arcgis jsapi 4.10初体验

栏目: 编程工具 · 发布时间: 5年前

内容简介:版权声明:本文为博主原屙文章,喜欢你就担走。 https://blog.csdn.net/leftfist/article/details/85789965

版权声明:本文为博主原屙文章,喜欢你就担走。 https://blog.csdn.net/leftfist/article/details/85789965

没想到第1000篇文章是有关GIS的。鸡毛蒜皮,一点也不够大气。

体验就是坑。

现在项目前端用到的arcgis jsapi指明要用4.10了。从3.19直接跳跃到4.10。结果就是各种不习惯,各种坑。我去,这变化也忒大了吧。虽然是同一家公司,但一定是另一拨 程序员 搞的,各种看前任不顺眼,认为3点几是垃圾,于是重新设计,重新开发,结果就是另一坨伟大的垃圾产生了。

记录一下各种变化/坑。

1、加载底图,并去掉arcgis logo或标识

let baselayer = new TileLayer({
	url: 底图地址,
});
let basemap = new BaseMap({
	baseLayers: baselayer,
	title: 标题,
	thumbnailUrl: 缩略图地址,
});
let map = new Map({
	basemap: basemap,
});
let view = new MapView({
	container: "map",
	map: map,
	extent: new Extent({
		"xmin": 100,
        "ymin": 20,
        "xmax": 120,
        "ymax": 40,
        "spatialReference": { "wkid": 4326 }	
	}),
});
view.ui._removeComponents(["attribution"]);//去掉arcgis的logo或标识

一大坨的代码,只为了加载一张底图。就问你爽不爽。

2、各种零碎的小工具

//放大和缩小按钮
//默认是在左上角(老美多左撇子?)
view.ui.move("zoom", "top-right");//move?我在怀疑我的智商。原先只作为一个属性设置

//home button
var homeWidget = new Home({
	view: view
});
view.ui.add(homeWidget, "top-right");

//底图切换
let baselayer = new TileLayer({
	url: 底图地址,
});
let basemap = new BaseMap({
	baseLayers: baselayer,
	title: 标题,
	thumbnailUrl: 缩略图地址,
});
var toggle = new BasemapToggle({
	view: view,
	nextBasemap: basemap,
});
view.ui.add(toggle, "top-right");

不过呢,大家都用到右上角,arcgis会将它们从上到下依次排列好。

3、PopupTemplate展示所有字段

new PopupTemplate({
    "title": "详细信息",
    "content": "{*}",
 })

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

有限与无限的游戏

有限与无限的游戏

[美]詹姆斯·卡斯 / 马小悟、余倩 / 电子工业出版社 / 2013-10 / 35.00元

在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。 有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续......一起来看看 《有限与无限的游戏》 这本书的介绍吧!

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

XML、JSON 在线转换
XML、JSON 在线转换

在线XML、JSON转换工具

html转js在线工具
html转js在线工具

html转js在线工具