内容简介:+为了提升代码的可读性,我们还可以将这个大函数拆解为独立的匿名函数
函数
- Go语言和 C语言 一样也有函数的概念, Go语言中函数除了定义格式和不用声明以外,其它方面几乎和C语言一模一样
- 格式:
func 函数名称(形参列表)(返回值列表){ 函数体; }
- 无参数无返回值函数
func say() { fmt.Println("Hello World!!!") }
- 有参数无返回值函数
func say(name string) { fmt.Println("Hello ", name) }
- 无参数有返回值函数
func sum() int { // 只有一个返回值时,返回值列表的()可以省略 return 1 + 1 }
- 有参数有返回值函数
func sum(a int, b int) int { return a + b }
和C语言函数差异
- 和C语言不同的是,Go语言中可以给函数的返回值指定名称
// 给返回值指定了一个名称叫做res, return时会自动将函数体内部res作为返回值 // 其实本质就是提前定义了一个局部变量res, 在函数体中使用的res就是这个局部变量,返回的也是这个局部变量 func sum() (res int) { res = 1 + 1 return }
- 和C语言不同的是,Go语言中的函数允许有多个返回值函数
func calculate(a int, b int) (sum int, sub int) { sum = a + b sub = a - b return }
- 相邻同类型形参OR返回值类型可以合并, 可以将数据类型写到最后一个同类型形参OR返回值后面
// a, b都是int类型, 所以只需要在b后面添加int即可 func calculate(a, b int) (sum, sub int) { sum = a + b sub = a - b return }
- 和C语言不同的是 Go 语言中的函数不需要先声明在使用
package main import "fmt" func main() { say(); } func say() { // 在后面定义也可以在前面使用 fmt.Println("Hello World!!!") }
- 和C语言不同的是Go语言中的函数不支持嵌套定义
func test1() { func test2() { } }
值传递和引用传递
- Go语言中
值类型
有: int系列、float系列、bool、string、数组、结构体- 值类型通常在栈中分配存储空间
- 值类型作为函数参数传递, 是拷贝传递
- 在函数体内修改值类型参数, 不会影响到函数外的值
package main import "fmt" func main() { num := 10 change(num) fmt.Println(num) // 10 } func change(num int) { num = 998 }
package main import "fmt" func main() { arr := [3]int{1, 3, 5} change(arr) fmt.Println(arr) // 1, 3, 5 } func change(arr [3]int) { arr[1] = 8 }
package main import "fmt" type Person struct { name string age int } func main() { p := Person{"lnj", 33} change(p) fmt.Println(p.name) // lnj } func change(p Person) { p.name = "zs" }
- Go语言中
引用类型
有: 指针、slice、map、channel- 引用类型通常在堆中分配存储空间
- 引用类型作为函数参数传递,是引用传递
- 在函数体内修改引用类型参数,会影响到函数外的值
package main import "fmt" func main() { num := 10 change(#) fmt.Println(num) // 998 } func change(num *int) { *num = 998 }
package main import "fmt" func main() { arr := []int{1, 3, 5} change(arr) fmt.Println(arr) // 1, 8, 5 } func change(arr []int) { arr[1] = 8 }
package main import "fmt" func main() { mp := map[string]string{"name":"lnj", "age":"33"} change(mp) fmt.Println(mp["name"]) // zs } func change(mp map[string]string) { mp["name"] = "zs" }
匿名函数
- 匿名函数也是函数的一种, 它的格式和普通函数一模一样,只不过没有名字而已
- 普通函数的函数名称是固定的, 匿名函数的函数名称是系统随机的
- 匿名函数可以定义在函数外(全局匿名函数),也可以定义在函数内(局部匿名函数), Go语言中的普通函数不能嵌套定义, 但是可以通过匿名函数来实现函数的嵌套定义
- 全局匿名函数
package main import "fmt" // 方式一 var a = func() { fmt.Println("hello world1") } // 方式二 var ( b = func() { fmt.Println("hello world2") } ) func main() { a() b() }
- 一般情况下我们很少使用全局匿名函数, 大多数情况都是使用局部匿名函数, 匿名函数可以直接调用、保存到变量、作为参数或者返回值
- 直接调用
package main import "fmt" func main() { func(s string){ fmt.Println(s) }("hello lnj") }
- 保存到变量
package main import "fmt" func main() { a := func(s string) { fmt.Println(s) } a("hello lnj") }
- 作为参数
package main import "fmt" func main() { test(func(s string) { fmt.Println(s) }) } func test(f func(s string)) { f("hello lnj") }
- 作为返回值
package main import "fmt" func main() { res := test() res(10, 20) } func test() func(int, int) { return func(a int, b int) { fmt.Println(a + b) } }
- 匿名函数应用场景
- 当某个函数只需要被调用一次时, 可以使用匿名函数
- 需要执行一些不确定的操作时,可以使用匿名函数
