内容简介:摘要:在将 D8 作为其新的 Dalvik 编译器之后,谷歌已经开始研发新的代码压缩器 R8,在 Android Studio 3.3 beta 版本上它已经可以使用了。R8 承诺用更少的时间交付更小的 APK 文件。在将 D8 作为其新的 Dalvik 编译器之后,谷歌已经开始研发新的代码压缩器(shrinker)R8,在R8 会一次性完成压缩、脱语法糖并将应用转换为 DEX 格式(
摘要:在将 D8 作为其新的 Dalvik 编译器之后,谷歌已经开始研发新的代码压缩器 R8,在 Android Studio 3.3 beta 版本上它已经可以使用了。R8 承诺用更少的时间交付更小的 APK 文件。
在将 D8 作为其新的 Dalvik 编译器之后,谷歌已经开始研发新的代码压缩器(shrinker)R8,在 Android Studio 3.3 beta 版本上它已经可以使用了。R8 承诺用更少的时间交付更小的 Android 应用文件(Android applicatin package,APK)。
R8 会一次性完成压缩、脱语法糖并将应用转换为 DEX 格式( https://source.android.com/devices/tech/dalvik/dex-format) 的过程。R8 能够优化 Java 字节码,使其变得更小更高效,同时还会移除所有未使用的类、字段、方法和属性。它还会将所有程序的名称变短,实现对它们的混淆,另外还会让可执行文件变得更小。按照谷歌的基准测试,使用 R8 能够大幅度减少处理时间,它所耗费的时间大约是当前的 Android 压缩器 Proguard 的一半。在 APK(或 DEX) 文件大小方面,优势并不明显。尽管如此,R8 还是成功地将谷歌用作基准测试的 Santa Tracker 应用的最终 APK 文件减少了几百 KB。
在特性方面,谷歌还没有提供 R8 与 Proguard 之间对比的技术细节。前段时间,Proguard 的创建者 GuardSquare 提供了这两款产品的对比,这项对比是基于对 R8 源码的分析以及它们自己的测试套件进行的。在 GuardSquare 的对比中,R8 对反射的支持有限;对字符串、资源文件以及资源文件名中的类名混淆支持有限;没有标准的内部类重命名。目前尚不清楚在 GuardSquare 的报告之后,R8 是否有新的进展来克服这些限制。
R8 将代码转换成一个中间表述形式,并会执行一个静态单一赋值(static single assignment,SSA)分析,在分析方法体时,这是一种标准的方式。Proguard 会在整个代码库进行局部运算(partial evaluation),这能够进一步看到代码的动态行为。
R8 和 Proguard 之间的主要区别似乎在于 R8 是一个一次性(one-pass)的优化器,而 Proguard 可以在多个过程中优化代码——对于 Android 构建,默认情况下是 5 个过程。通常情况下,当前执行的优化过程会为后续的优化创造新的机会。在这方面,一个典型的例子就是日志语句的优化,在连续的优化过程中,可以删除仅在这些日志语句中使用的变量。
R8 依然是可选的,你可以在 gradle.properties 文件中通过如下的配置启用它:
复制代码
android.enableR8=true
R8 提供了更高级的选项,也就是所谓的“完整模式(full mode)”,它会带来更多的优化,而它的代价是牺牲对 Proguard 的兼容性。你可以通过如下的配置启用完整模式:
复制代码
android.enableR8.fullMode=true
因为 R8 依然处于 beta 阶段,所以相对于 Proguard 的效果可能会有一定的差异。 不过,对开发人员来说最重要的似乎是 R8 在运行时间上的巨大改进,在文件大小方面的效果似乎比较有限。
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游戏化思维
[美] 凯文·韦巴赫(Kevin Werbach)、[美] 丹·亨特(Dan Hunter) / 周逵、王晓丹 / 浙江人民出版社 / 2014-4 / 36.90
[内容简介] ●本书由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文·韦巴赫和丹·亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。 ●作者指出,在商业竞争日益激烈的今天,传统的激励方式渐渐失效,未来的管理将更多地建立在员工和消费者的内在动机和自我激励上。这些制作精良、设计巧妙的游戏建立在多年来对人类动机和人类心理的研究基础之上,可以最大限度地激发......一起来看看 《游戏化思维》 这本书的介绍吧!