Go 语言函数

栏目: Go · 发布时间: 5年前

内容简介:parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。函数体:函数定义的代码集合。

1.Go 语言函数定义格式如下:

func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
   函数体
}

parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。

return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。

函数体:函数定义的代码集合。

2.函数返回多个值:

package main

import "fmt"

func swap(x, y string) (string, string) {
   return y, x
}

func main() {
   a, b := swap("Mahesh", "Kumar")
   fmt.Println(a, b)
}

//结果为:Kumar Mahesh

3.杨辉三角形:

package main

import "fmt"

//行数
const LINES int = 10

 func ShowYangHuiTriangle() {
    nums := []int{}
    for i := 0; i < LINES; i++ {
        //补空白
        for j := 0; j < (LINES - i); j++ {
            fmt.Print(" ")
        }
        for j := 0; j < (i + 1); j++ {
            var length = len(nums)
            var value int
            if j == 0 || j == i {
                value = 1
            } else {
                value = nums[length-i] + nums[length-i-1]
            }
            nums = append(nums, value)
            fmt.Print(value, " ")
        }
        fmt.Println("")
    }
}

func main() {
    ShowYangHuiTriangle()
}

4.九九乘法表:

package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

func add(a, b int) int {
    return a + b
}

func multiplicationTable() {
    for i := 1; i <= 9; i++ {
        for j := 1; j <= i; j++ {
            var ret string
            if i*j < 10 && j != 1 {
                ret = " " + strconv.Itoa(i*j)
            } else {
                ret = strconv.Itoa(i * j)
            }

            fmt.Print(j, " * ", i, " = ", ret, "   ")
        }
        fmt.Print("\n")
    }
}

func main() {
    multiplicationTable()
}

5.Go 语言变量作用域

Go 语言中变量可以在三个地方声明:

函数内定义的变量称为局部变量

函数外定义的变量称为全局变量

函数定义中的变量称为形式参数

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var a int = 20

func main() {
    /* main 函数中声明局部变量 */
    var a int = 10
    var b int = 20
    var c int = 0

    fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a)
    c = sum(a, b)
    fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a)
    fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c)
}

/* 函数定义-两数相加 */
func sum(a, b int) int {
    a = a + 1
    fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a)
    fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b)
    return a + b
}
main()函数中 a = 10
sum() 函数中 a = 11
sum() 函数中 b = 20
main()函数中 a = 10
main()函数中 c = 31

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

响应式Web设计

响应式Web设计

本·弗莱恩 (Ben Frain) / 奇舞团 / 人民邮电出版社 / 2017-2-1 / CNY 59.00

本书将当前Web 设计中热门的响应式设计技术与HTML5 和CSS3 结合起来,为读者全面深入地讲解了针对各种屏幕大小设计和开发现代网站的各种技术。书中不仅讨论了媒体查询、弹性布局、响应式图片,更将最新和最有用的HTML5 和CSS3 技术一并讲解,是学习最新Web 设计技术不可多得的佳作。一起来看看 《响应式Web设计》 这本书的介绍吧!

在线进制转换器
在线进制转换器

各进制数互转换器

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试