内容简介:在我学习webpack loader的过程中,也阅读了网上很多相关文章,收获不少。但是大多都只介绍了loader的配置方式或者loader的编写方式,对其中参数、api及其他细节的介绍并不清晰。这里有一个「loader十问」,是我在阅读loader源码前心中的部分疑问:也许你也会有类似的疑问。下面我会结合loader相关的部分源码,为大家还原loader的设计与实现原理,解答这些疑惑。
在我学习webpack loader的过程中,也阅读了网上很多相关文章,收获不少。但是大多都只介绍了loader的配置方式或者loader的编写方式,对其中参数、api及其他细节的介绍并不清晰。
这里有一个「loader十问」,是我在阅读loader源码前心中的部分疑问:
- webpack默认配置是在哪处理的,loader有什么默认配置么?
- webpack中有一个resolver的概念,用于解析模块文件的真实绝对路径,那么loader和普通模块的resolver使用的是同一个么?
- 我们知道,除了config中的loader,还可以写inline的loader,那么inline loader和normal config loader执行的先后顺序是什么?
- 配置中的
module.rules
在webpack中是如何生效与实现的? - webpack编译流程中loader是如何以及在何时发挥作用的?
- loader为什么是自右向左执行的?
- 如果在某个pitch中返回值,具体会发生什么?
- 如果你写过loader,那么可能在loader function中用到了
this
,这里的this
究竟是什么,是webpack实例么? - loader function中的
this.data
是如何实现的? - 如何写一个异步loader,webpack又是如何实现loader的异步化的?
也许你也会有类似的疑问。下面我会结合loader相关的部分源码,为大家还原loader的设计与实现原理,解答这些疑惑。
2. loader运行的总体流程
webpack编译流程非常复杂,但其中涉及loader的部分主要包括了:
rule.modules
其对应的大致流程如下:
首先,在 Compiler.js
中会为将用户配置与默认配置合并,其中就包括了loader部分。
然后,webpack就会根据配置创建两个关键的对象—— NormalModuleFactory
和 ContextModuleFactory
。它们相当于是两个类工厂,通过其可以创建相应的 NormalModule
和 ContextModule
。其中 NormalModule
类是这篇文章主要关注的,webpack会为源码中的模块文件对应生成一个 NormalModule
实例。
在工厂创建 NormalModule
实例之前还有一些必要步骤,其中与loader最相关的就是通过loader的resolver来解析loader路径。
在 NormalModule
实例创建之后,则会通过其 .build()
方法来进行模块的构建。构建模块的第一步就是使用loader来加载并处理模块内容。而loader-runner这个库就是webpack中loader的运行器。
最后,将loader处理完的模块内容输出,进入后续的编译流程。
上面就是webpack中loader涉及到的大致流程。下面会结合源码对其进行具体的分析,而在源码阅读分析过程中,就会找到「loader十问」的解答。
3. loader运行部分的具体分析
3.1. webpack默认配置
Q:1. webpack默认配置是在哪处理的,loader有什么默认配置么?
