前言 在现在的网络攻击中,缓冲区溢出方式的攻击占据了很大一部分,缓冲区溢出是一种非常普遍的漏洞,但同时,它也是非常危险的一种漏洞,轻则导致系统宕机,重则可导致攻击者获取系统权限,进而盗取数据,为所欲为
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冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / CNY 69.00
本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工......一起来看看 《Unity Shader入门精要》 这本书的介绍吧!