C++中的mutable和volatile

栏目: C++ · 发布时间: 6年前

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C++中修饰数据可变的关键字有三个: constvolatilemutableconst 比较好理解,表示其修饰的内容不可改变(至少编译期不可改变),而 volatilemutable 恰好相反,指示数据总是可变的。 mutablevolatile 均可以和 const 搭配使用,但两者在使用上有比较大差别。

mutable

mutable 只能作用在 类成员 上,指示其数据总是可变的。不能和 const 同时修饰 一个成员,但能 配合使用const 修饰的方法中, mutable 修饰的成员数据可以发生改变,除此之外不应该对类/对象带来副作用。

考虑一个 mutable 的使用场景:呼叫系统中存有司机( Driver )的信息,为了保护司机的隐私,司机对外展现的联系号码每隔五分钟从空闲号码池更新一次。根据需求, Driver 类的实现如下伪代码:

class Driver {
private:
  ...
  // real phone number
  string phone;
  // display phone number
  mutable string displayPhone;

public:
  string getDisplayPhone() const {
    if (needUpdate()) {
      lock.lock();
      if (needUpdate()) {
        updateDisplayPhone(); // displayPhone在这里被改变
      }
      lock.unlock();
    }
    return displayPhone;
  }
};

在上述代码中, const 方法中不允许对常规成员进行变动,但 mutable 成员不受此限制。对 Driver 类来说,其固有属性(姓名、年龄、真实手机号等)未发生改变,符合 const 修饰。 mutable 让一些随时可变的展示属性能发生改变,达到了灵活编程的目的。

volatile

volatile 用于修饰成员或变量,指示其修饰对象可能随时变化,编译器不要对所修饰变量进行优化(缓存),每次取值应该直接读取内存。由于 volatile 的变化来自运行期,其可以与 const 一起使用。两者一起使用可能让人费解,如果考虑场景就容易许多:CPU和GPU通过映射公用内存中的同一块,GPU可能随时往共享内存中写数据。对CPU上的程序来说, const 修饰变量一直是右值,所以编译通过。但其变量内存中的值在运行期间可能随时在改变, volatile 修饰是正确做法。

在多线程环境下, volatile 可用作内存同步手段。例如多线程爆破密码:

volatile bool found = false;

void run(string target) {
  while (!found) {
    // 计算字典口令的哈希
    if (target == hash) {
      found = true;
      break;
    }
  }
}

volatile 的修饰下,每次循环都会检查内存中的值,达到同步的效果。

需要注意的是, volatile 的值可能随时会变,期间会导致非预期的结果。例如下面的例子求平方和:

double square(volatile double a, volatile double b) {
  return (a + b) * (a + b);
}

ab 都是随时可变的,所以上述代码中的第一个 a + b 可能和第二个不同,导致出现非预期的结果。这种情况下,正确做法是将值赋予常规变量,然后再相乘:

double square(volatile double a, volatile double b) {
  double c = a + b;
  return c * c;
}

总结

  1. mutable 只能用与类变量,不能与 const 同时使用;在 const 修饰的方法中, mutable 变量数值可以发生改变;
  2. volatile 只是运行期变量的值随时可能改变,这种改变即可能来自其他线程,也可能来自外部系统。

参考

  1. https://en.cppreference.com/w/cpp/language/cv

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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