内容简介:在我学习webpack loader的过程中,也阅读了网上很多相关文章,收获不少。但是大多都只介绍了loader的配置方式或者loader的编写方式,对其中参数、api及其他细节的介绍并不清晰。这里有一个「loader十问」,是我在阅读loader源码前心中的部分疑问:也许你也会有类似的疑问。下面我会结合loader相关的部分源码,为大家还原loader的设计与实现原理,解答这些疑惑。
在我学习webpack loader的过程中,也阅读了网上很多相关文章,收获不少。但是大多都只介绍了loader的配置方式或者loader的编写方式,对其中参数、api及其他细节的介绍并不清晰。
这里有一个「loader十问」,是我在阅读loader源码前心中的部分疑问:
- webpack默认配置是在哪处理的,loader有什么默认配置么?
- webpack中有一个resolver的概念,用于解析模块文件的真实绝对路径,那么loader和普通模块的resolver使用的是同一个么?
- 我们知道,除了config中的loader,还可以写inline的loader,那么inline loader和normal config loader执行的先后顺序是什么?
- 配置中的
module.rules在webpack中是如何生效与实现的? - webpack编译流程中loader是如何以及在何时发挥作用的?
- loader为什么是自右向左执行的?
- 如果在某个pitch中返回值,具体会发生什么?
- 如果你写过loader,那么可能在loader function中用到了
this,这里的this究竟是什么,是webpack实例么? - loader function中的
this.data是如何实现的? - 如何写一个异步loader,webpack又是如何实现loader的异步化的?
也许你也会有类似的疑问。下面我会结合loader相关的部分源码,为大家还原loader的设计与实现原理,解答这些疑惑。
2. loader运行的总体流程
webpack编译流程非常复杂,但其中涉及loader的部分主要包括了:
rule.modules
其对应的大致流程如下:
首先,在 Compiler.js 中会为将用户配置与默认配置合并,其中就包括了loader部分。
然后,webpack就会根据配置创建两个关键的对象—— NormalModuleFactory 和 ContextModuleFactory 。它们相当于是两个类工厂,通过其可以创建相应的 NormalModule 和 ContextModule 。其中 NormalModule 类是这篇文章主要关注的,webpack会为源码中的模块文件对应生成一个 NormalModule 实例。
在工厂创建 NormalModule 实例之前还有一些必要步骤,其中与loader最相关的就是通过loader的resolver来解析loader路径。
在 NormalModule 实例创建之后,则会通过其 .build() 方法来进行模块的构建。构建模块的第一步就是使用loader来加载并处理模块内容。而loader-runner这个库就是webpack中loader的运行器。
最后,将loader处理完的模块内容输出,进入后续的编译流程。
上面就是webpack中loader涉及到的大致流程。下面会结合源码对其进行具体的分析,而在源码阅读分析过程中,就会找到「loader十问」的解答。
3. loader运行部分的具体分析
3.1. webpack默认配置
Q:1. webpack默认配置是在哪处理的,loader有什么默认配置么?
