内容简介:最近在看微服务方面的东西,看到关于此
最近在看微服务方面的东西,看到关于 多个微服务页面间通信和数据共享的解决方案 ,发现了一些比较陌生的 API
,说是陌生其实专门拿出来也能说出个所以然来,也知道是个什么东西,但就是不熟练,凭空想的话就很难能想到,看了一下觉得有些门道,于是索性扩展开来整理了一下
BroadcastChannel
Broadcast
也是“广播”的意思,将信号广播出去,允许其他人接听。
此 API
允许同一原始域和用户代理下的所有窗口、 iFrames
等进行交互,属于 同源通信 。也就是说,如果用户打开了同一个网站的的两个标签窗口,如果网站内容发生了变化,那么两个窗口会同时得到更新通知。
使用的场景,如,用户同时依次打开某个网站的几个页面,然后在其中一个页面 A
进行登录操作,那么其他的页面就可以通过 BroadcastChannel
收到来自页面 A
的登录状态,从而能够完成多个页面自动同步登录状态的目的。
// A页面向外广播信号 // 创建句柄 const cast = new BroadcastChannel('mychannel') // data 可以是任何 JS数据类型 const data = 'I\'m from Page A' // 广播信号 cast.postMessage(data) // 关闭连接 cast.close() 复制代码
// B页面监听同源下所有页面发送出的“广播” // BroadcastChannel的参数,即channel号必须与想要监听的广播源相同,这里是 mychannel const cast = new BroadcastChannel('mychannel') // 接收信号 cast.onmessage = function (e) { console.log(e.data) // => I'm from Page A } // 关闭连接 cast.close() 复制代码
用起来很顺手,也没什么复杂的道道, BroadcastChannel
的初始化参数 channel
,可以看做是一个广播频道,只要同源下加入这个频道的页面,都能够互相收发信号进行通信,但是浏览器支持度很不乐观,而且一直也都没什么进展,总感觉将来某天就要嗝屁了
postMessage
otherWindow.postMessage(message, targetOrigin, [transfer]);
相比于 BroadcastChannel
来说, postMessage
明显幸福多了, postMessage
支持 跨域通信 ,浏览器支持度也秒杀 BroadcastChannel
,达到了完全可在生产环境使用的地步,说明浏览器厂商对这个还是很热衷的。
A
页面通过 window.open
获得 B
页面的句柄,向 B
页面发送信号,并监听 B
页面回传回来的信号
<!-- A页面 --> <div id="msg"></div> <script> window.onload = () => { // 获取句柄 var opener = window.open('http://127.0.0.1:9001/b.html') // setTimeout 是为了等到真正获取到 opener的句柄再发送数据 setTimeout(() => { // 只对 域名为 http://127.0.0.1:9001的页面发送数据信号 opener.postMessage('red', 'http://127.0.0.1:9001'); }, 0) // 监听从句柄页面发送回来的数据信号 window.addEventListener('message', event => { if(event.origin === 'http://127.0.0.1:9001'){ document.getElementById('msg').innerHTML = event.data } }) } </script> 复制代码
B
页面接收 A
页面的信号,并通过事件句柄反向对 A
页面发送数据信号
<div id="box">color from a.html</div> <script type="text/javascript"> window.addEventListener('message', event => { // 通过origin属性判断消息来源地址 // 只有当数据信号来源于 http://127.0.0.1:9001的服务器才接收 if(event.origin === 'http://127.0.0.1:9001'){ // 获取信息员的数据信号 document.getElementById('box').style.color = event.data // 通过 event.source向信号源反向发送数据 event.source.postMessage('got your color!', event.origin) } }) </script> 复制代码
postMessage
用起来也比较简单,稍微需要注意一下的是,由于此 API
可以跨域通信,能力越大责任也就越大,所以涉及到安全性问题,一般在发送信号和接收信号的时候,都需要指定信号源以规避安全问题
相比于 BroadcastChannel
的一局限点是, postMessage
信号的传递有点受限,必须要有 其他窗口的一个引用
,然后通过这个引用才能继续下面一系列的操作,这种 引用
的来源有 iframe
的 contentWindow
属性、执行 window.open
返回的窗口对象、或者是命名过或数值索引的 window.frames
,场景有限,明显不如 BroadcastChannel
直接指定一个 channel
号来得灵活
SharedWorker
Web worker
分为两种:专用线程 dedicated web worker
、共享线程 shared web worker
Dedicated web worker
随当前页面的关闭而结束;这意味着 Dedicated web worker
只能被创建它的页面访问;与之相对应的 Shared web worker
可以被多个页面访问(包括多个标签页和 iframe
),不过这些页面必须是同源的,即 Shared web worker
支持的是 同源通信
下面是一个 SharedWorker
// worker.js // 共享的数据 let shareData = 0 // 监听主线程的连接 onconnect = function(e) { const port = e.ports[0] port.onmessage = function(e) { if (e.data === 'get') { // 向连接的主线程发送信号 port.postMessage(shareData) } else { // 将主线程发来的数据设置为 worder内的 共享数据 shareData = e.data } } } 复制代码
A
页面设置 SharedWorker
中的数据字段
