内容简介:我们来看下装饰者模式的UML图:
一、什么是代理模式
代理模式: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 。简单来说这就是给目标对象生成一个代理对象,并由代理对象控制对目标对象的引用。
我们来看下装饰者模式的UML图:
二、代理模式的构成
-
Subject(抽象主题角色 ):它声明了真实主题和代理主题的共同接口;
-
Proxy(代理主题角色) :实现了抽象主题,它拥有对真实主题的引用,这样它就可以操作真实的主题对象;
-
RealSubject(真实主题角色) :实现了抽象主题,里面实现了具体的业务操作;
三、实例演示
我们来写一个简单的Demo,我们就以代购化妆品为例写一个例子。
创建一个化妆品的接口
public interface Cosmetics {
void BuyCosmetics();
}复制代码
创建一个真实的主题
public class Me implements Cosmetics{
@Override
public void BuyCosmetics() {
System.out.println("我想买韩国的韩妆品,但是我没法出国怎么办?");
}
}复制代码
代理主题角色
public class Proxy implements Cosmetics {
private Me me;
@Override
public void BuyCosmetics() {
if (me == null) {
me = new Me();
}
me.BuyCosmetics();
// 代理增强的方法
proxys();
}
public void proxys() {
System.out.println("我去帮你买吧!");
}
}复制代码
来写一下测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.BuyCosmetics();
}
}复制代码
结果
四、模式总结
通过上面的介绍我们对代理模式有了一个简单的了解,那么你可能享问代理模式有哪些实际的应用呢?其实我们每天使用电脑就无时无地的在使用代理模式,我们有很多的电脑应用,问了更方便快捷的打开应用,一般都会发送一个快捷方式到桌面,那么这个快捷方式就是一个典型的代理模式。
那么你还知道其他典型的代理模式嘛?
以上所述就是小编给大家介绍的《设计模式之-代理模式》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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