x64驱动基础教程 11

栏目: 数据库 · 发布时间: 5年前

内容简介:在内核里操作进程,相信是很多对 WINDOWS 内核编程感兴趣的朋友第一个学习的知识点。但在这里,我要让大家失望了,在内核里操作进程没什么特别的,就标准方法而言,还是调用那几个和进程相关的NATIVE API 而已(当然了,本文所说的进程操作,还包括对线程和DLL 模块的操作)。本文包括 10

在内核里操作进程,相信是很多对 WINDOWS 内核编程感兴趣的朋友第一个学习的知识点。但在这里,我要让大家失望了,在内核里操作进程没什么特别的,就标准方法而言,还是调用那几个和进程相关的

NATIVE API 而已(当然了,本文所说的进程操作,还包括对线程和

DLL 模块的操作)。本文包括 10

个部分:分别是:枚举进程、暂停进程、恢复进程、结束进程、枚举线程、暂停线程、恢复线程、结束线程、枚举

DLL 模块、卸载 DLL

模块。

1.枚举进程。进程就是活动起来的程序。每一个进程在内核里,都有一个名为 EPROCESS 的巨大结构体记录它的详细信息,包括它的名字,编号(PID),出生地点(进程路径),老爹是谁(PPID 或父进程 ID)等。在 RING3 枚举进程,通常只要列出所有进程的编号即可。不过在

RING0 里,我们还要把它的身份证(EPROCESS)地址给列举出来。顺带说一句,现实中男人最怕的事情就是 喜当爹 ,这种事情在内核里更加容易发生。因为 EPROCESS 里有且只有一个成员是记录父进程 ID 的,稍微改一下,就可以认任意进程为爹了。枚举进程的方法很多,标准方法是使用 ZwQuerySystemInformation

的 SystemProcessInformation

功能号,不过如果在内核里也这么用的话,那就真是脱了裤子放屁 —— 多此一举。因为在内核里使用这个函数照样是得不到进程的 EPROCESS 地址,而且一旦内存出错,还会蓝屏,更加逃不过任何隐藏进程的手法。所以在内核里稳定又不失强度的枚举进程方法是枚举 PspCidTable ,它能最大的好处是能得到进程的 EPROCESS 地址,而且能检查出使用 断链 这种低级手法的隐藏进程。不过话也说回来,枚举 PspCidTable

并不是一件很爽的事情,因为 PspCidTable 是一个不公开的变量,要获得它地址的话,必然要使用硬编码或者符号。所以我的方法是:变相枚举 PspCidTable 。内核里有个函数叫做 PsLookupProcessByProcessId,它能通过进程 PID 查到进程的 EPROCESS,它的内部实现正是枚举了 PspCidTable。PID 的范围是从 4 开始,到 MAX_INT(2^31-1)结束,步进为 4。但实际上,大家见到的 PID 基本都是小于 10000 的,而上 10000 的 PID 相信很多人都没有见过。所以我们实际的枚举范围是 4~2^18, 如果 PsLookupProcessByProcessId 返回失败,则证明此进程不存在,如果返回成功,则把 EPROCESS PID PPID 、 进程名打印出来。

//声明 API
NTKERNELAPI UCHAR* PsGetProcessImageFileName( IN PEPROCESS Process );
NTKERNELAPI HANDLE PsGetProcessInheritedFromUniqueProcessId( IN PEPROCESS Process );
//根据进程 ID 返回进程 EPROCESS,失败返回 NULL
PEPROCESS LookupProcess(HANDLE Pid)
{
    PEPROCESS eprocess=NULL;
    if( NT_SUCCESS(PsLookupProcessByProcessId(Pid, &eprocess)) )
        return eprocess;
    else
        return NULL;
} 
//枚举进程
VOID EnumProcess()
{
    ULONG i=0;
    PEPROCESS eproc=NULL;
    for(i=4; i<262144; i=i+4)
    {
        eproc=LookupProcess((HANDLE)i);
        if(eproc!=NULL)
        {
            DbgPrint(“EPROCESS=%p, PID=%ld, PPID=%ld, Name=%s”,
                eproc,
                (DWORD)PsGetProcessId(eproc),
                (DWORD)PsGetProcessInheritedFromUniqueProcessId(eproc),
                PsGetProcessImageFileName(eproc));
            ObDereferenceObject(eproc);
        }
    }
}

