布式这块的补齐,终于开始重拾信心去投了两家之前心水已久的公司。面试职位:go后端开发工程师,接受从Java转语言都知道鹅厂是cpp的主战场,而以cpp为背景的工程师大都对os,network这块要求特别高,不像是Java这种偏重业务层的语言,之前面试Java的公司侧重还是在数据结构、网络、框架、数据库和分布式。所以OS这块吃的亏比较大
经过半年的沉淀,加上对MySQL,redis和分布式这块的补齐,终于开始重拾信心去投了两家之前心水已久的公司。
鹅厂
面试职位:go后端开发工程师,接受从 Java 转语言
都知道鹅厂是cpp的主战场,而以cpp为背景的工程师大都对os,network这块要求特别高,不像是Java这种偏重业务层的语言,之前面试Java的公司侧重还是在数据结构、网络、框架、数据库和分布式。所以OS这块吃的亏比较大
一面基础技术面
电话面试,随便问了些技术问题,最后还问了个LeetCode里面medium级别的算法题,偏简单
- redis有没有用过,常用的数据结构以及在业务中使用的场景,redis的hash怎么实现的,rehash过程讲一下和JavaHashMap的rehash有什么区别?redis cluster有没有了解过,怎么做到高可用的?redis的持久化机制,为啥不能用 redis 做专门的持久化数据库存储?
- 了不了解tcp/udp,说下两者的定义,tcp为什么要三次握手和四次挥手?tcp怎么保证有序传输的,讲下tcp的快速重传和拥塞机制,知不知道time_wait状态,这个状态出现在什么地方,有什么用?(参考quic)
- 知道udp是不可靠的传输,如果你来设计一个基于udp差不多可靠的算法,怎么设计?
- 看你项目里面用了etcd,讲解下etcd干什么用的,怎么保证高可用和一致性?
- 既然你提到了raft算法,讲下raft算法的基本流程?raft算法里面如果出现脑裂怎么处理?有没有了解过paxos和zookeeper的zab算法,他们之前有啥区别?
- 你们后端用什么数据库做持久化的?有没有用到分库分表,怎么做的?
- 索引的常见实现方式有哪些,有哪些区别?MySQL的存储引擎有哪些,有哪些区别?InnoDB使用的是什么方式实现索引,怎么实现的?说下聚簇索引和非聚簇索引的区别?
- 有没有了解过协程?说下协程和线程的区别?
- 算法题一个,剑指offer第51题,数组中的重复数字?
自己的回答情况,redis这块没啥问题,具体rehash有印象是渐进式的,但是具体原理可能答的有点出入。tcp的time_wait这块答的不是很好,之前没有了解过quic机制的实现,所以问可靠性udp的时候,基本上脑子里就照着tcp的实现在说。raft算法这个因为刚好在刷6.824(才刷到lab2。。。),答的也凑合,不过paxos确实不熟悉,直接说不会。MySQL这块很熟了,没啥说的,协程和线程,主要说了 go 程和Java线程的区别以及go程的调度模型。面试官提示没有提到线程的有内核态的切换,go程只在用户态调度。最后一个算法题,首先说使用HashMap来做,说空间复杂度能不能降到O(1),后面想了大概5min才想出来原地置换的思路。
二面项目技术面
- 主要针对自己最熟悉的项目,画出项目的架构图,主要的数据表结构,项目中使用到的技术点,项目的总峰值qps,时延,以及有没有分析过时延出现的耗时分别出现在什么地方,项目有啥改进的地方没有?
- 如果请求出现问题没有响应,如何定位问题,说下思路?
- tcp 粘包问题怎么处理?
- 问了下缓存更新的模式,以及会出现的问题和应对思路?
- 除了公司项目之外,业务有没有研究过知名项目或做出过贡献?
基本都没有啥问题,除了面试官说项目经验稍弱之外,其余还不错。
三面综合技术面
这面面的是阵脚大乱,面试官采用刨根问底的方式提问,终究是面试经验不够,导致面试的节奏有点乱。 举个例子:
其中有个题是go程和线程有什么区别?
后面等等的面试都是这种情况,结果就是回答的节奏全无,差不多都是上面这种形式,基本都能达到一点,但是深入的OS层面就GG了。
后面问了下项目过程中遇到的最大的挑战,以及时怎么解决的?
后面还问了一个问题定位的问题,服务器CPU 100%怎么定位?可能是由于平时定位业务问题的思维定势,加之处于蒙蔽状态,随口就是:先查看监控面板看有无突发流量异常,接着查看业务日志是否有异常,针对针对100%那个时间段,取一个典型业务流程的日志查看。最后才提到使用 top
命令来监控看是哪个进程占用到100%。果然阵脚大乱,张口就来,捂脸。。。
本来正确的思路应该是先用 top
定位出问题的进程,再用 top
定位到出问题的线程,再打印线程堆栈查看运行情况,这个流程换平时肯定能答出来,但是,但是没有但是。还是得好好总结。
最后问了一个系统设计题目(朋友圈的设计),设计系统的架构图,主要的表结构和讲解主要的业务流程,如果流量变大,架构将怎么扩展,怎样应对。
这个答的也有点乱,直接上来自顾自的用了一个通用的架构,感觉毫无亮点。后面反思应该先定位业务的特点,这个业务明显是读多写少,然后和面试官沟通一期刚开始的方案的用户量,性能要求,单机目标qps是什么等,?在明确系统的特点和约束之后再来设计,而不是一开始就是用典型互联网的那种通用架构自己搞自己的。
总结
- tcp/udp还有网络这块(各种网络模型,已经select,poll和epoll)这块一定要非常熟悉
- 一定要有拿的出手的项目经验,而且要能够讲清楚
- 分布式依要非常熟悉
- 常见问题定位一定要有思路
- 操作系统,还是操作系统,重要的事情说三遍
- 系统设计,思路,思路,思路,一定要思路清晰,一定要总结下系统设计的流程
东南亚互联网公司
TODO
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 2018秋招后端面经--百度、网易、拼多多、滴滴
- 前百度面试官整理的——Java后端面试题(一)
- C++服务端面试准备(3)数据结构与算法相关
- JAVA后端面试必知——ListIterator和Iterator的异同
- 一年半经验,百度、有赞、阿里面试总结
- 寒冬中的一年半前端跳槽
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Twenty Lectures on Algorithmic Game Theory
Tim Roughgarden / Cambridge University Press / 2016-8-31 / USD 34.99
Computer science and economics have engaged in a lively interaction over the past fifteen years, resulting in the new field of algorithmic game theory. Many problems that are central to modern compute......一起来看看 《Twenty Lectures on Algorithmic Game Theory》 这本书的介绍吧!