webpack和其他 工具 一样,都是通过配置的方式来工作的。随着webpack的不断进化,其默认配置也在不断变动;而曾经版本中的某些最佳实践,也随着版本的升级进入了webpack的默认配置。
webpack的入口文件是 lib/webpack.js
,会根据配置文件,设置编译时的配置options (source code) (上一篇 《可视化展示webpack内部插件与钩子关系:chart_with_upwards_trend:》 提到的plugin也是在这里触发的)
options = new WebpackOptionsDefaulter().process(options); compiler = new Compiler(options.context); compiler.options = options; 复制代码
由此可见,默认配置是放在 WebpackOptionsDefaulter
里的。因此,如果你想要查看当前webpack默认配置项具体内容,可以在 该模块 里查看。
例如,在 module.rules
这部分的默认值为 []
;但是此外还有一个 module.defaultRules
配置项,虽然不开放给开发者使用,但是包含了loader的默认配置 (source code) :
this.set("module.rules", []); this.set("module.defaultRules", "make", options => [ { type: "javascript/auto", resolve: {} }, { test: /\.mjs$/i, type: "javascript/esm", resolve: { mainFields: options.target === "web" || options.target === "webworker" || options.target === "electron-renderer" ? ["browser", "main"] : ["main"] } }, { test: /\.json$/i, type: "json" }, { test: /\.wasm$/i, type: "webassembly/experimental" } ]); 复制代码
此外值得一提的是, WebpackOptionsDefaulter
继承自 OptionsDefaulter
,而 OptionsDefaulter
则是一个封装的配置项存取器,封装了一些特殊的方法来操作配置对象。
3.2. 创建 NormalModuleFactory
NormalModule
是webpack中不得不提的一个类函数。源码中的模块在编译过程中会生成对应的 NormalModule
实例。
NormalModuleFactory
是 NormalModule
的工厂类。其创建是在 Compiler.js
中进行的, Compiler.js
是webpack基本编译流程的控制类。 compiler.run()
方法中的主体(钩子)流程如下:
.run()
在触发了一系列 beforeRun
、 run
等钩子后,会调用 .compile()
方法,其中的第一步就是调用 this.newCompilationParams()
创建 NormalModuleFactory
实例。
newCompilationParams() { const params = { normalModuleFactory: this.createNormalModuleFactory(), contextModuleFactory: this.createContextModuleFactory(), compilationDependencies: new Set() }; return params; } 复制代码
3.3. 解析(resolve)loader的真实绝对路径
Q:2. webpack中有一个resolver的概念,用于解析模块文件的真实绝对路径,那么loader模块与normal module(源码模块)的resolver使用的是同一个么?
在 NormalModuleFactory
中,创建出 NormalModule
实例之前会涉及到四个钩子:
- beforeResolve
- resolve
- factory
- afterResolve
其中较为重要的有两个:
NormalModule
resolve
钩子上注册的方法较长,其中还包括了模块资源本身的路径解析。 resolver
有两种,分别是loaderResolver和normalResolver。
const loaderResolver = this.getResolver("loader"); const normalResolver = this.getResolver("normal", data.resolveOptions); 复制代码
由于除了config文件中可以配置loader外,还有inline loader的写法,因此,对loader文件的路径解析也分为两种:inline loader和config文件中的loader。resolver钩子中会先处理inline loader。
3.3.1. inline loader
import Styles from 'style-loader!css-loader?modules!./styles.css'; 复制代码
上面是一个inline loader的例子。其中的request为 style-loader!css-loader?modules!./styles.css
。
首先webpack会从request中解析出所需的loader (source code) :
let elements = requestWithoutMatchResource .replace(/^-?!+/, "") .replace(/!!+/g, "!") .split("!"); 复制代码
因此,从 style-loader!css-loader?modules!./styles.css
中可以取出两个loader: style-loader
和 css-loader
。
然后会将“解析模块的loader数组”与“解析模块本身”一起并行执行,这里用到了 neo-async
这个库。
neo-async
库和 async
库类似,都是为异步编程提供一些工具方法,但是会比 async
库更快。
解析返回的结果格式大致如下:
[ // 第一个元素是一个loader数组 [ { loader: '/workspace/basic-demo/home/node_modules/html-webpack-plugin/lib/loader.js', options: undefined } ], // 第二个元素是模块本身的一些信息 { resourceResolveData: { context: [Object], path: '/workspace/basic-demo/home/public/index.html', request: undefined, query: '', module: false, file: false, descriptionFilePath: '/workspace/basic-demo/home/package.json', descriptionFileData: [Object], descriptionFileRoot: '/workspace/basic-demo/home', relativePath: './public/index.html', __innerRequest_request: undefined, __innerRequest_relativePath: './public/index.html', __innerRequest: './public/index.html' }, resource: '/workspace/basic-demo/home/public/index.html' } ] 复制代码
其中第一个元素就是该模块被引用时所涉及的所有inline loader,包含loader文件的绝对路径和配置项。
3.3.2. config loader
Q:3. 我们知道,除了config中的loader,还可以写inline的loader,那么inline loader和normal config loader执行的先后顺序是什么?