webpack和其他 工具 一样,都是通过配置的方式来工作的。随着webpack的不断进化,其默认配置也在不断变动;而曾经版本中的某些最佳实践,也随着版本的升级进入了webpack的默认配置。
webpack的入口文件是 lib/webpack.js ,会根据配置文件,设置编译时的配置options (source code) (上一篇 《可视化展示webpack内部插件与钩子关系:chart_with_upwards_trend:》 提到的plugin也是在这里触发的)
options = new WebpackOptionsDefaulter().process(options); compiler = new Compiler(options.context); compiler.options = options; 复制代码
由此可见,默认配置是放在 WebpackOptionsDefaulter 里的。因此,如果你想要查看当前webpack默认配置项具体内容,可以在 该模块 里查看。
例如,在 module.rules 这部分的默认值为 [] ;但是此外还有一个 module.defaultRules 配置项,虽然不开放给开发者使用,但是包含了loader的默认配置 (source code) :
this.set("module.rules", []);
this.set("module.defaultRules", "make", options => [
{
type: "javascript/auto",
resolve: {}
},
{
test: /\.mjs$/i,
type: "javascript/esm",
resolve: {
mainFields:
options.target === "web" ||
options.target === "webworker" ||
options.target === "electron-renderer"
? ["browser", "main"]
: ["main"]
}
},
{
test: /\.json$/i,
type: "json"
},
{
test: /\.wasm$/i,
type: "webassembly/experimental"
}
]);
复制代码
此外值得一提的是, WebpackOptionsDefaulter 继承自 OptionsDefaulter ,而 OptionsDefaulter 则是一个封装的配置项存取器,封装了一些特殊的方法来操作配置对象。
3.2. 创建 NormalModuleFactory
NormalModule 是webpack中不得不提的一个类函数。源码中的模块在编译过程中会生成对应的 NormalModule 实例。
NormalModuleFactory 是 NormalModule 的工厂类。其创建是在 Compiler.js 中进行的, Compiler.js 是webpack基本编译流程的控制类。 compiler.run() 方法中的主体(钩子)流程如下:
.run() 在触发了一系列 beforeRun 、 run 等钩子后,会调用 .compile() 方法,其中的第一步就是调用 this.newCompilationParams() 创建 NormalModuleFactory 实例。
newCompilationParams() {
const params = {
normalModuleFactory: this.createNormalModuleFactory(),
contextModuleFactory: this.createContextModuleFactory(),
compilationDependencies: new Set()
};
return params;
}
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3.3. 解析(resolve)loader的真实绝对路径
Q:2. webpack中有一个resolver的概念,用于解析模块文件的真实绝对路径,那么loader模块与normal module(源码模块)的resolver使用的是同一个么?
在 NormalModuleFactory 中,创建出 NormalModule 实例之前会涉及到四个钩子:
- beforeResolve
- resolve
- factory
- afterResolve
其中较为重要的有两个:
NormalModule
resolve 钩子上注册的方法较长,其中还包括了模块资源本身的路径解析。 resolver 有两种,分别是loaderResolver和normalResolver。
const loaderResolver = this.getResolver("loader");
const normalResolver = this.getResolver("normal", data.resolveOptions);
复制代码
由于除了config文件中可以配置loader外,还有inline loader的写法,因此,对loader文件的路径解析也分为两种:inline loader和config文件中的loader。resolver钩子中会先处理inline loader。
3.3.1. inline loader
import Styles from 'style-loader!css-loader?modules!./styles.css'; 复制代码
上面是一个inline loader的例子。其中的request为 style-loader!css-loader?modules!./styles.css 。
首先webpack会从request中解析出所需的loader (source code) :
let elements = requestWithoutMatchResource
.replace(/^-?!+/, "")
.replace(/!!+/g, "!")
.split("!");
复制代码
因此,从 style-loader!css-loader?modules!./styles.css 中可以取出两个loader: style-loader 和 css-loader 。
然后会将“解析模块的loader数组”与“解析模块本身”一起并行执行,这里用到了 neo-async 这个库。
neo-async 库和 async 库类似,都是为异步编程提供一些工具方法,但是会比 async 库更快。
解析返回的结果格式大致如下:
[
// 第一个元素是一个loader数组
[ {
loader:
'/workspace/basic-demo/home/node_modules/html-webpack-plugin/lib/loader.js',
options: undefined
} ],
// 第二个元素是模块本身的一些信息
{
resourceResolveData: {
context: [Object],
path: '/workspace/basic-demo/home/public/index.html',
request: undefined,
query: '',
module: false,
file: false,
descriptionFilePath: '/workspace/basic-demo/home/package.json',
descriptionFileData: [Object],
descriptionFileRoot: '/workspace/basic-demo/home',
relativePath: './public/index.html',
__innerRequest_request: undefined,
__innerRequest_relativePath: './public/index.html',
__innerRequest: './public/index.html'
},
resource: '/workspace/basic-demo/home/public/index.html'
}
]
复制代码
其中第一个元素就是该模块被引用时所涉及的所有inline loader,包含loader文件的绝对路径和配置项。
3.3.2. config loader
Q:3. 我们知道,除了config中的loader,还可以写inline的loader,那么inline loader和normal config loader执行的先后顺序是什么?
