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Cocos-BCX是一个用于在区块链生态上开发、运行、管理和流转去中心化应用及应用内资产的平台。该平台主要包括三大功能模块:
(1)支持多种操作系统、多种区块链环境的应用开发框架;
(2)完全脚本化、组件化和数据驱动的应用开发工具;
(3)一个面向高性能应用、基于石墨烯技术框架改进的区块链系统及相关功能组件。
鉴于游戏是最早、最大的区块链应用领域之一,以行业中开发者和用户的痛点需求为出发点,特此设定Cocos-BCX项目阶段性的发展目标——游戏场景应用。具体通过技术、产品、经济体系设计与用例来实现游戏这一应用场景。
Cocos社区目前在全球拥有110万的注册用户、30万月活开发者,遍布全球超过200个国家和地区。采用Cocos引擎开发的游戏覆盖市面全品类,在移动游戏全球市场份额占比30%、中国市场份额占比45%,是全球第一开源移动游戏引擎。
项目亮点
1、可迭代更新的智能合约系统;
2、道具流通平台;
3、游戏交互运行环境;
4、支持多链和资产铆接的映射网关;
5、防止开发者作弊的事务验证机制;
6、Cocos-BCX的经济体原理设计。
项目风险
1、政策监管风险:区块链产业,特别是区块链游戏领域的项目,面临政策监管与发展制约的风险。近期教育部联合国家新闻出版署等八个部门印发了《综合防控儿童青少年近视实施方案》。其中一条新规定:将调控网络游戏总量,控制新增网络游戏上网运营数量。从而影响到腾讯公司股价大跌,由此可见政策监管的风险与威力。
从比特币的底层技术区块链被发现、挖掘和逐渐重视,可以说由区块链技术引领的数字经济的发展,逐步深入人心,几乎已经可以预见,甚至触摸到未来数字世界的“模样”。也许数字资产也将在不远的未来成为区块链发展的重要战果。基于游戏行业的高度IT化与数字化特性,综合区块链技术分析得出,其很有可能是区块链大规模应用的重要一步,拥有广阔的发展前景。
Cocos-BCX项目定位游戏应用与数字资产创造方向,项目团队预判数字资产是最符合区块链经济本质的资产类别,其拥有广阔的发展前景。Cocos-BCX的愿景是让数字世界的内容资产化,内容生产者可以与内容消费者建立一致的价值体系。
Cocos-BCX切中目前游戏领域价值背离、市场偏失的痛点,紧抓区块链技术去中心化、重塑价值与经济格局的发展机遇。通过提出的可迭代更新的智能合约系统、映射网关、资产流通平台和防止BP/开发者作弊的事务验证机制等一系列运行模式、技术架构和创新机制,从而搭建数字世界的游戏应用与资产价值体系。
项目定位精准、团队阵容强大,值得特别指出的是其技术实力与模式架构设计特别突出,投资与合作机构数量众多且实力强劲。但目前代码暂时没有开源、社群运维有所欠缺;通证环节的信息披露不是特别完善,个体投资者可能会比较在意;项目发展的Roadmap过于简略。这些目前是项目发展不足的地方。
综上, Cocos-BCX 总分7.50分,评级等级A级,综合能力强。
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可计算性和计算复杂性
朱一清 / 国防工业出版社 / 2006-4 / 18.0
本书深入浅出地介绍了研究可计算性的四个主要模型以及四个模型彼此之间的关系:介绍了计算复杂性的基本概念和重要的研究方法与一些研究成果。内容涉及递归函数、图灵机、λ演算、马尔可夫算法、计算复杂度的分类、NP完全理论、非一致复杂性等。分述于十章,书中附有习题。 本书可作为广大有志于突破计算复杂性研究僵局——“P=NP?”的科技工作者,计算机科学和元计算机科学工作者,数学和元数学工作者以及大......一起来看看 《可计算性和计算复杂性》 这本书的介绍吧!