内容简介:贪心1,总是找到每个所在元素的最大可及idx 2,关键点在于,在上述基础之上,如何抽象出和题目结果相关的结果。
https://leetcode.com/problems/jump-game-ii/
贪心
1,总是找到每个所在元素的最大可及idx 2,关键点在于,在上述基础之上,如何抽象出和题目结果相关的结果。
在这个例子中,其实就是求,从第一个元素开始,有多少个最大“跨越”,计算每个元素对应的最大跨越,当便利到该最大跨越点时, 即为step应该增加的时候。
注意:遍历的最终点为:nums.length - 1,因为初始的 currentMax
默认为0,所以当能够遍历的时候,第一次已经加了一步了。
var jump = function(nums) { let currentMax = 0; let maxNext = 0; let steps = 0; for (var i = 0; i < nums.length - 1; i++) { maxNext = Math.max(maxNext, nums[i] + i); if (i === currentMax) { steps++; currentMax = maxNext; } } return steps; };
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