【进阶1-1期】理解JavaScript 中的执行上下文和执行栈
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:本期的主题是如果觉得本系列不错,欢迎点赞、评论、转发,您的支持就是我坚持的最大动力。执行上下文是当前 JavaScript 代码被解析和执行时所在环境的抽象概念。
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执行上下文是当前 JavaScript 代码被解析和执行时所在环境的抽象概念。
执行上下文的类型
执行上下文总共有三种类型
-
全局执行上下文:只有一个,浏览器中的全局对象就是 window 对象,
this
指向这个全局对象。 -
函数执行上下文:存在无数个,只有在函数被调用的时候才会被创建,每次调用函数都会创建一个新的执行上下文。
-
Eval 函数执行上下文: 指的是运行在
eval
函数中的代码,很少用而且不建议使用。
执行栈
执行栈,也叫调用栈,具有 LIFO(后进先出)结构,用于存储在代码执行期间创建的所有执行上下文。
首次运行JS代码时,会创建一个 全局 执行上下文并Push到当前的执行栈中。每当发生函数调用,引擎都会为该函数创建一个 新的函数 执行上下文并Push到当前执行栈的栈顶。
根据执行栈LIFO规则,当栈顶函数运行完成后,其对应的 函数 执行上下文将会从执行栈中Pop出,上下文控制权将移到当前执行栈的 下一个 执行上下文。
执行上下文的创建
执行上下文分两个阶段创建: 1)创建阶段; 2)执行阶段
创建阶段
-
1、确定 this 的值,也被称为 This Binding 。
-
2、 LexicalEnvironment(词法环境) 组件被创建。
-
3、 VariableEnvironment(变量环境) 组件被创建。
直接看伪代码可能更加直观
ExecutionContext = { ThisBinding = <this value>, // 确定this LexicalEnvironment = { ... }, // 词法环境 VariableEnvironment = { ... }, // 变量环境 } 复制代码
This Binding
-
全局执行上下文中,
this
的值指向全局对象,在浏览器中this
的值指向window
对象,而在nodejs
中指向这个文件的module
对象。 -
函数执行上下文中,
this
的值取决于函数的调用方式。具体有:默认绑定、隐式绑定、显式绑定(硬绑定)、new
绑定、箭头函数,具体内容会在【this全面解析】部分详解。
词法环境(Lexical Environment)
词法环境有两个 组成部分
-
1、 环境记录 :存储变量和函数声明的实际位置
-
2、 对外部环境的引用 :可以访问其外部词法环境
词法环境有两种 类型
-
1、 全局环境 :是一个没有外部环境的词法环境,其外部环境引用为 null 。拥有一个全局对象(window 对象)及其关联的方法和属性(例如数组方法)以及任何用户自定义的全局变量,
this
的值指向这个全局对象。 -
2、 函数环境 :用户在函数中定义的变量被存储在 环境记录 中,包含了
arguments
对象。对外部环境的引用可以是全局环境,也可以是包含内部函数的外部函数环境。
直接看伪代码可能更加直观
GlobalExectionContext = { // 全局执行上下文 LexicalEnvironment: { // 词法环境 EnvironmentRecord: { // 环境记录 Type: "Object", // 全局环境 // 标识符绑定在这里 outer: <null> // 对外部环境的引用 } } FunctionExectionContext = { // 函数执行上下文 LexicalEnvironment: { // 词法环境 EnvironmentRecord: { // 环境记录 Type: "Declarative", // 函数环境 // 标识符绑定在这里 // 对外部环境的引用 outer: <Global or outer function environment reference> } } 复制代码
变量环境
变量环境也是一个词法环境,因此它具有上面定义的词法环境的所有属性。
在 ES6 中, 词法 环境和 变量 环境的区别在于前者用于存储**函数声明和变量( let
和 const
) 绑定,而后者仅用于存储 变量( var
)**绑定。
使用例子进行介绍
let a = 20; const b = 30; var c; function multiply(e, f) { var g = 20; return e * f * g; } c = multiply(20, 30); 复制代码
执行上下文如下所示
GlobalExectionContext = { ThisBinding: <Global Object>, LexicalEnvironment: { EnvironmentRecord: { Type: "Object", // 标识符绑定在这里 a: < uninitialized >, b: < uninitialized >, multiply: < func > } outer: <null> }, VariableEnvironment: { EnvironmentRecord: { Type: "Object", // 标识符绑定在这里 c: undefined, } outer: <null> } } FunctionExectionContext = { ThisBinding: <Global Object>, LexicalEnvironment: { EnvironmentRecord: { Type: "Declarative", // 标识符绑定在这里 Arguments: {0: 20, 1: 30, length: 2}, }, outer: <GlobalLexicalEnvironment> }, VariableEnvironment: { EnvironmentRecord: { Type: "Declarative", // 标识符绑定在这里 g: undefined }, outer: <GlobalLexicalEnvironment> } } 复制代码
变量提升的原因:在创建阶段,函数声明存储在环境中,而变量会被设置为 undefined
(在 var
的情况下)或保持未初始化(在 let
和 const
的情况下)。所以这就是为什么可以在声明之前访问 var
定义的变量(尽管是 undefined
),但如果在声明之前访问 let
和 const
定义的变量就会提示引用错误的原因。这就是所谓的变量提升。
执行阶段
此阶段,完成对所有变量的分配,最后执行代码。
如果 Javascript 引擎在源代码中声明的实际位置找不到 let
变量的值,那么将为其分配 undefined
值。
参考
进阶系列目录
- 【进阶1期】 调用堆栈
- 【进阶2期】 作用域闭包
- 【进阶3期】 this全面解析
- 【进阶4期】 深浅拷贝原理
- 【进阶5期】 原型Prototype
- 【进阶6期】 高阶函数
- 【进阶7期】 事件机制
- 【进阶8期】 Event Loop原理
- 【进阶9期】 Promise原理
- 【进阶10期】Async/Await原理
- 【进阶11期】防抖/节流原理
- 【进阶12期】模块化详解
- 【进阶13期】ES6重难点
- 【进阶14期】计算机网络概述
- 【进阶15期】浏览器渲染原理
- 【进阶16期】webpack配置
- 【进阶17期】webpack原理
- 【进阶18期】前端监控
- 【进阶19期】跨域和安全
- 【进阶20期】性能优化
- 【进阶21期】VirtualDom原理
- 【进阶22期】Diff算法
- 【进阶23期】MVVM双向绑定
- 【进阶24期】Vuex原理
- 【进阶25期】Redux原理
- 【进阶26期】路由原理
- 【进阶27期】VueRouter源码解析
- 【进阶28期】ReactRouter源码解析
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- 深入ECMAScript系列(二):执行上下文
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