上面一节中,webpack首先解析了inline loader的绝对路径与配置。接下来则是解析config文件中的loader (source code) ,即 module.rules
部分的配置:
const result = this.ruleSet.exec({ resource: resourcePath, realResource: matchResource !== undefined ? resource.replace(/\?.*/, "") : resourcePath, resourceQuery, issuer: contextInfo.issuer, compiler: contextInfo.compiler }); 复制代码
NormalModuleFactory
中有一个 ruleSet
的属性,这里你可以简单理解为:它可以根据模块路径名,匹配出模块所需的loader。 RuleSet
细节此处先按下不表,其具体内容我会在下一节介绍。
这里向 this.ruleSet.exec()
中传入源码模块路径,返回的 result
就是当前模块匹配出的config中的loader。如果你熟悉webpack配置,会知道 module.rules
中有一个 enforce
字段。基于该字段,webpack会将loader分为preLoader、postLoader和loader三种 (source code) :
for (const r of result) { if (r.type === "use") { // post类型 if (r.enforce === "post" && !noPrePostAutoLoaders) { useLoadersPost.push(r.value); // pre类型 } else if ( r.enforce === "pre" && !noPreAutoLoaders && !noPrePostAutoLoaders ) { useLoadersPre.push(r.value); } else if ( !r.enforce && !noAutoLoaders && !noPrePostAutoLoaders ) { useLoaders.push(r.value); } } // …… } 复制代码
最后,使用neo-aysnc来并行解析三类loader数组 (source code) :
asyncLib.parallel( [ this.resolveRequestArray.bind( this, contextInfo, this.context, useLoadersPost, // postLoader loaderResolver ), this.resolveRequestArray.bind( this, contextInfo, this.context, useLoaders, // loader loaderResolver ), this.resolveRequestArray.bind( this, contextInfo, this.context, useLoadersPre, // preLoader loaderResolver ) ] // …… } 复制代码
那么最终loader的顺序究竟是什么呢?下面这一行代码可以解释:
loaders = results[0].concat(loaders, results[1], results[2]); 复制代码
其中 results[0]
、 results[1]
、 results[2]
、 loader
分别是postLoader、loader(normal config loader)、preLoader和inlineLoader。因此合并后的loader顺序是:post、inline、normal和pre。
然而loader是从右至左执行的,真实的loader执行顺序是倒过来的,因此inlineLoader是整体后于config中normal loader执行的。
3.3.3. RuleSet
Q:4. 配置中的 module.rules
在webpack中是如何生效与实现的?
webpack使用 RuleSet
对象来匹配模块所需的loader。 RuleSet
相当于一个规则过滤器,会将resourcePath应用于所有的 module.rules
规则,从而筛选出所需的loader。其中最重要的两个方法是:
.normalizeRule() .exec()
webpack编译会根据用户配置与默认配置,实例化一个 RuleSet
。首先,通过其上的静态方法 .normalizeRule()
将配置值转换为标准化的test对象;其上还会存储一个 this.references
属性,是一个map类型的存储,key是loader在配置中的类型和位置,例如, ref-2
表示loader配置数组中的第三个。
p.s. 如果你在.compilation中某个钩子上打印出一些NormalModule上request相关字段,那些用到loader的模块会出现类似 ref-
的值。从这里就可以看出一个模块是否使用了loader,命中了哪个配置规则。
实例化后的 RuleSet
就可以用于为每个模块获取对应的loader。这个实例化的 RuleSet
就是我们上面提到的 NormalModuleFactory
实例上的 this.ruleSet
属性。工厂每次创建一个新的 NormalModule
时都会调用 RuleSet
实例的 .exec()
方法,只有当通过了各类测试条件,才会将该loader push到结果数组中。
3.4. 运行loader
3.4.1. loader的运行时机
Q:5. webpack编译流程中loader是如何以及在何时发挥作用的?
