内容简介:React教程 - 12. React的编程思想
本文译自 React官方文档
全文翻译及相关代码,请参看 我的Github
从我们的角度来看,React是使用JavaScript构建大型、高效Web应用的首选,这在Facebook和Instagram中已经很好的证明了。
React最棒的部分之一在于-当我们构建我们的产品时,它会影响我们对产品的思考。在本部分,我们将引导您完成一个使用React构建某应用(一个可搜索的产品列表)的思考过程。
从视觉稿(Mock)开始
假设我们已经有一个JSON API和一个设计师的初稿,如图所示:
JSON API返回的数据为:
[ {category: "Sporting Goods", price: "$49.99", stocked: true, name: "Football"}, {category: "Sporting Goods", price: "$9.99", stocked: true, name: "Baseball"}, {category: "Sporting Goods", price: "$29.99", stocked: false, name: "Basketball"}, {category: "Electronics", price: "$99.99", stocked: true, name: "iPod Touch"}, {category: "Electronics", price: "$399.99", stocked: false, name: "iPhone 5"}, {category: "Electronics", price: "$199.99", stocked: true, name: "Nexus 7"} ];
第一步-将UI分解至组件的层次结构中
我们首先会做的事是为视觉稿中的每个组件、子组件画框,并给他们命名。如果我们是和设计师一起工作的,他们可能已经完成了这部分内容。和他们交流一下,约定一下命名规范。他们在PS上给图层的命名可能最终成为我们React组件的名称。
但我们应如何拆分组件?把这当做拆分一个新方法或新对象吧。一个技巧是 单一职责原则 ,也就是说,理想情况下,一个组件只做一件事。若某个组件正变得越来越复杂,我们有必要对其进行进一步的拆分。
由于常常需要向用户展示JSON数据模型,若模型建立的正确,UI(以及组件结构)能够得到很好的映射。这是因为UI和数据模型往往拥有相同的信息结构,也就是说,将UI拆分成组件的工作通常比较琐碎。只需将其拆分成对应数据模型的片段即可。
可以看到,在我们这个简单的应用中有5个组件,我们已经对每个组件代码的数据进行了标注。
-
FilterableProducTable
(橘色):包含整个实例。 -
SearchBar
(蓝色):接收所有的用户输入。 -
ProductTable
(绿色):基于用户的输入显示并过滤数据集合。 -
ProductCategoryRow
(宝石绿):显示每个类别的的标题。 -
ProductRow
(红色):按行显示每个产品的数据。
以ProductCategoryRow
为例子,我们可以发现包含”姓名”和”价格”的表头并不是独立的组件。这属于个人选择,也可以有别的方案。在本例中,将其作为ProductTable
的一部分来处理,是因为其是数据集合渲染的一部分(这部分属于ProductTable
的职责)。然而,若表头很复杂(如需要为其添加 排序 功能等),则将其拆分成一个ProductTableHeader
组件是很有必要的。
现在我们在视觉稿中标识出了我们的组件,现在让我们对他们进行层级排列。出现在A组件内部的组件B,就是A的子组件:
-
FilterableProducTable
-
SearchBar
-
ProductTable
-
ProductCategoryRow
-
ProductRow
-
-
第二步-在React中构建一个静态版本
有了组件的层次结构,是时候实现我们的APP了。最简单的方式是先建立一个“接受数据模型并渲染UI,但不存在交互”的版本。最好解耦这些处理-建立一个静态版本不需要思考太多,但添加交互往往需要考虑很多情况。
建立一个渲染数据模型的静态APP,需要构建复用其他组件并通过属性传递数据的组件。属性是一个从父组件向子组件传递数据的方法。如果您熟悉状态(state)的概念, 不要在这个静态版本的APP中使用state。 state只用于交互,也就是那些会随时变动的数据。由于这是个静态APP,我们不需要使用state。
我们可以自顶向下或自底向上构建应用。在构建简单的应用时,通常自顶向下更容易。在构建大型应用时,自底向上能够更方便与编写测试用例。
在这步结束时,我们已经有了一个可重用的,渲染数据模型的组件库。由于是个静态应用,这些组件只用 render()
方法。层级结构顶层的组件( FilterableProducTable
)将接收数据模型作为一个属性(props)。当我们修改数据模型并再次调用 ReactDOM.render()
