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rune、byte和string都是Go的内置类型
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byte-
byte是
uint8的别名,在所有方面都等同于uint8 - 按惯例,它用于区分 字节值 和 8位无符号整数值 。
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byte是
-
rune-
rune是int32的别名,在所有方面都等同于int32 - 按惯例,它用于区分 字符值 和 整数值 。
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string- string是所有 8位字节字符串 的集合,通常但不一定代表UTF-8编码的文本
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字符串可能为空,但是不能为
nil - 字符串类型的值是不可变的
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由上面得解释我们大概可以明白
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rune可以表示得比byte多 -
string类型的底层是一个byte数组 -
以上解释都来此
Go源码注释
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- 刚刚上面标注了 字节 和 字符 ,现在我们来梳理字符和字节的概念
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存储单位 字节
-
计算机存储信息的最小单位,称之为 位
bit,二进制的一个0或1叫一位 -
计算机存储容量基本单位是 字节
Byte,8个 二进制位 组成1个字节
-
计算机存储信息的最小单位,称之为 位
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信息表示单位 字符
-
字符
是一种符号,像 英文
a和中文阿就是不同字符 -
不同的字符在不同的编码格式下,所需要的存储单位不一样
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ASCLII编码中一个 英文字母一字节 ,一个 汉字两字节 -
UTF-8编码中 一个 英文字母一字节 ,一个 常见汉字3字节 ,不常用的超大字符集汉字4字节
-
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字符
是一种符号,像 英文
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Go源码文件默认采用Unicode字符集,Unicode码点和内存中字节序列的变换实现使用了UTF-8,这使得Go编程无需考虑编码转换的问题非常方便 -
从编码上来分析
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byte用来强调一个字节代表的数据(例如字符a就是97),而不是数字; -
rune用来表示Unicode的码点,即一个字符
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通俗一点
byte rune
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代码演示
package main
import "fmt"
func main() {
str := "hello 世界!"
fmt.Println(str)
fmt.Println(len(str))
fmt.Println(str[1])
fmt.Println(string(str[1]))
fmt.Println(str[1:])
fmt.Println(str[7:])
}
*************************************
输出
hello 世界!
13
101
e
ello 世界!
��界!
-
会输出
hello 世界!,这证明Go是UTF-8编码的,输出长度为13这说明了一个汉字3字节 -
输出
ello 世界!说明string底层的数据结构是数组 -
输出
��界!说明string底层是一个byte数组,不然不会乱码
package main
import "fmt"
func StrChangeByRune(str *string, i int, ch rune) {
temp := []rune(*str)
temp[i] = ch
*str = string(temp)
}
func StrChangeByByte(str *string, i int, ch byte) {
temp := []byte(*str)
temp[i] = ch
*str = string(temp)
}
func main() {
str := "你好 hello"
str1 := "你好 hello"
StrChangeByRune(&str, 1, 'A')
StrChangeByByte(&str1, 1, 'A')
fmt.Println(str)
fmt.Println(str1)
}
*******************************
输出
你A hello
�A�好 hello
-
由输出
你A hello和�A�好 hello可以看出 -
byte的操作单位是一个字节,可以理解为一个英文字符 -
rune的操作单位是一个字符,不管这个字符是什么字符
以上所述就是小编给大家介绍的《Go 的 rune byte 和 string》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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