loader的绝对路径解析完毕后,在 NormalModuleFactory
的 factory
钩子中会创建当前模块的 NormalModule
对象。到目前为止,loader的前序工作已经差不多结束了,下面就是真正去运行各个loader。
我们都知道,运行loader读取与处理模块是webpack模块处理的第一步。但如果说到详细的运行时机,就涉及到webpack编译中 compilation
这个非常重要的对象。
webpack是以入口维度进行编译的, compilation
中有一个重要方法—— .addEntry()
,会基于入口进行模块构建。 .addEntry()
方法中调用的 ._addModuleChain()
会执行一系列的模块方法 (source code)
this.semaphore.acquire(() => { moduleFactory.create( { // …… }, (err, module) => { if (err) { this.semaphore.release(); return errorAndCallback(new EntryModuleNotFoundError(err)); } // …… if (addModuleResult.build) { // 模块构建 this.buildModule(module, false, null, null, err => { if (err) { this.semaphore.release(); return errorAndCallback(err); } if (currentProfile) { const afterBuilding = Date.now(); currentProfile.building = afterBuilding - afterFactory; } this.semaphore.release(); afterBuild(); }); } } ) } 复制代码
其中,对于未build过的模块,最终会调用到 NormalModule
对象的 .doBuild()
方法 。而构建模块( .doBuild()
)的第一步就是 运行所有的loader 。
这时候,loader-runner就登场了。
3.4.2. loader-runner —— loader的执行库
Q:6. loader为什么是自右向左执行的?
webpack将loader的运行工具剥离出来,独立成了 loader-runner库 。因此,你可以编写一个loader,并用独立的loader-runner来测试loader的效果。
loader-runner分为了两个部分:loadLoader.js与LoaderRunner.js。
loadLoader.js是一个兼容性的模块加载器,可以加载例如cjs、esm或SystemJS这种的模块定义。而LoaderRunner.js则是loader模块运行的核心部分。其中暴露出来的 .runLoaders()
方法则是loader运行的启动方法。
如果你写过或了解如何编写一个loader,那么肯定知道,每个loader模块都支持一个 .pitch
属性,上面的方法会优先于loader的实际方法执行。实际上,webpack官方也给出了pitch与loader本身方法的执行顺序图:
|- a-loader `pitch` |- b-loader `pitch` |- c-loader `pitch` |- requested module is picked up as a dependency |- c-loader normal execution |- b-loader normal execution |- a-loader normal execution 复制代码
这两个阶段(pitch和normal)就是loader-runner中对应的 iteratePitchingLoaders()
和 iterateNormalLoaders()
两个方法。
iteratePitchingLoaders()
会递归执行,并记录loader的 pitch
状态与当前执行到的 loaderIndex
( loaderIndex++
)。当达到最大的loader序号时,才会处理实际的module:
if(loaderContext.loaderIndex >= loaderContext.loaders.length) return processResource(options, loaderContext, callback); 复制代码
当 loaderContext.loaderIndex
值达到整体loader数组长度时,表明所有pitch都被执行完毕(执行到了最后的loader),这时会调用 processResource()
来处理模块资源。主要包括:添加该模块为依赖和读取模块内容。然后会递归执行 iterateNormalLoaders()
并进行 loaderIndex--
操作,因此loader会“反向”执行。
接下来,我们讨论几个loader-runner的细节点:
Q:7. 如果在某个pitch中返回值,具体会发生什么?
官网上说:
if a loader delivers a result in the pitch method the process turns around and skips the remaining loaders
这段说明表示,在pitch中返回值会跳过余下的loader。这个表述比较粗略,其中有几个细节点需要说明:
首先,只有当 loaderIndex
达到最大数组长度,即pitch过所有loader后,才会执行 processResource()
。
if(loaderContext.loaderIndex >= loaderContext.loaders.length) return processResource(options, loaderContext, callback); 复制代码
因此,在pitch中返回值除了跳过余下loader外,不仅会使 .addDependency()
不触发(不将该模块资源添加进依赖),而且无法读取模块的文件内容。loader会将pitch返回的值作为“文件内容”来处理,并返回给webpack。
Q:8. 如果你写过loader,那么可能在loader function中用到了 this
,这里的 this
究竟是什么,是webpack实例么?
