内容简介:编程思想的由来:在开发中我们会遇见各种各样的需求,经常会思考如何快速的完成这些需求,这样就会慢慢形成快速完成这些需求的思想。下面我来总结一下我们开发中常用的编程思想。处理事情以过程为核心,一步一步的实现。C语言编程就是面向过程编程。万物皆对象。典型代表OC等。
编程思想的由来:在开发中我们会遇见各种各样的需求,经常会思考如何快速的完成这些需求,这样就会慢慢形成快速完成这些需求的思想。下面我来总结一下我们开发中常用的编程思想。
1、面向过程编程思想
处理事情以过程为核心,一步一步的实现。C语言编程就是面向过程编程。
2、面向对象编程思想
万物皆对象。典型代表OC等。
3、链式编程思想
是将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好。a(1).b(2).c(3)
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链式编程特点:方法的返回值是block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值
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代表:masonry框架
为了便于理解我们练习写一个计算器。首先创建一个计算机类CalculateManager。平常我们用masonry的时候设置它的属性都会返回一个block,并且block的返回值为make本事,所以我们定义一个方法。
@interface CalculateManager : NSObject @property (nonatomic,assign) int result; -(CalculateManager *(^)(int))add; @end
实现为:
-(CalculateManager *(^)(int))add{ return ^CalculateManager *(int value){ _result+=value; return self; }; }
并把最后的计算结果存储的result变量里面用于返回获取结果。
我们是想让NSObject及其子类都拥有计算能力,所以写一个Category:NSObject (Calculate)。写一个方法参数为一个Block,该block的参数为上面的计算机类对象,所有的计算都在这个block里面执行。
+ (int)cyx_makeCalcuclate:(void(^)(CalculateManager *))block;
实现为:
//将所有的计算代码都放在这里 + (int)cyx_makeCalcuclate:(void(^)(CalculateManager *))block{ CalculateManager * manager = [CalculateManager new]; block(manager); return manager.result; }
用法为:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. int result = [NSObject cyx_makeCalcuclate:^(CalculateManager *manager) { //在这里面实现存放计算代码 //5+5 manager.add(5).add(3); }]; NSLog(@"%d",result); }
这样就实现了。 附demo: https://github.com/SionChen/ChainProgramming
4、响应式编程思想
不需要考虑调用顺序,只需要知道考虑结果,类似于蝴蝶效应,产生一个事件,会影响很多东西,这些事件像流一样的传播出去,然后影响结果,借用面向对象的一句话,万物皆是流。
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代表:KVO运用。
我们自己模仿实现一下KVO。在写之前我们首先了解一下KVO的底层实现:
基本的原理:
当观察某对象 A 时,KVO 机制动态创建一个对象A当前类的子类,并为这个新的子类重写了被观察属性 keyPath 的 setter 方法。setter 方法随后负责通知观察对象属性的改变状况。
深入剖析:
Apple 使用了 isa 混写(isa-swizzling)来实现 KVO 。当观察对象A时,KVO机制动态创建一个新的名为:NSKVONotifying_A 的新类,该类继承自对象A的本类,且 KVO 为 NSKVONotifying_A 重写观察属性的 setter 方法,setter 方法会负责在调用原 setter 方法之前和之后,通知所有观察对象属性值的更改情况。
参考文章: https://www.jianshu.com/p/e59bb8f59302
话不多说我们开始写,首先创建一个person类定义一个实例变量:
@interface Person : NSObject { @public NSString * _name; } @property (nonatomic,copy) NSString *name; @end
创建一个NSObject的Category用于给所有NSObject及其子类新增 添加监听方法:
@interface NSObject (KVO) - (void)cyx_addObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath options:(NSKeyValueObservingOptions)options context:(nullable void *)context; @end NSString * const cyx_key = @"observer"; @implementation NSObject (KVO) -(void)cyx_addObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath options:(NSKeyValueObservingOptions)options context:(void *)context { objc_setAssociatedObject(self, (__bridge const void *)(cyx_key), observer, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); //修改isa 指针 object_setClass(self, [SonPerson class]); }