时,UI将同步更新。由于过程比较简单,观测UI的更新及相关数据的变化是非常方便的。React的 单向数据流 (也称为单向绑定)能够在开发过程中保证模块化和高性能。
第三步-确定UI状态(state)的最小(但完整的)表示
为了让UI变得可交互,我们需要能更改底层的数据模型。React通过state使这一过程变得容易。
为了正确的构架应用,我们首先要考虑的是应用需要的可变状态的最小集合。这里的关键是DRY(Don’t Repeat Yourself)原则。找出应用所需的最小的状态的集合,确保该状态集合可按需计算出应用的各状态。例如,若我们正在建立一个TODO列表,那么我们只要保留TODO元素数组即可,不需要用一个单独的state用于存储数组的长度(该数字可由数组得出)。
想想我们例子中的所有数据,我们有:
- 产品的原始列表
- 用户输入的搜索文本
- 复选框的值
- 过滤后的产品列表
让我们过一遍这些数据,确认那些属于state。我们可以通过三个问题进行判断:
- 其是否由父组件通过props传递-若是,其可能不是state
- 其是否是固定不变的-若是,其可能不是state
- 该值可通过其他state或props计算出来吗-若是,其可能不是state
产品的原始列表作为props传递,因此其不是state。用户输入的搜索文本和复选框的值看起来是state(他们会发生变化,且无法通过其他props/state计算得出)。最后,过滤后的产品列表不属于state-其可以通过产品的原始列表+用户输入的搜索文本+复选框的值计算得出。
所以,根据我们得到的结果,最终的state是:
- 用户输入的搜索文本
- 复选框的值
第四步-确定state的位置
我们在上一步确认了应用的最小state集合。接下来,要确定哪些组件是可变的。或者说,确定这些state的owner。
记住:React是自上而下的单向数据流层级。这也许会导致无法立即确定state应放在哪个组件比较合适。我们可以按照以下步骤进行确定:
对于应用中的每个state:
- 确定每个基于该state渲染的组件
- 找到公共的父组件(及所有需要该state组件的公共祖先组件)
- 该state应置于公共父组件或更高层级的组件中
- 若无法找到合适的放置state的位置,可创建一个新组件存储该state,并将这个新组件添加至公共父组件的上层
将这个策略应用于我们的例子中: -
ProductTable
需要机遇state过滤产品列表。SearchBar
需要展示搜索文本和选中状态 - 公共父组件为
FilterableProducTable
- 从概念上来说,将过滤文本和选中的值置于
FilterableProducTable
是合适的
综上,我们将state置于FilterableProducTable
中。
首先,添加一个实例属性this.state = {filterText: '', inStockOnly: false}
到FilterableProducTable
的构造函数中,用于初始化程序的状态。
然后,将filterText
和isStockOnly
作为props传递给ProductTable
和SearchBar
。
最后,使用这些props过滤ProductTable
中的行,并设置表单字段中SearchBar
的值。
我们可以看一下我们应用的行为:在filterText
中设置"ball"
并刷新应用。我们可以看到数据被正确的更新了。
第五步-添加反向数据流
现在,我们已经构建了一个能够正确渲染、数据流从上至下的应用。是时候支持另一种反向的数据流方式了-层次结构中底层的form组件须有更新 FilterableProducTable
中的state。
React采用了明确的数据流向,使我们能够更轻松的理解程序的工作过程。但这也使得其相对于传统的双向数据绑定而言,在有些情况下需要多敲一些代码。
如果我们尝试在当前版本中修改复选框的内容,我们会发现React并未对其作出响应-这是有意为之的,我们已经设置了 input
中 value
的props由 FilterableProducTable
的 state
传递而来,使其始终保持一致。
那么我们想要的是什么呢?我们想保证无论用户何时修改表格中的内容,state都会及时更新并反映出这些变化。由于组件应该只能够更新他们自己的state, FilterableProducTable
将传递回调函数给 SearchBar
,这些回调函数在需要更新state时触发。我们可以将其绑定在onChange事件上接受通知。由 FilterableProducTable
传递的回调函数将调用 setState()
,从而应用程序会进行更新。
尽管这听起来很复杂,但其实只需少量的代码就能够实现。同时这能够清晰的展示应用中的数据流向。
写在最后
希望这能够给你一些在关于使用React构建组件和应用方法的想法。这种方法也许确实会让你比平时多写一些代码,但请记住,代码的可读性、模块性远比少写几行代码来的重要。当创建一个大型组件库时,您会感激这些结构清晰、模块化且可重用的代码:-)
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