【进阶1-1期】理解JavaScript 中的执行上下文和执行栈

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:本期的主题是如果觉得本系列不错,欢迎点赞、评论、转发,您的支持就是我坚持的最大动力。执行上下文是当前 JavaScript 代码被解析和执行时所在环境的抽象概念。

本期的主题是 调用堆栈 ,本计划一共28期, 每期重点攻克一个面试重难点 ,如果你还不了解本进阶计划,文末点击查看全部文章。

如果觉得本系列不错,欢迎点赞、评论、转发,您的支持就是我坚持的最大动力。

执行上下文是当前 JavaScript 代码被解析和执行时所在环境的抽象概念。

执行上下文的类型

执行上下文总共有三种类型

  • 全局执行上下文:只有一个,浏览器中的全局对象就是 window 对象, this 指向这个全局对象。

  • 函数执行上下文:存在无数个,只有在函数被调用的时候才会被创建,每次调用函数都会创建一个新的执行上下文。

  • Eval 函数执行上下文: 指的是运行在 eval 函数中的代码,很少用而且不建议使用。

执行栈

执行栈,也叫调用栈,具有 LIFO(后进先出)结构,用于存储在代码执行期间创建的所有执行上下文。

首次运行JS代码时,会创建一个 全局 执行上下文并Push到当前的执行栈中。每当发生函数调用,引擎都会为该函数创建一个 新的函数 执行上下文并Push到当前执行栈的栈顶。

根据执行栈LIFO规则,当栈顶函数运行完成后,其对应的 函数 执行上下文将会从执行栈中Pop出,上下文控制权将移到当前执行栈的 下一个 执行上下文。

【进阶1-1期】理解JavaScript 中的执行上下文和执行栈

执行上下文的创建

执行上下文分两个阶段创建: 1)创建阶段; 2)执行阶段

创建阶段

  • 1、确定 this 的值,也被称为 This Binding

  • 2、 LexicalEnvironment(词法环境) 组件被创建。

  • 3、 VariableEnvironment(变量环境) 组件被创建。

直接看伪代码可能更加直观

ExecutionContext = {  
  ThisBinding = <this value>,     // 确定this 
  LexicalEnvironment = { ... },   // 词法环境
  VariableEnvironment = { ... },  // 变量环境
}
复制代码

This Binding

  • 全局执行上下文中, this 的值指向全局对象,在浏览器中 this 的值指向 window 对象,而在 nodejs 中指向这个文件的 module 对象。

  • 函数执行上下文中, this 的值取决于函数的调用方式。具体有:默认绑定、隐式绑定、显式绑定(硬绑定)、 new 绑定、箭头函数,具体内容会在【this全面解析】部分详解。

词法环境(Lexical Environment)

词法环境有两个 组成部分

  • 1、 环境记录 :存储变量和函数声明的实际位置

  • 2、 对外部环境的引用 :可以访问其外部词法环境

词法环境有两种 类型

  • 1、 全局环境 :是一个没有外部环境的词法环境,其外部环境引用为 null 。拥有一个全局对象(window 对象)及其关联的方法和属性(例如数组方法)以及任何用户自定义的全局变量, this 的值指向这个全局对象。

  • 2、 函数环境 :用户在函数中定义的变量被存储在 环境记录 中,包含了 arguments 对象。对外部环境的引用可以是全局环境,也可以是包含内部函数的外部函数环境。

直接看伪代码可能更加直观

GlobalExectionContext = {  // 全局执行上下文
  LexicalEnvironment: {    	  // 词法环境
    EnvironmentRecord: {   		// 环境记录
      Type: "Object",      		   // 全局环境
      // 标识符绑定在这里 
      outer: <null>  	   		   // 对外部环境的引用
  }  
}

FunctionExectionContext = { // 函数执行上下文
  LexicalEnvironment: {  	  // 词法环境
    EnvironmentRecord: {  		// 环境记录
      Type: "Declarative",  	   // 函数环境
      // 标识符绑定在这里 			  // 对外部环境的引用
      outer: <Global or outer function environment reference>  
  }  
}
复制代码

变量环境

变量环境也是一个词法环境,因此它具有上面定义的词法环境的所有属性。

在 ES6 中, 词法 环境和 变量 环境的区别在于前者用于存储**函数声明和变量( letconst绑定,而后者仅用于存储 变量( var )**绑定。

使用例子进行介绍

let a = 20;  
const b = 30;  
var c;

function multiply(e, f) {  
 var g = 20;  
 return e * f * g;  
}

c = multiply(20, 30);
复制代码

执行上下文如下所示

GlobalExectionContext = {

  ThisBinding: <Global Object>,

  LexicalEnvironment: {  
    EnvironmentRecord: {  
      Type: "Object",  
      // 标识符绑定在这里  
      a: < uninitialized >,  
      b: < uninitialized >,  
      multiply: < func >  
    }  
    outer: <null>  
  },