其实这里的 this
既不是webpack实例,也不是compiler、compilation、normalModule等这些实例。而是一个 叫 loaderContext
的loader-runner特有对象 。
每次调用 runLoaders()
方法时,如果不显式传入context,则会默认创建一个新的 loaderContext
。所以在官网上提到的各种loader API(callback、data、loaderIndex、addContextDependency等)都是该对象上的属性。
Q:9. loader function中的 this.data
是如何实现的?
知道了loader中的 this
其实是一个叫 loaderContext
的对象,那么 this.data
的实现其实就是 loaderContext.data
的实现 (source code) :
Object.defineProperty(loaderContext, "data", { enumerable: true, get: function() { return loaderContext.loaders[loaderContext.loaderIndex].data; } }); 复制代码
这里定义了一个 .data
的(存)取器。可以看出,调用 this.data
时,不同的normal loader由于 loaderIndex
不同,会得到不同的值;而pitch方法的形参 data
也是不同的loader下的data (source code) 。
runSyncOrAsync( fn, loaderContext, [loaderContext.remainingRequest, loaderContext.previousRequest, currentLoaderObject.data = {}], function(err) { // …… } ); 复制代码
runSyncOrAsync()
中的数组 [loaderContext.remainingRequest, loaderContext.previousRequest, currentLoaderObject.data = {}]
就是pitch方法的入参,而 currentLoaderObject
就是当前 loaderIndex
所指的loader对象。
因此,如果你想要保存一个“贯穿始终”的数据,可以考虑保存在 this
的其他属性上,或者通过修改loaderIndex,来取到其他loader上的数据(比较hack)。
Q:10. 如何写一个异步loader,webpack又是如何实现loader的异步化的?
pitch与normal loader的实际执行,都是在 runSyncOrAsync()
这个方法中。
根据webpack文档,当我们调用 this.async()
时,会将loader变为一个异步的loader,并返回一个异步回调。
在具体实现上, runSyncOrAsync()
内部有一个 isSync
变量,默认为 true
;当我们调用 this.async()
时,它会被置为 false
,并返回一个 innerCallback
作为异步执行完后的回调通知:
context.async = function async() { if(isDone) { if(reportedError) return; // ignore throw new Error("async(): The callback was already called."); } isSync = false; return innerCallback; }; 复制代码
我们一般都使用 this.async()
返回的callback来通知异步完成,但实际上,执行 this.callback()
也是一样的效果:
var innerCallback = context.callback = function() { // …… } 复制代码
同时,在 runSyncOrAsync()
中,只有 isSync
标识为 true
时,才会在loader function执行完毕后立即(同步)回调callback来继续loader-runner。
if(isSync) { isDone = true; if(result === undefined) return callback(); if(result && typeof result === "object" && typeof result.then === "function") { return result.catch(callback).then(function(r) { callback(null, r); }); } return callback(null, result); } 复制代码
看到这里你会发现,代码里有一处会判断返回值是否是Promise( typeof result.then === "function"
),如果是Promise则会异步调用callback。因此,想要获得一个异步的loader,除了webpack文档里提到的 this.async()
方法,还可以直接返回一个Promise。
4. 尾声
以上就是webapck loader相关部分的源码分析。相信到这里,你已经对最开始的「loader十问」有了答案。希望这篇文章能够让你在学会配置loader与编写一个简单的loader之外,能进一步了解loader的实现。
阅读源码的过程中可能存在一些纰漏,欢迎大家来一起交流。
告别「webpack配置工程师」
webpack是一个强大而复杂的前端自动化工具。其中一个特点就是配置复杂,这也使得「webpack配置工程师」这种戏谑的称呼开始流行 但是,难道你真的只满足于玩转webpack配置么?
显然不是。在学习如何使用webpack之外,我们更需要深入webpack内部,探索各部分的设计与实现。万变不离其宗,即使有一天webpack“过气”了,但它的某些设计与实现却仍会有学习价值与借鉴意义。因此,在学习webpack过程中,我会总结一系列【webpack进阶】的文章和大家分享。
欢迎感兴趣的同学多多交流与关注!
以上所述就是小编给大家介绍的《【webpack进阶】你真的掌握了loader么?- loader十问》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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