2.暂停进程。暂停进程就是暂停进程的活动,但是不将其杀死。暂停进程在 VISTA 之后有导出的函数:PsSuspendProcess。它的函数原型很简单:

NTKERNELAPI //声明要使用此函数
NTSTATUS //返回类型
PsSuspendProcess(PEPROCESS Process); //唯一的参数是 EPROCESS

3. 恢复进程。恢复进程就是让被暂停进程的恢复活动,是上一个操作的反操作。 恢复进程在 VISTA 之后有导出的函数: PsResumeProcess 。 它的函数原型很简单:

NTKERNELAPI //声明要使用此函数
NTSTATUS //返回类型
PsResumeProcess(PEPROCESS Process); //唯一的参数是 EPROCESS

4.结束进程。结束进程的标准方法就是使用

ZwOpenProcess 打开进程获得句柄,然后使用 ZwTerminateProcess 结束,最后使用 ZwClose 关闭句柄。除了这种方法之外,还能用使用内存清零的方式结束进程,后者使用有一定的危险性,可能在特殊情况下发生蓝屏,但强度比 前者大得多。在 WIN64 不可以搞内核 HOOK 的大前提下,后者可以结束任何被保护的进程。

//正规方法结束进程
void ZwKillProcess()
{
    HANDLE hProcess = NULL;
    CLIENT_ID ClientId;
    OBJECT_ATTRIBUTES oa;
    //填充 CID
    ClientId.UniqueProcess = (HANDLE)2732; //这里修改为你要的 PID
    ClientId.UniqueThread = 0;
    //填充 OA
    oa.Length = sizeof(oa);
    oa.RootDirectory = 0;
    oa.ObjectName = 0;
    oa.Attributes = 0;
        oa.SecurityDescriptor = 0;
    oa.SecurityQualityOfService = 0;
    //打开进程, 如果句柄有效,则结束进程
    ZwOpenProcess(&hProcess,1,&oa,&ClientId);
    if(hProcess)
    {
        ZwTerminateProcess(hProcess,0);
        ZwClose(hProcess);
    };
}
NTKERNELAPI VOID NTAPI KeAttachProcess(PEPROCESS Process);
NTKERNELAPI VOID NTAPI KeDetachProcess();
//内存清零法结束进程
void PVASE()
{
    SIZE_T i=0;
    //依附进程
    KeAttachProcess((PEPROCESS)0xFFFFFA8003ABDB30); //这里改为指定进程的 EPROCESS
    for(i=0x10000;i<0x20000000;i+=PAGE_SIZE)
    {
        __try
        {
            memset((PVOID)i,0,PAGE_SIZE); //把进程内存全部置零
        }
        _except(1)
        {
            ;
        }
    }
    //退出依附进程
    KeDetachProcess();
}

5.枚举线程。 线程跟进程类似,也有一个身份证一样的结构体 ETHREAD 存放在内核里,而它所有的 ETHREAD 也是放在 PspCidTable 里的。 于是有了类似枚举进程的代 码:

//根据线程 ID 返回线程 ETHREAD,失败返回 NULL
PETHREAD LookupThread(HANDLE Tid)
{
    PETHREAD ethread;
    if( NT_SUCCESS(PsLookupThreadByThreadId(Tid, &ethread)) )
        return ethread;
    else
        return NULL;
}
    //枚举指定进程的线程
VOID EnumThread(PEPROCESS Process)
{
    ULONG i=0,c=0;
    PETHREAD ethrd=NULL;
    PEPROCESS eproc=NULL;
    for(i=4; i<262144; i=i+4)
    {
        ethrd=LookupThread((HANDLE)i);
        if(ethrd!=NULL)
        {
            //获得线程所属进程
            eproc=IoThreadToProcess(ethrd);
            if(eproc==Process)
            {
                //打印出 ETHREAD 和 TID
                DbgPrint("ETHREAD=%p, TID=%ld\n",
                    ethrd,
                    (ULONG)PsGetThreadId(ethrd));
            }
            ObDereferenceObject(ethrd);
        }
    }
}