这里利用runtime修改isa指针,修改调用方法时寻找方法的类。这里我们修改到SonPerson类。并在SonPerson类里面实现监听方法。
extern NSString * const cyx_key; @implementation SonPerson -(void)setName:(NSString *)name{ [super setName:name]; NSObject * observer = objc_getAssociatedObject(self, cyx_key); [observer observeValueForKeyPath:@"name" ofObject:self change:nil context:nil]; }
这里也用到了runtime 里面 objc_getAssociatedObject 和objc_setAssociatedObject动态存储方法。
好了那我们来用一下试一下效果吧。
#import "ViewController.h" #import "Person.h" #import "NSObject+KVO.h" @interface ViewController () @property (nonatomic,strong) Person *p; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. Person * p = [[Person alloc] init]; [p cyx_addObserver:self forKeyPath:@"name" options:0 context:nil]; _p = p; } -(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context{ NSLog(@"%@",_p.name); } -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ static int i=0; i++; _p.name = [NSString stringWithFormat:@"%d",i]; //_p -> _name = [NSString stringWithFormat:@"%d",i]; }
输出:
2018-04-21 11:15:17.974785+0800 04-响应式编程思想[1882:274712] 1 2018-04-21 11:15:18.293700+0800 04-响应式编程思想[1882:274712] 2 2018-04-21 11:15:18.687331+0800 04-响应式编程思想[1882:274712] 3 2018-04-21 11:15:19.036166+0800 04-响应式编程思想[1882:274712] 4 2018-04-21 11:15:19.396075+0800 04-响应式编程思想[1882:274712] 5 2018-04-21 11:15:19.699907+0800 04-响应式编程思想[1882:274712] 6 2018-04-21 11:15:19.981256+0800 04-响应式编程思想[1882:274712] 7
demo: https://github.com/SionChen/ReactiveProgramming
5、函数式编程思想
是把操作尽量写成一系列嵌套的函数或者方法调用。
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函数式编程本质:就是往方法中传入Block,方法中嵌套Block调用,把代码聚合起来管理
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函数式编程特点:每个方法必须有返回值(本身对象),把函数或者Block当做参数,block参数(需要操作的值)block返回值(操作结果)
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代表:ReactiveCocoa。
我们用函数式编程实现,写一个加法计算器,创建一个计算机类CaluculateManager。
@interface CaluculateManager : NSObject @property (nonatomic,assign) int result; //计算 -(instancetype)caluculate:(int(^)(int))caluculateBlock; @end @implementation CaluculateManager -(instancetype)caluculate:(int (^)(int))caluculateBlock{ _result = caluculateBlock(_result); return self; } @end
使用:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. CaluculateManager * manager = [CaluculateManager new]; int result = [[manager caluculate:^int(int results){ results+=5; results*=5; return results; }] result]; NSLog(@"%d",result); }
附demo: https://github.com/SionChen/FunctionalProgramming 。欢迎指教。
以上所述就是小编给大家介绍的《深入简出-- iOS编程思想》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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Linux设备驱动程序
科波特 / 魏永明、耿岳、钟书毅 / 中国电力出版社 / 2006-1-1 / 69.00元
本书是经典著作《Linux设备驱动程序》的第三版。如果您希望在Linux操作系统上支持计算机外部设备,或者在Linux上运行新的硬件,或者只是希望一般性地了解Linux内核的编程,就一定要阅读本书。本书描述了如何针对各种设备编写驱动程序,而在过去,这些内容仅仅以口头形式交流,或者零星出现在神秘的代码注释中。 本书的作者均是Linux社区的领导者。Jonathan Corbet虽不是专职的内核......一起来看看 《Linux设备驱动程序》 这本书的介绍吧!