<input type="text" id="textInput" /> <input type="button" value="设置共享数据" /> <script> const worker = new SharedWorker('worker.js') const inputEle = document.querySelector('#textInput') inputEle.onchange = () => { console.log('Message posted to worker') // 向 worker 发送数据信号 worker.port.postMessage(inputEle.value) } </script> 复制代码
B
页面获取 SharedWorker
中的数据字段
<div id="result"></div> <button id="btn">获取 SharedWorker中的共享数据</button> <script> const worker = new SharedWorker('worker.js') var result = document.querySelector('#result') // 发送获取获取 SharedWorder 中共享数据的请求 document.getElementById('btn').addEventListener('click' , () => { // 向 worker发送信号 worker.port.postMessage('get') }) // 接收从 SharedWorder发送来的共享的数据 worker.port.onmessage = e => { console.log('Message received from worker') // 在页面上显示获取到的 worker共享数据 result.textContent = e.data } </script> 复制代码
最终,在 A
页面中设置的值,或被 B
页面获取到
worker.js
这个文件被 A
页面和 B
页面分别加载,但却可以共享数据,类似于 单例模式 ,虽然使用了 new
操作符,但最后两个页面获取到的东西却是一样的
之前对于这个 SharedWorker
并不熟悉,只知道大概是干什么用的,但不知道具体细节,一直以为这个东西可以像 BroadcastChannel
或 postMessge
一样,在一个页面发送信号,另外一个页面就可以即时自动接收,就像是两个人打电话,一个人说话,另外一个人什么都需要做就可以立马听到,但是现在弄完了才发现并不是这样
B
页面确实可以获取到 A
页面设置的数据,但这种获取是需要主动的操作,不像是打电话,倒像是存储,一个页面在公共区域存了一个数据,另外一个页面想要了,需要主动去获取,我是感觉这个东西可能并不是适合于页面通信,当然了, SharedWorker
本来就不是用于页面通信的,所以没有预期的效果也是情有可原的
另外,在测试 SharedWorker
的时候,碰到了几个坑,这里提一下:
- worker.js 脚本会存在缓存
当页面第一次加载完了 worker.js
后,后续再修改 worker.js
这个文件,然后刷新页面,会发现 worker.js
其实并没有变化,还是修改之前的那一个,这是因为 worker.js
被浏览器缓存了,强制刷新浏览器也没用
一个解决方案就是给 worker.js
文件加上 hash
,例如:
const worker = new SharedWorker('worker.js?hash=v1') 复制代码
- 加载的
worker.js
全名称要一致
根据上面的方法,页面就能更新 worker.js
了,但还需要注意的是,如果想要 A
页面和 B
页面(或者更多的页面) new
出来的 worker
是同一个,也就是说可以共享数据,那么这些页面加载的 worker.js
不仅需要是同一个文件,而且全名称也必须要完全一样,包括 hash
值
下面这种情况, A
页面和 B
页面就无法进行数据共享,因为它们加载的 worker.js
的 hash
值不同,单例模式无法成立:
// A 页面,hash值为 v111 const worker = new SharedWorker('worker.js?hash=v111') // ... // B页面,hash值为 v222 const worker = new SharedWorker('worker.js?hash=v222') 复制代码
相比于 dedicated web worker
来说, shared web worker
的浏览器支持度明显弱了一截,可能是因为现今 dedicated web worker
的应用场景要比 shared web worker
多上很多 另外,微软系的 IE
浏览器以及 Edge
都完全不支持此特性,原因是微软认为此 API
存在安全隐患,估计以后也不太可能支持了
Local Storage
Local Storage
用于存储数据,但由于存在 storage
这个事件,所以也可以对存储状态进行监听,从而达到页面间通信的目标
// A页面 window.onstorage = function(e) { console.log(e.newValue); // previous value at e.oldValue }; // B页面 localStorage.setItem('key', 'value'); 复制代码
一开始,我一直以为同一个页面是可以自己监听自己的 storage
事件,谁知试了半天都没用, MDN
文档也翻了好几遍也没找出来原因,大眼瞪小眼了半天,后来终于在网上找到原因,原来 Chrome
、 Edge
等浏览器下的这个 storage
事件必须由其他同源页面触发,同一个页面是无法自己监听自己的 storage
事件的(好像 FireFox
可以自己监听自己?没测过不确定),这种设计简直就差点没在自己身上写个 支持页面间通信 的字符串了
websocket
WebSocket
是 HTML5
开始提供的一种在单个 TCP
连接上进行全双工通讯的协议,常用的场景是即时通讯
想要使用此项技术,必须浏览器端和服务器端都支持, node.js
的 websocket
解决方案,比较知名的是 socket.io
服务器端
// index.js const server = require('http').createServer() const io = require('socket.io')(server) io.on('connection', socket => { socket.on('clientMsg', data => { // broadcast 直接广播出去,除了发送者外,其他所有连接者都可以接收到 socket.broadcast.emit('serverMsg', data) }) }) server.listen(3000) 复制代码
上面是服务器端的全部代码,需要安装 socket.io
这个包,为了方便演示,所以去除了其他不必要的逻辑,主要功能就是开启一个 socket
