ios – 如何使用OpenGL ES共享组在iPad上共享屏幕镜像的渲染缓冲区?

栏目: IOS · 发布时间: 7年前

我正在尝试使用OpenGL 1.1在iPad上进行屏幕镜像.我已经到了设置外部窗口和视图的重点.我在第一个屏幕上使用OpenGL,并且我已经读过我可以设置一个共享的渲染缓冲区,但是因为我有点像OpenGL初学者,所以我在运行时可能会遇到一些麻烦,可以共享渲染缓冲.

我已经设置了两个单独的上下文并为两者呈现不同的东西,但当然我想为了效率而共享渲染缓冲区. Apple文档解释了如何设置共享组对象并初始化共享上下文,但我也想知道如何设置和共享渲染缓冲区,以便外部屏幕可以将此渲染缓冲区绘制到它是帧缓冲区.

最终目标是尽可能高效地进行屏幕镜像,因此对此问题的任何建议都将非常受欢迎.


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

瞬间之美

瞬间之美

[美] Robert Hoekman, Jr. / 向怡宁 / 人民邮电出版社 / 2009-7 / 45.00元

本书特色: 本书通过重现用户面对Web应用时由始至终的完整情境,主要针对Web应用中几乎所有相关元素,例如Search、Screencast、Blog 、Wizard、 RSS、 Rate 、TagCloud 以及Form的布局、交互甚至客服等都提出了值得借鉴的解决方案。具体通过30多个故事轻松自然地带领读者领会设计者如何百分之百地用心传达以创造美好的用户体验。 本书适用于信息架构设计......一起来看看 《瞬间之美》 这本书的介绍吧!

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具