6. 挂起线程。 类似于 挂起进程 , 唯一的差别是没有导出函数可用了。 可以自行定位 PsSuspendThread , 它的原型如下:

NTSTATUS PsSuspendThread(IN PETHREAD Thread, //线程 ETHREAD
OUT PULONG PreviousSuspendCount OPTIONAL) //挂起的次数,每挂起一次此值增 1

7.恢复线程。 类似于“恢复进程”, 唯一的差别是没有导出函数可用了。 可以自行定位PsResumeThread, 它的原型如下:

NTSTATUS PsResumeThread
(PETHREAD Thread, //线程 ETHREAD
OUT PULONG PreviousCount); //恢复的次数,每恢复一次此值减 1, 为 0 时线程才正常

8.结束线程。结束线程的标准方法是 ZwOpenThread+ZwTerminateThread+ZwClose, 暴力方法是直接调用 PspTerminateThreadByPointer。暴力方法在后面的课程里讲,这里先讲标准方法。由于 ZwTerminateThread 没有导出,所以只能先硬编码了(在 WINDBG 里使用 x 命令获得地址: x nt!ZwTerminateThread):

typedef NTSTATUS (__fastcall *ZWTERMINATETHREAD)(HANDLE hThread, ULONG uExitCode);
ZWTERMINATETHREAD ZwTerminateThread=0Xfffff80012345678; //要修改这个值
//正规方法结束线程
void ZwKillThread()
{
    HANDLE hThread = NULL;
    CLIENT_ID ClientId;
    OBJECT_ATTRIBUTES oa;
    //填充 CID
    ClientId.UniqueProcess =0;
    ClientId.UniqueThread = (HANDLE)1234; //这里修改为你要的 TID
    //填充 OA
    oa.Length = sizeof(oa);
    oa.RootDirectory = 0;
    oa.ObjectName = 0;
    oa.Attributes = 0;
    oa.SecurityDescriptor = 0;
    oa.SecurityQualityOfService = 0;
    //打开进程, 如果句柄有效,则结束进程
    ZwOpenProcess(&hThread,1,&oa,&ClientId);
    if(hThread)
    {
        ZwTerminateThread(hThread,0);
        ZwClose(hThread);
    };
}

9.枚举 DLL 模块。 DLL 模块记录在 PEB 的 LDR 链表里, LDR 是一个双向链表, 枚举它即可。另外, DLL 模块列表包含 EXE 的相关信息。换句话说, 枚举 DLL 模块即可实现枚举进程路径。

