内容简介:GRPC 1.3.4 发布,Google 高性能 RPC 框架
GRPC 1.3.4 发布了,GRPC 是一个高性能、开源、通用的 RPC 框架,面向移动和 HTTP/2 设计,是由谷歌发布的首款基于Protocol Buffers的 RPC 框架。 GRPC 基于 HTTP/2 标准设计,带来诸如双向流、流控、头部压缩、单 TCP 连接上的多复用请求等特性。这些特性使得其在移动设备上表现更好,更省电且节省空间占用。
该版本是 gRPC Ruby 库的补丁版本:
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修复空闲通道上的 connection breakage 总是导致下一个 RPC 失败并出现 unavailable 状态代码的问题(详情 #9941 )
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启用
GRPC::Core::Channel对象的connectivity stateAPI -
其它 bug 修复
下载地址:
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游戏开发的数学和物理
[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!