内容简介:说完了内核里的三大类基本操作,就说说一些常用的其它操作,这些操作难以归类,但是肯定很有用处。本章节的内容也是会动态更新的。1.遍历链表。 内核里有很多数据结构,但它们并不是孤立的, 内核使用双向链表把它们像糖葫芦一样给串了起来。 所以遍历双向链表能获得很多重要的内核数据。 举个简单的例子, 驱动对象 DriverObject 就是使用双向链表给串起来的, 遍历这个链表就可以枚举内核里所有的驱动。 示例代码如下:3.同步。 这个可以理解成是“条件等待”。 常用的是 KeWaitForSingleObject
说完了内核里的三大类基本操作,就说说一些常用的其它操作,这些操作难以归类,但是肯定很有用处。本章节的内容也是会动态更新的。1.遍历链表。 内核里有很多数据结构,但它们并不是孤立的, 内核使用双向链表把它们像糖葫芦一样给串了起来。 所以遍历双向链表能获得很多重要的内核数据。 举个简单的例子, 驱动对象 DriverObject 就是使用双向链表给串起来的, 遍历这个链表就可以枚举内核里所有的驱动。 示例代码如下:
//传入驱动自身的 DriverObject VOID EnumDriver(PDRIVER_OBJECT pDriverObject) { PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY entry=(PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY)pDriverObject->DriverSection; PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY firstentry; ULONG64 pDrvBase=0; KIRQL OldIrql; firstentry = entry; //当发现又找到自己时跳出循环,否则成了死循环。 while((PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY)entry->InLoadOrderLinks.Flink != firstentry) { DbgPrint("BASE=%p\tPATH=%wZ",entry->DllBase,entry->FullDllName); entry = (PKLDR_DATA_TABLE_ENTRY)entry->InLoadOrderLinks.Flink; } }
2. 等待。 这个等于 RING3 的 Sleep 函数了。
#define DELAY_ONE_MICROSECOND (-10) #define DELAY_ONE_MILLISECOND (DELAY_ONE_MICROSECOND*1000) VOID MySleep(LONG msec) { LARGE_INTEGER my_interval; my_interval.QuadPart = DELAY_ONE_MILLISECOND; my_interval.QuadPart *= msec; KeDelayExecutionThread(KernelMode,0,&my_interval); }
3.同步。 这个可以理解成是“条件等待”。 常用的是 KeWaitForSingleObject、 KeInitializeEvent、KeSetEvent 这几个函数。 为了方便讲解, 这个的示例代码与“内核线程” 放在一起。 先把这几个函数的原型贴出来。
NTSTATUS KeWaitForSingleObject ( _In_ PVOID Object, _In_ KWAIT_REASON WaitReason, _In_ KPROCESSOR_MODE WaitMode, _In_ BOOLEAN Alertable, _In_opt_ PLARGE_INTEGER Timeout ); VOID KeInitializeEvent ( _Out_ PRKEVENT Event, _In_ EVENT_TYPE Type, _In_ BOOLEAN State ); LONG KeSetEvent ( _Inout_ PRKEVENT Event, _In_ KPRIORITY Increment, _In_ BOOLEAN Wait );
4.获得系统版本号。内核编程难免使用硬编码, 以及使用一些高版本系统才出现的函数。为了使得驱动能在低版本的系统上正常运行,就需要根据不同系统做不同处理了。
VOID GetVersion() { ULONG NtBuildNumber; RTL_OSVERSIONINFOW osi; osi.dwOSVersionInfoSize=sizeof(RTL_OSVERSIONINFOW); RtlFillMemory(&osi,sizeof(RTL_OSVERSIONINFOW),0); RtlGetVersion(&osi); NtBuildNumber=osi.dwBuildNumber; DbgPrint("NtBuildNumber: %ld\n",NtBuildNumber); return NtBuildNumber; }
5.获得系统时间。 在内核里获得系统时间的是标准时间(GMT+0),转换成本地时间还需要进行转换。此功能在发布测试版软件的时候特别有用, 限制人们只能在指定时间之前使用。