//声明偏移
ULONG64 LdrInPebOffset=0x018; //peb.ldr
ULONG64 ModListInPebOffset=0x010; //peb.ldr.InLoadOrderModuleList
//声明 API
NTKERNELAPI PPEB PsGetProcessPeb(PEPROCESS Process);
//声明结构体
typedef struct _LDR_DATA_TABLE_ENTRY
{
    LIST_ENTRY64 InLoadOrderLinks;
    LIST_ENTRY64 InMemoryOrderLinks;
    LIST_ENTRY64 InInitializationOrderLinks;
    PVOID DllBase;
    PVOID EntryPoint;
    ULONG SizeOfImage;
    UNICODE_STRING FullDllName;
    UNICODE_STRING BaseDllName;
        ULONG Flags;
    USHORT LoadCount;
    USHORT TlsIndex;
    PVOID SectionPointer;
    ULONG CheckSum;
    PVOID LoadedImports;
    PVOID EntryPointActivationContext;
    PVOID PatchInformation;
    LIST_ENTRY64 ForwarderLinks;
    LIST_ENTRY64 ServiceTagLinks;
    LIST_ENTRY64 StaticLinks;
    PVOID ContextInformation;
    ULONG64 OriginalBase;
    LARGE_INTEGER LoadTime;
} LDR_DATA_TABLE_ENTRY, *PLDR_DATA_TABLE_ENTRY;
//根据进程枚举模块
VOID EnumModule(PEPROCESS Process)
{
    ULONG64 Peb = 0;
    ULONG64 Ldr = 0;
    PLIST_ENTRY ModListHead = 0;
    PLIST_ENTRY Module = 0;
    ANSI_STRING AnsiString;
    KAPC_STATE ks;
    //EPROCESS 地址无效则退出
    if( !MmIsAddressValid(Process) )
        return;
    //获取 PEB 地址
    Peb = PsGetProcessPeb(Process);
    //PEB 地址无效则退出
    if (!Peb)
        return;
    //依附进程
    KeStackAttachProcess(Process, &ks);
    __try
    {
        //获得 LDR 地址
        Ldr = Peb + (ULONG64)LdrInPebOffset;
        //测试是否可读,不可读则抛出异常退出
        ProbeForRead((CONST PVOID)Ldr, 8, 8);
        //获得链表头
        ModListHead = (PLIST_ENTRY)(*(PULONG64)Ldr + ModListInPebOffset);
        //再次测试可读性
        ProbeForRead((CONST PVOID)ModListHead, 8, 8);
        //获得第一个模块的信息
        Module = ModListHead->Flink;
        while (ModListHead != Module)
        {
            //打印信息: 基址、大小、 DLL 路径
            DbgPrint("Base=%p, Size=%ld, Path=%wZ",
                (PVOID)(((PLDR_DATA_TABLE_ENTRY)Module)->DllBase),
                (ULONG)(((PLDR_DATA_TABLE_ENTRY)Module)->SizeOfImage),
                &(((PLDR_DATA_TABLE_ENTRY)Module)->FullDllName));
            Module = Module->Flink;
            //测试下一个模块信息的可读性
            ProbeForRead((CONST PVOID)Module, 80, 8);
        }
    }
    __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
    {
        DbgPrint("[EnumModule]__except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)");
    }
    //取消依附进程
    KeUnstackDetachProcess(&ks);
}

10.卸载 DLL 模块。 使用 MmUnmapViewOfSection 即可。 MmUnmapViewOfSection 的原型如下。 填写正确的 EPROCESS 和 DLL 模块基址就能把 DLL 卸载掉。 如果卸载 NTDLL 等重要 DLL将会导致进程崩溃。

NTSTATUS MmUnmapViewOfSection(IN PEPROCESS Process, //进程的 EPROCESS
IN PVOID BaseAddress) //DLL 模块基址

方法总结:

枚举进程

循环调用 PsLookupProcessByProcessId

暂停进程

PsSuspendProcess

恢复进程

PsResumeProcess

结束进程

ZwTerminateProcess

枚举线程

循环调用 PsLookupThreadByThreadId

暂停线程

PsSuspendThread

恢复线程

PsResumeThread

结束线程

ZwTerminateThread

枚举 DLL 模块

枚举 PEB.LDR 的双向链表

卸载 DLL 模块

MmUnmapViewOfSection

本文链接地址: https://www.dbgpro.com/archives/4808.html

——版权声明——


以上所述就是小编给大家介绍的《x64驱动基础教程 11》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

网页设计

网页设计

顾群业 / 山东美术 / 2007-1 / 42.00元

网页设计,是指网页设计者以既有的技术和艺术知识为基础,依照设计目的和要求,自觉地对网页的构成元素进行艺术构思,创造出艺术化、人性化的网站界面。如今,网页设计也发展成为一种新的艺术形式,是设计艺术的重要组成部分。优秀的网页设计,不仅要有鲜明的主题、统一的风格,还要求内容与形式的高度统一。一起来看看 《网页设计》 这本书的介绍吧!

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具