package main import "fmt" func main() { // 项目经理的一天 work(func() { fmt.Println("组织部门开会") fmt.Println("给部门员工分配今天工作任务") fmt.Println("检查部门员工昨天提交的代码") fmt.Println("... ...") }) // 程序员的一天 work(func() { fmt.Println("参加部门会议") fmt.Println("修改测试提交的BUG") fmt.Println("完成老大今天安排的任务") fmt.Println("... ...") }) } // 假设我们需要编写一个函数,用于描述一个人每天上班都需要干嘛 // 职场中的人每天上班前,上班后要做的事几乎都是相同的, 但是每天上班过程中要做的事确实不确定的 // 所以此时我们可以使用匿名函数来解决, 让上班的人自己觉得自己每天上班需要干什么 func work(custom func()) { // 上班前 fmt.Println("起床") fmt.Println("刷牙") fmt.Println("洗脸") fmt.Println("出门") fmt.Println("上班打卡") fmt.Println("开电脑") // 上班中 custom() // 上班后 fmt.Println("关电脑") fmt.Println("下班打卡") fmt.Println("出门") fmt.Println("到家") fmt.Println("吃饭") fmt.Println("睡觉") }
+为了提升代码的可读性,我们还可以将这个大函数拆解为独立的匿名函数
func work(custom func()) { // 这种写法的好处是代码层次清晰,并且如果有一些变量 // 只需要在上班前或上班后使用,还可以将这些变量隔离,不对外界造成污染 // 上班前 func(){ fmt.Println("起床") fmt.Println("刷牙") fmt.Println("洗脸") fmt.Println("出门") fmt.Println("上班打卡") fmt.Println("开电脑") }() // 上班中 custom() // 上班后 func(){ fmt.Println("关电脑") fmt.Println("下班打卡") fmt.Println("出门") fmt.Println("到家") fmt.Println("吃饭") fmt.Println("睡觉") }() }
func work(custom func()) { // 前提条件是这个函数只在work函数中使用, 两者有较强的关联性, 否则建议定义为普通函数 pre := func(){ fmt.Println("起床") fmt.Println("刷牙") fmt.Println("洗脸") fmt.Println("出门") fmt.Println("上班打卡") fmt.Println("开电脑") } latter := func(){ fmt.Println("关电脑") fmt.Println("下班打卡") fmt.Println("出门") fmt.Println("到家") fmt.Println("吃饭") fmt.Println("睡觉") } // 上班前 pre() // 上班中 custom() // 上班后 latter() }
闭包
- 闭包是一个特殊的匿名函数, 它是匿名函数和相关引用环境组成的一个整体
- 也就是说只要匿名函数中用到了外界的变量, 那么这个匿名函数就是一个闭包
package main import "fmt" func main() { num := 10 a := func() { num++ // 在闭包中用到了main函数中的num, 所以这个匿名函数就是一个闭包 fmt.Println(num) // 11 } a() }
- 闭包中使用的变量和外界的变量是同一个变量, 所以可以闭包中可以修改外界变量
package main import "fmt" func main() { num := 10 a := func() { num = 6 // 在闭包中用到了main函数中的num, 所以这个匿名函数就是一个闭包 fmt.Println(num) // 6 } fmt.Println("执行闭包前", num) // 10 a() fmt.Println("执行闭包后", num) // 6 }
- 只要闭包还在使用外界的变量, 那么外界的变量就会一直存在
package main import "fmt" func main() { res := addUpper() // 执行addUpper函数,得到一个闭包 fmt.Println(res()) // 2 fmt.Println(res()) // 3 fmt.Println(res()) // 4 fmt.Println(res()) // 5 } func addUpper() func() int { x := 1 return func() int { x++ // 匿名函数中用到了addUpper中的x,所以这是一个闭包 return x } }
延迟调用
- Go语言中没有提供其它面向对象语言的析构函数, 但是Go语言提供了defer语句用于实现其它面向对象语言析构函数的功能
- defer语句常用于
释放资源
、解除锁定
以及错误处理
等- 例如C语言中我们申请了一块内存空间,那么不使用时我们就必须释放这块存储空间
- 例如C语言中我们打开了一个文件,那么我们不使用时就要关闭这个文件
- 例如C语言中我们打开了一个数据库, 那么我们不使用时就要关闭这个数据库
- 这一类的操作在Go语言中都可以通过defer语句来完成
- 无论你在什么地方注册defer语句,它都会在所属函数执行完毕之后才会执行, 并且如果注册了多个defer语句,那么它们会按照
后进先出
的原则执行- 正是因为defer语句的这种特性, 所以在Go语言中关闭资源不用像C语言那样用完了再关闭, 我们完全可以打开的同时就关闭, 因为无论如何defer语句都会在所属函数执行完毕之后才会执行
package main import "fmt" func main() { defer fmt.Println("我是第一个被注册的") // 3 fmt.Println("main函数中调用的Println") // 1 defer fmt.Println("我是第二个被注册的") // 2 }
init函数
- golang里面有两个保留的函数:
- init函数(能够应用于所有的package)
- main函数(只能应用于package main)
- 这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值
- go程序会自动调用init()和main(),所以你
不能
在任何地方调用这两个函数 - package main必须包含一个main函数, 但是每个package中的init函数都是可选的
- 一个package里面可以写任意多个init函数,但这无论是对于可读性还是以后的可维护性来说,我们都强烈建议用户在一个package中每个文件只写一个init函数
- 单个包中代码执行顺序如下
-
main包-->常量-->全局变量-->init函数-->main函数-->Exit
-
package main import "fmt" const constValue = 998 // 1 var gloalVarValue int = abc() // 2 func init() { // 3 fmt.Println("执行main包中main.go中init函数") } func main() { // 4 fmt.Println("执行main包中main.go中main函数") } func abc() int { fmt.Println("执行main包中全局变量初始化") return 998 }
-
多个包之间代码执行顺序如下
-
init函数的作用
- init函数用于处理当前文件的初始化操作, 在使用某个文件时的一些准备工作应该放到这里
以上所述就是小编给大家介绍的《10-Go语言函数》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。