Golang 随机生成中国人姓名

栏目: Go · 发布时间: 7年前

package utils
import (
    "math/rand"
    "time"
    "fmt"
)
var lastName = []string{
    "赵", "钱", "孙", "李", "周", "吴", "郑", "王", "冯", "陈", "褚", "卫", "蒋",
    "沈", "韩", "杨", "朱", "秦", "尤", "许", "何", "吕", "施", "张", "孔", "曹", "严", "华", "金", "魏",
    "陶", "姜", "戚", "谢", "邹", "喻", "柏", "水", "窦", "章", "云", "苏", "潘", "葛", "奚", "范", "彭",
    "郎", "鲁", "韦", "昌", "马", "苗", "凤", "花", "方", "任", "袁", "柳", "鲍", "史", "唐", "费", "薛",
    "雷", "贺", "倪", "汤", "滕", "殷", "罗", "毕", "郝", "安", "常", "傅", "卞", "齐", "元", "顾", "孟",
    "平", "黄", "穆", "萧", "尹", "姚", "邵", "湛", "汪", "祁", "毛", "狄", "米", "伏", "成", "戴", "谈",
    "宋", "茅", "庞", "熊", "纪", "舒", "屈", "项", "祝", "董", "梁", "杜", "阮", "蓝", "闵", "季", "贾",
    "路", "娄", "江", "童", "颜", "郭", "梅", "盛", "林", "钟", "徐", "邱", "骆", "高", "夏", "蔡", "田",
    "樊", "胡", "凌", "霍", "虞", "万", "支", "柯", "管", "卢", "莫", "柯", "房", "裘", "缪", "解", "应",
    "宗", "丁", "宣", "邓", "单", "杭", "洪", "包", "诸", "左", "石", "崔", "吉", "龚", "程", "嵇", "邢",
    "裴", "陆", "荣", "翁", "荀", "于", "惠", "甄", "曲", "封", "储", "仲", "伊", "宁", "仇", "甘", "武",
    "符", "刘", "景", "詹", "龙", "叶", "幸", "司", "黎", "溥", "印", "怀", "蒲", "邰", "从", "索", "赖",
    "卓", "屠", "池", "乔", "胥", "闻", "莘", "党", "翟", "谭", "贡", "劳", "逄", "姬", "申", "扶", "堵",
    "冉", "宰", "雍", "桑", "寿", "通", "燕", "浦", "尚", "农", "温", "别", "庄", "晏", "柴", "瞿", "阎",
    "连", "习", "容", "向", "古", "易", "廖", "庾", "终", "步", "都", "耿", "满", "弘", "匡", "国", "文",
    "寇", "广", "禄", "阙", "东", "欧", "利", "师", "巩", "聂", "关", "荆", "司马", "上官", "欧阳", "夏侯",
    "诸葛", "闻人", "东方", "赫连", "皇甫", "尉迟", "公羊", "澹台", "公冶", "宗政", "濮阳", "淳于", "单于",
    "太叔", "申屠", "公孙", "仲孙", "轩辕", "令狐", "徐离", "宇文", "长孙", "慕容", "司徒", "司空"}
var firstName = []string{
    "伟", "刚", "勇", "毅", "俊", "峰", "强", "军", "平", "保", "东", "文", "辉", "力", "明", "永", "健", "世", "广", "志", "义",
    "兴", "良", "海", "山", "仁", "波", "宁", "贵", "福", "生", "龙", "元", "全", "国", "胜", "学", "祥", "才", "发", "武", "新",
    "利", "清", "飞", "彬", "富", "顺", "信", "子", "杰", "涛", "昌", "成", "康", "星", "光", "天", "达", "安", "岩", "中", "茂",
    "进", "林", "有", "坚", "和", "彪", "博", "诚", "先", "敬", "震", "振", "壮", "会", "思", "群", "豪", "心", "邦", "承", "乐",
    "绍", "功", "松", "善", "厚", "庆", "磊", "民", "友", "裕", "河", "哲", "江", "超", "浩", "亮", "政", "谦", "亨", "奇", "固",
    "之", "轮", "翰", "朗", "伯", "宏", "言", "若", "鸣", "朋", "斌", "梁", "栋", "维", "启", "克", "伦", "翔", "旭", "鹏", "泽",
    "晨", "辰", "士", "以", "建", "家", "致", "树", "炎", "德", "行", "时", "泰", "盛", "雄", "琛", "钧", "冠", "策", "腾", "楠",
    "榕", "风", "航", "弘", "秀", "娟", "英", "华", "慧", "巧", "美", "娜", "静", "淑", "惠", "珠", "翠", "雅", "芝", "玉", "萍",
    "红", "娥", "玲", "芬", "芳", "燕", "彩", "春", "菊", "兰", "凤", "洁", "梅", "琳", "素", "云", "莲", "真", "环", "雪", "荣",
    "爱", "妹", "霞", "香", "月", "莺", "媛", "艳", "瑞", "凡", "佳", "嘉", "琼", "勤", "珍", "贞", "莉", "桂", "娣", "叶", "璧",
    "璐", "娅", "琦", "晶", "妍", "茜", "秋", "珊", "莎", "锦", "黛", "青", "倩", "婷", "姣", "婉", "娴", "瑾", "颖", "露", "瑶",
    "怡", "婵", "雁", "蓓", "纨", "仪", "荷", "丹", "蓉", "眉", "君", "琴", "蕊", "薇", "菁", "梦", "岚", "苑", "婕", "馨", "瑗",
    "琰", "韵", "融", "园", "艺", "咏", "卿", "聪", "澜", "纯", "毓", "悦", "昭", "冰", "爽", "琬", "茗", "羽", "希", "欣", "飘",
    "育", "滢", "馥", "筠", "柔", "竹", "霭", "凝", "晓", "欢", "霄", "枫", "芸", "菲", "寒", "伊", "亚", "宜", "可", "姬", "舒",
    "影", "荔", "枝", "丽", "阳", "妮", "宝", "贝", "初", "程", "梵", "罡", "恒", "鸿", "桦", "骅", "剑", "娇", "纪", "宽", "苛",
    "灵", "玛", "媚", "琪", "晴", "容", "睿", "烁", "堂", "唯", "威", "韦", "雯", "苇", "萱", "阅", "彦", "宇", "雨", "洋", "忠",
    "宗", "曼", "紫", "逸", "贤", "蝶", "菡", "绿", "蓝", "儿", "翠", "烟", "小", "轩"}
var lastNameLen = len(lastName)
var firstNameLen = len(firstName)
func GetFullName() string {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //设置随机数种子
    var first string                 //名
    for i := 0; i <= rand.Intn(1); i++ { //随机产生2位或者3位的名
        first = fmt.Sprint(firstName[rand.Intn(firstNameLen-1)])
    }
    //返回姓名
    return fmt.Sprintf("%s%s", fmt.Sprint(lastName[rand.Intn(lastNameLen-1)]), first)
}

联系 QQ: 3355168235


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Game Programming Patterns

Game Programming Patterns

Robert Nystrom / Genever Benning / 2014-11-2 / USD 39.95

The biggest challenge facing many game programmers is completing their game. Most game projects fizzle out, overwhelmed by the complexity of their own code. Game Programming Patterns tackles that exac......一起来看看 《Game Programming Patterns》 这本书的介绍吧!

随机密码生成器
随机密码生成器

多种字符组合密码

XML 在线格式化
XML 在线格式化

在线 XML 格式化压缩工具

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具