上面一节中,webpack首先解析了inline loader的绝对路径与配置。接下来则是解析config文件中的loader (source code) ,即 module.rules 部分的配置:
const result = this.ruleSet.exec({
resource: resourcePath,
realResource:
matchResource !== undefined
? resource.replace(/\?.*/, "")
: resourcePath,
resourceQuery,
issuer: contextInfo.issuer,
compiler: contextInfo.compiler
});
复制代码
NormalModuleFactory 中有一个 ruleSet 的属性,这里你可以简单理解为:它可以根据模块路径名,匹配出模块所需的loader。 RuleSet 细节此处先按下不表,其具体内容我会在下一节介绍。
这里向 this.ruleSet.exec() 中传入源码模块路径,返回的 result 就是当前模块匹配出的config中的loader。如果你熟悉webpack配置,会知道 module.rules 中有一个 enforce 字段。基于该字段,webpack会将loader分为preLoader、postLoader和loader三种 (source code) :
for (const r of result) {
if (r.type === "use") {
// post类型
if (r.enforce === "post" && !noPrePostAutoLoaders) {
useLoadersPost.push(r.value);
// pre类型
} else if (
r.enforce === "pre" &&
!noPreAutoLoaders &&
!noPrePostAutoLoaders
) {
useLoadersPre.push(r.value);
} else if (
!r.enforce &&
!noAutoLoaders &&
!noPrePostAutoLoaders
) {
useLoaders.push(r.value);
}
}
// ……
}
复制代码
最后,使用neo-aysnc来并行解析三类loader数组 (source code) :
asyncLib.parallel(
[
this.resolveRequestArray.bind(
this,
contextInfo,
this.context,
useLoadersPost, // postLoader
loaderResolver
),
this.resolveRequestArray.bind(
this,
contextInfo,
this.context,
useLoaders, // loader
loaderResolver
),
this.resolveRequestArray.bind(
this,
contextInfo,
this.context,
useLoadersPre, // preLoader
loaderResolver
)
]
// ……
}
复制代码
那么最终loader的顺序究竟是什么呢?下面这一行代码可以解释:
loaders = results[0].concat(loaders, results[1], results[2]); 复制代码
其中 results[0] 、 results[1] 、 results[2] 、 loader 分别是postLoader、loader(normal config loader)、preLoader和inlineLoader。因此合并后的loader顺序是:post、inline、normal和pre。
然而loader是从右至左执行的,真实的loader执行顺序是倒过来的,因此inlineLoader是整体后于config中normal loader执行的。
3.3.3. RuleSet
Q:4. 配置中的 module.rules 在webpack中是如何生效与实现的?
webpack使用 RuleSet 对象来匹配模块所需的loader。 RuleSet 相当于一个规则过滤器,会将resourcePath应用于所有的 module.rules 规则,从而筛选出所需的loader。其中最重要的两个方法是:
.normalizeRule() .exec()
webpack编译会根据用户配置与默认配置,实例化一个 RuleSet 。首先,通过其上的静态方法 .normalizeRule() 将配置值转换为标准化的test对象;其上还会存储一个 this.references 属性,是一个map类型的存储,key是loader在配置中的类型和位置,例如, ref-2 表示loader配置数组中的第三个。
p.s. 如果你在.compilation中某个钩子上打印出一些NormalModule上request相关字段,那些用到loader的模块会出现类似 ref- 的值。从这里就可以看出一个模块是否使用了loader,命中了哪个配置规则。
实例化后的 RuleSet 就可以用于为每个模块获取对应的loader。这个实例化的 RuleSet 就是我们上面提到的 NormalModuleFactory 实例上的 this.ruleSet 属性。工厂每次创建一个新的 NormalModule 时都会调用 RuleSet 实例的 .exec() 方法,只有当通过了各类测试条件,才会将该loader push到结果数组中。
3.4. 运行loader
3.4.1. loader的运行时机
Q:5. webpack编译流程中loader是如何以及在何时发挥作用的?
