封锁8年:NVIDIA PhysX物理引擎全部开源

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 6年前

内容简介:2005年,创业公司Ageia宣布了革命性的PhysX物理模拟引擎技术,为游戏带来更逼真的现实物理效果,最初以独立加速卡的方式存在。2008年初,NVIDIA收购了Ageia,从此将PhysX技术集成于自家GPU之中,并从2010年开始仅支持自己的显卡,AMD、Intel则不得不依赖于开放的Havok引擎。由于是专属技术,PhysX技术在N卡上可以获得极为明显的加速效果,A/I卡上则根本无法使用,导致性能差异巨大,甚至一度出现了主流的9600 GT秒杀旗舰的HD 5870这样的闹剧。

NVIDIA今天发布了最新的物理模拟开发引擎PhysX SDK 4.0,同时宣布从3.4版本开始完全开源。

2005年,创业公司Ageia宣布了革命性的PhysX物理模拟引擎技术,为游戏带来更逼真的现实物理效果,最初以独立加速卡的方式存在。

2008年初,NVIDIA收购了Ageia,从此将PhysX技术集成于自家GPU之中,并从2010年开始仅支持自己的显卡,AMD、Intel则不得不依赖于开放的Havok引擎。

由于是专属技术,PhysX技术在N卡上可以获得极为明显的加速效果,A/I卡上则根本无法使用,导致性能差异巨大,甚至一度出现了主流的9600 GT秒杀旗舰的HD 5870这样的闹剧。 

封锁8年:NVIDIA PhysX物理引擎全部开源

PhysX物理游戏一度有500款之多,但完全封闭限制了它的进一步发展,最近几年虽然仍然有游戏和引擎支持它,比如Unity3D、虚幻引擎3/4,但已经鲜有人提及,更不再是亮点和卖点。

NVIDIA表示,如今选择开源PhysX,主要是因为物理模拟变得越来越重要了,在AI、机器人、计算机视觉、自动驾驶、高性能计算等领域都非常有应用前景。

同时,NVIDIA也会持续保持对PhysX物理技术的投入,更精确地模拟物理世界,满足新兴领域的需求。

封锁8年:NVIDIA PhysX物理引擎全部开源

现在, 任何人都可以登录 GitHub ,获取PhysX SDK的源代码和相关工具,并根据简单的3-Cluause BSD授权自由使用、调试、定制、二次开发。

支持的平台包括微软Windows XP及以上版本(显卡驱动R304或更新版本)、Linux(仅在Ubuntu上测试)、Google Android 2.3及以上版本、苹果iOS/Mac OS X。

暂时不支持微软Xbox One、索尼PS4、任天堂Switch。

封锁8年:NVIDIA PhysX物理引擎全部开源

微信公众号搜索"驱动之家"加关注,每日最新的手机、电脑、汽车、智能硬件信息可以让你一手全掌握。推荐关注!【微信扫描下图可直接关注

封锁8年:NVIDIA PhysX物理引擎全部开源


以上所述就是小编给大家介绍的《封锁8年:NVIDIA PhysX物理引擎全部开源》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

C语言从入门到精通

C语言从入门到精通

王娣//韩旭 / 清华大学 / 2010-7 / 49.80元

《C语言从入门到精通》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细介绍了使用C语言进行程序开发应该掌握的各方面知识。全书共分17章,包括C语言概述,算法,数据类型,运算符与表达式,常用的数据输入、输出函数,选择结构程序设计,循环控制,数组,函数,指针,结构体和共用体,位运算,预处理,文件,存储管理,网络套接字编程和学生成绩管理系统等。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出......一起来看看 《C语言从入门到精通》 这本书的介绍吧!

JS 压缩/解压工具
JS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 JS 代码

RGB转16进制工具
RGB转16进制工具

RGB HEX 互转工具

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具