  VariableEnvironment: {  
    EnvironmentRecord: {  
      Type: "Object",  
      // 标识符绑定在这里  
      c: undefined,  
    }  
    outer: <null>  
  }  
}

FunctionExectionContext = {  
   
  ThisBinding: <Global Object>,

  LexicalEnvironment: {  
    EnvironmentRecord: {  
      Type: "Declarative",  
      // 标识符绑定在这里  
      Arguments: {0: 20, 1: 30, length: 2},  
    },  
    outer: <GlobalLexicalEnvironment>  
  },

  VariableEnvironment: {  
    EnvironmentRecord: {  
      Type: "Declarative",  
      // 标识符绑定在这里  
      g: undefined  
    },  
    outer: <GlobalLexicalEnvironment>  
  }  
}
复制代码

变量提升的原因:在创建阶段,函数声明存储在环境中,而变量会被设置为 undefined (在 var 的情况下)或保持未初始化(在 letconst 的情况下)。所以这就是为什么可以在声明之前访问 var 定义的变量(尽管是 undefined ),但如果在声明之前访问 letconst 定义的变量就会提示引用错误的原因。这就是所谓的变量提升。

执行阶段

此阶段,完成对所有变量的分配,最后执行代码。

如果 Javascript 引擎在源代码中声明的实际位置找不到 let 变量的值,那么将为其分配 undefined 值。

参考

理解 Javascript 执行上下文和执行栈

进阶系列目录

  • 【进阶1期】 调用堆栈
  • 【进阶2期】 作用域闭包
  • 【进阶3期】 this全面解析
  • 【进阶4期】 深浅拷贝原理
  • 【进阶5期】 原型Prototype
  • 【进阶6期】 高阶函数
  • 【进阶7期】 事件机制
  • 【进阶8期】 Event Loop原理
  • 【进阶9期】 Promise原理
  • 【进阶10期】Async/Await原理
  • 【进阶11期】防抖/节流原理
  • 【进阶12期】模块化详解
  • 【进阶13期】ES6重难点
  • 【进阶14期】计算机网络概述
  • 【进阶15期】浏览器渲染原理
  • 【进阶16期】webpack配置
  • 【进阶17期】webpack原理
  • 【进阶18期】前端监控
  • 【进阶19期】跨域和安全
  • 【进阶20期】性能优化
  • 【进阶21期】VirtualDom原理
  • 【进阶22期】Diff算法
  • 【进阶23期】MVVM双向绑定
  • 【进阶24期】Vuex原理
  • 【进阶25期】Redux原理
  • 【进阶26期】路由原理
  • 【进阶27期】VueRouter源码解析
  • 【进阶28期】ReactRouter源码解析

交流

进阶系列文章汇总: github.com/yygmind/blo… ,内有优质前端资料,欢迎领取,觉得不错点个star。

我是木易杨,网易高级前端工程师,跟着我 每周重点攻克一个前端面试重难点 。接下来让我带你走进高级前端的世界,在进阶的路上,共勉!

【进阶1-1期】理解JavaScript 中的执行上下文和执行栈

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

大象无形:虚幻引擎程序设计浅析

大象无形:虚幻引擎程序设计浅析

罗丁力、张三 / 电子工业出版社 / 2017-4 / 65

《大象无形:虚幻引擎程序设计浅析》以两位作者本人在使用虚幻引擎过程中的实际经历为参考,包括三大部分:使用C++语言进行游戏性编程、了解虚幻引擎本身底层结构与渲染结构、编写插件扩展虚幻引擎。提供了不同于官方文档内容的虚幻引擎相关细节和有效实践。有助于读者一窥虚幻引擎本身设计的精妙之处,并能学习到定制虚幻引擎所需的基础知识,实现对其的按需定制。 《大象无形:虚幻引擎程序设计浅析》适合初步了解虚幻......一起来看看 《大象无形:虚幻引擎程序设计浅析》 这本书的介绍吧!

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具

RGB HSV 转换
RGB HSV 转换

RGB HSV 互转工具

HEX HSV 转换工具
HEX HSV 转换工具

HEX HSV 互换工具