loader的绝对路径解析完毕后,在 NormalModuleFactory 的 factory 钩子中会创建当前模块的 NormalModule 对象。到目前为止,loader的前序工作已经差不多结束了,下面就是真正去运行各个loader。
我们都知道,运行loader读取与处理模块是webpack模块处理的第一步。但如果说到详细的运行时机,就涉及到webpack编译中 compilation 这个非常重要的对象。
webpack是以入口维度进行编译的, compilation 中有一个重要方法—— .addEntry() ,会基于入口进行模块构建。 .addEntry() 方法中调用的 ._addModuleChain() 会执行一系列的模块方法 (source code)
this.semaphore.acquire(() => {
moduleFactory.create(
{
// ……
},
(err, module) => {
if (err) {
this.semaphore.release();
return errorAndCallback(new EntryModuleNotFoundError(err));
}
// ……
if (addModuleResult.build) {
// 模块构建
this.buildModule(module, false, null, null, err => {
if (err) {
this.semaphore.release();
return errorAndCallback(err);
}
if (currentProfile) {
const afterBuilding = Date.now();
currentProfile.building = afterBuilding - afterFactory;
}
this.semaphore.release();
afterBuild();
});
}
}
)
}
复制代码
其中,对于未build过的模块,最终会调用到 NormalModule 对象的 .doBuild() 方法 。而构建模块( .doBuild() )的第一步就是 运行所有的loader 。
这时候,loader-runner就登场了。
3.4.2. loader-runner —— loader的执行库
Q:6. loader为什么是自右向左执行的?
webpack将loader的运行工具剥离出来,独立成了 loader-runner库 。因此,你可以编写一个loader,并用独立的loader-runner来测试loader的效果。
loader-runner分为了两个部分:loadLoader.js与LoaderRunner.js。
loadLoader.js是一个兼容性的模块加载器,可以加载例如cjs、esm或SystemJS这种的模块定义。而LoaderRunner.js则是loader模块运行的核心部分。其中暴露出来的 .runLoaders() 方法则是loader运行的启动方法。
如果你写过或了解如何编写一个loader,那么肯定知道,每个loader模块都支持一个 .pitch 属性,上面的方法会优先于loader的实际方法执行。实际上,webpack官方也给出了pitch与loader本身方法的执行顺序图:
|- a-loader `pitch`
|- b-loader `pitch`
|- c-loader `pitch`
|- requested module is picked up as a dependency
|- c-loader normal execution
|- b-loader normal execution
|- a-loader normal execution
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这两个阶段(pitch和normal)就是loader-runner中对应的 iteratePitchingLoaders() 和 iterateNormalLoaders() 两个方法。
iteratePitchingLoaders() 会递归执行,并记录loader的 pitch 状态与当前执行到的 loaderIndex ( loaderIndex++ )。当达到最大的loader序号时,才会处理实际的module:
if(loaderContext.loaderIndex >= loaderContext.loaders.length)
return processResource(options, loaderContext, callback);
复制代码
当 loaderContext.loaderIndex 值达到整体loader数组长度时,表明所有pitch都被执行完毕(执行到了最后的loader),这时会调用 processResource() 来处理模块资源。主要包括:添加该模块为依赖和读取模块内容。然后会递归执行 iterateNormalLoaders() 并进行 loaderIndex-- 操作,因此loader会“反向”执行。
接下来,我们讨论几个loader-runner的细节点:
Q:7. 如果在某个pitch中返回值,具体会发生什么?
官网上说:
if a loader delivers a result in the pitch method the process turns around and skips the remaining loaders
这段说明表示,在pitch中返回值会跳过余下的loader。这个表述比较粗略,其中有几个细节点需要说明:
首先,只有当 loaderIndex 达到最大数组长度,即pitch过所有loader后,才会执行 processResource() 。
if(loaderContext.loaderIndex >= loaderContext.loaders.length)
return processResource(options, loaderContext, callback);
复制代码
因此,在pitch中返回值除了跳过余下loader外,不仅会使 .addDependency() 不触发(不将该模块资源添加进依赖),而且无法读取模块的文件内容。loader会将pitch返回的值作为“文件内容”来处理,并返回给webpack。
Q:8. 如果你写过loader,那么可能在loader function中用到了 this ,这里的 this 究竟是什么,是webpack实例么?