VOID MyGetCurrentTime() { LARGE_INTEGER CurrentTime; LARGE_INTEGER LocalTime; TIME_FIELDS TimeFiled; // 这里得到的其实是格林威治时间 KeQuerySystemTime(&CurrentTime); // 转换成本地时间 ExSystemTimeToLocalTime(&CurrentTime, &LocalTime); // 把时间转换为容易理解的形式 RtlTimeToTimeFields(&LocalTime, &TimeFiled); DbgPrint("[TimeTest] NowTime : %4d-%2d-%2d %2d:%2d:%2d", TimeFiled.Year, TimeFiled.Month, TimeFiled.Day, TimeFiled.Hour, TimeFiled.Minute, TimeFiled.Second); }
6.内核线程。内核线程就是名义上属于 SYSTEM 进程的线程。比如说你要做坏事,却让 SYSTEM进程背黑锅,是一件很爽的事情。 内核线程还有几个特点: 1. PreviousMode 是 KernelMode,可以直接调用 Nt 开头的内核函数(Nt 开头的内核函数会检查 PreviousMode, 如果PreviousMode 不是 KernelMode,就会拒绝服务。有些人喜欢直接修改 ETHREAD 里的这个值,但我个人觉得这么改不妥当)。 2.内核线程不会自己结束,必须调用 PsTerminateSystemThread才能被动结束。 以下是例子, 同时演示了等待、同步和内核线程的使用。
KEVENT kEvent; //事件 //线程函数 VOID MyThreadFunc(IN PVOID context) { PUNICODE_STRING str = (PUNICODE_STRING)context; DbgPrint("Kernel thread running: %wZ\n", str); DbgPrint("Wait 3s!\n"); MySleep(3000); DbgPrint("Kernel thread exit!\n"); KeSetEvent(&kEvent, 0, TRUE); PsTerminateSystemThread(STATUS_SUCCESS); } / /创建线程的函数 VOID CreateThreadTest() { HANDLE hThread; UNICODE_STRING ustrTest = RTL_CONSTANT_STRING(L"This is a string for test!"); NTSTATUS status; // 初始化事件 KeInitializeEvent(&kEvent, SynchronizationEvent, FALSE); status = PsCreateSystemThread(&hThread, 0, NULL, NULL, NULL, MyThreadFunc, (PVOID)&ustrTest); if (!NT_SUCCESS(status)) { DbgPrint("PsCreateSystemThread failed!"); return; } ZwClose(hThread); // 等待事件 KeWaitForSingleObject(&kEvent, Executive, KernelMode, FALSE, NULL); DbgPrint("CreateThreadTest OVER!\n"); }
如果线程创建成功,会依次输出以下字符串:
Kernel thread running: This is a string for test!
Wait 3s!
Kernel thread exit!
CreateThreadTest OVER!
7. 强制重启计算机。 在内核里直接使用 OUT 指令就能 强制重启计算机而不可能被任何钩子拦截。 此代码可以用在反调试里
VOID ForceReboot() { typedef void (__fastcall *FCRB)(void); /* mov al, 0FEh out 64h, al ret */ FCRB fcrb=NULL; UCHAR shellcode[6]="\xB0\xFE\xE6\x64\xC3"; fcrb=ExAllocatePool(NonPagedPool,5); memcpy(fcrb,shellcode,5); fcrb(); }
8.强制关闭计算机。 在内核里直接使用 OUT 指令就能强制关闭计算机而不可能被任何钩子拦截。 此代码可以用在反调试里。
VOID ForceShutdown() { typedef void (__fastcall *FCRB)(void); /* mov ax,2001h mov dx,1004h out dx,ax ret */ FCRB fcrb=NULL; UCHAR shellcode[12]="\x66\xB8\x01\x20\x66\xBA\x04\x10\x66\xEF\xC3"; fcrb=ExAllocatePool(NonPagedPool,11); memcpy(fcrb,shellcode,11); fcrb(); }
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