内容简介:给前端开发的礼物——React从入门到实战,支付宝前端大牛主讲
本课程主要讲解React的基础使用技巧及实战案例。
React 是一个用于构建用户界面的 JavaScript 库,主要用于构建UI,很多人认为 React 是 MVC 中的 V(视图)。React 起源于 Facebook 的内部项目,用来架设 Instagram 的网站,并于 2013 年 5 月开源。由于 React 拥有较高的性能,代码逻辑非常简单,越来越多的开发者开始关注和使用它。
讲师介绍:
何一鸣,花名承玉,2010年硕士毕业后加入淘宝,期间负责前端框架 KISSY 以及一些基础类库的开发和维护,2014 年底转入蚂蚁金服终端技术组,构建基于 React 的全新前端架构: 包括服务于中后台的 antd,服务于无线业务的 antd-mobile,应用架构 roof/dva,构建工具 atool-build 等。目前正和小组成员一起维护优化现有架构以及研发服务于更大范围开发者的支付宝小程序。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 李飞飞主讲斯坦福大学 CS231n 课程笔记
- DBLE核心研发主讲:MySQL分布式中间件公开课开课啦
- 李飞飞主讲斯坦福大学 CS231n 课程笔记:K 近邻算法&线性分类
- 陈莉君老师主讲的《Linux内核分析与应用》MOOC在学堂在线开课啦,快来选课
- 前端科普系列(三):CommonJS 不是前端却革命了前端
- 前端科普系列(三):CommonJS 不是前端却革命了前端
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
3D游戏设计与开发
2011-9 / 28.00元
《3D游戏设计与开发》,本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎......一起来看看 《3D游戏设计与开发》 这本书的介绍吧!