其实这里的 this 既不是webpack实例,也不是compiler、compilation、normalModule等这些实例。而是一个 叫 loaderContext 的loader-runner特有对象 。
每次调用 runLoaders() 方法时,如果不显式传入context,则会默认创建一个新的 loaderContext 。所以在官网上提到的各种loader API(callback、data、loaderIndex、addContextDependency等)都是该对象上的属性。
Q:9. loader function中的 this.data 是如何实现的?
知道了loader中的 this 其实是一个叫 loaderContext 的对象,那么 this.data 的实现其实就是 loaderContext.data 的实现 (source code) :
Object.defineProperty(loaderContext, "data", {
enumerable: true,
get: function() {
return loaderContext.loaders[loaderContext.loaderIndex].data;
}
});
复制代码
这里定义了一个 .data 的(存)取器。可以看出,调用 this.data 时,不同的normal loader由于 loaderIndex 不同,会得到不同的值;而pitch方法的形参 data 也是不同的loader下的data (source code) 。
runSyncOrAsync(
fn,
loaderContext,
[loaderContext.remainingRequest, loaderContext.previousRequest, currentLoaderObject.data = {}],
function(err) {
// ……
}
);
复制代码
runSyncOrAsync() 中的数组 [loaderContext.remainingRequest, loaderContext.previousRequest, currentLoaderObject.data = {}] 就是pitch方法的入参,而 currentLoaderObject 就是当前 loaderIndex 所指的loader对象。
因此,如果你想要保存一个“贯穿始终”的数据,可以考虑保存在 this 的其他属性上,或者通过修改loaderIndex,来取到其他loader上的数据(比较hack)。
Q:10. 如何写一个异步loader,webpack又是如何实现loader的异步化的?
pitch与normal loader的实际执行,都是在 runSyncOrAsync() 这个方法中。
根据webpack文档,当我们调用 this.async() 时,会将loader变为一个异步的loader,并返回一个异步回调。
在具体实现上, runSyncOrAsync() 内部有一个 isSync 变量,默认为 true ;当我们调用 this.async() 时,它会被置为 false ,并返回一个 innerCallback 作为异步执行完后的回调通知:
context.async = function async() {
if(isDone) {
if(reportedError) return; // ignore
throw new Error("async(): The callback was already called.");
}
isSync = false;
return innerCallback;
};
复制代码
我们一般都使用 this.async() 返回的callback来通知异步完成,但实际上,执行 this.callback() 也是一样的效果:
var innerCallback = context.callback = function() {
// ……
}
复制代码
同时,在 runSyncOrAsync() 中,只有 isSync 标识为 true 时,才会在loader function执行完毕后立即(同步)回调callback来继续loader-runner。
if(isSync) {
isDone = true;
if(result === undefined)
return callback();
if(result && typeof result === "object" && typeof result.then === "function") {
return result.catch(callback).then(function(r) {
callback(null, r);
});
}
return callback(null, result);
}
复制代码
看到这里你会发现,代码里有一处会判断返回值是否是Promise( typeof result.then === "function" ),如果是Promise则会异步调用callback。因此,想要获得一个异步的loader,除了webpack文档里提到的 this.async() 方法,还可以直接返回一个Promise。
4. 尾声
以上就是webapck loader相关部分的源码分析。相信到这里,你已经对最开始的「loader十问」有了答案。希望这篇文章能够让你在学会配置loader与编写一个简单的loader之外,能进一步了解loader的实现。
阅读源码的过程中可能存在一些纰漏,欢迎大家来一起交流。
告别「webpack配置工程师」
webpack是一个强大而复杂的前端自动化工具。其中一个特点就是配置复杂,这也使得「webpack配置工程师」这种戏谑的称呼开始流行 但是,难道你真的只满足于玩转webpack配置么?
显然不是。在学习如何使用webpack之外,我们更需要深入webpack内部,探索各部分的设计与实现。万变不离其宗,即使有一天webpack“过气”了,但它的某些设计与实现却仍会有学习价值与借鉴意义。因此,在学习webpack过程中,我会总结一系列【webpack进阶】的文章和大家分享。
欢迎感兴趣的同学多多交流与关注!
以上所述就是小编给大家介绍的《【webpack进阶】你真的掌握了loader么?- loader十问》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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