连接,能接收并广播消息,类似于一个聊天室服务器
客户端代码:
<!-- client.html --> <!-- 消息列表 --> <ul id="ul"></ul> <input type="text" id="textInput" /> <button onclick="btnClick()">发送</button> <script> const socket = io('http://localhost:3000') // 接收服务器发过来的消息 socket.on('serverMsg', data => { addLi(`${data.id}: ${data.msg}`) }) const ul = document.getElementById('ul') const textInput = document.getElementById('textInput') const id = new Date().getTime() // 向服务器发送消息 function btnClick() { socket.emit('clientMsg', { msg: textInput.value, id }) textInput.value = '' } function addLi(text) { const li = document.createElement('li') li.innerText = text ul.appendChild(li) } </script> 复制代码
上面是客户端的主体代码,为了能与服务器端配合使用,需要在页面上引入 socket.io.js
这个文件,从而开启浏览器端的 websocket
:
<script src="https://cdn.bootcss.com/socket.io/2.1.1/socket.io.js"></script> 复制代码
socket.io
服务器启动后,在本地打开客户端页面 client.html
,多打开几个标签页,每个 client.html
就是一个消息接收者,发送的消息,其他页面都能即时接收
websocket
技术已经很成熟了,完全可以用于生产环境,除了稍微有点学习成本外,使用起来也没什么难度,也没什么使用限制,应用场景广泛,不过如果仅仅是页面间的通信,用这个东西似乎就有点杀鸡用牛刀的感觉,毕竟无论如何一个专门的 websocket
服务器是跑不了的
indexDB
和 LocalStorage
一样, indexDB
也用于数据存储,不过更“专业”
IndexedDB
是一种低级 API
,用于客户端存储大量结构化数据(包括 文件、 blobs
),该API使用索引来实现对该数据的高性能搜索,区别于 LocalStorage
只能存储字符串, IndexedDB
可以存储 JS
所有的数据类型,包括 null
、 undefined
等,是 HTML5
规范里新出现的 API
IndexedDB
是一种使用浏览器存储大量数据的方法.它创造的数据可以被查询,并且可以离线使用。 IndexedDB
对于那些需要存储大量数据,或者是需要离线使用的程序是非常有效的解决方法
const request = indexedDB.open('dbBox') request.onsuccess = function(e) { console.log('成功打开 IndexDB') const myDB = e.target.result // 开启一个读写的事物 const transaction = myDB.transaction('person', 'readwrite') // 拿到 person表格的句柄 const store = transaction.objectStore('person') // 向 person表格中添加两条数据 store.add({name: 'jane', email:'jane@gmail.com'}) store.add({name: 'kangkang', email:'kangkang@gmail.com'}) // 所有的数据添加成功,触发事务的 oncomplete事件 transaction.oncomplete = function(event) { // 重新开启一个查询事务 const getResult = myDB.transaction('person', 'readwrite').objectStore('person').get('jane') getResult.onsuccess= e => { console.log('查询结果:', e.target.resule) // => {name: 'jane', email:'jane@gmail.com'} } } } // 在数据库首次 open数据库,或数据库版本更新时会触发此事件 request.onupgradeneeded = function(e) { const db = e.target.result // 如果不存在 person数据表 if (!db.objectStoreNames.contains('person')) { // 新建数据表 person const objectStore = db.createObjectStore('person', { // 指定主键,类似于 primaryKey,后续查找数据库,就是通过这个主键的值,进行查找的 keyPath: "name" }) // 创建数据表字段 name objectStore.createIndex("name", "name", { //指定可以被索引的字段,unique字段用于指定是否唯一 unique: true }) // 创建数据表字段 phone objectStore.createIndex("phone", "phone", { unique: false }) } } 复制代码
上述简单示例包括了 连接数据库、创建表、创建表字段结构、添加数据、查询数据等操作,注释得比较清楚,就不多加解释了
做完上述操作后, F12
打开浏览器的控制台,选中 Application
选项卡,选中 IndexeddDB
,展开,即可看到存储的数据
IndexDB
作为本地存储 API
,没有全局监听事件,所以无法用于页面通信,但可用于数据共享,此 API
涉及到较多的专属名词和概念,可能对于纯正的前端来说不太好理解,不过只要是计算机专业出身的,对于数据库的基本概念还是能够理解的,本质上也没什么可说的,就是一个简化版的本地数据库
对于 indexedDB
,浏览器桌面版的支持度还是不错的
webSql
同样是浏览器数据库的一种, IndexedDB
可以看做是 NoSql
数据库,操作指令(增删改查等)的调用方式更偏向于 “前端化”, Web SQL
则更像是 关系型数据库
,无论是诸多概念的定义,还是操作指令都跟后端的一些关系型数据库,例如 mysql
、 sqlserver
等更像,相比于 IndexexDB
, Web SQL
更像是一个数据库
另外, Web SQL
数据库 API
并不是 HTML5
规范的一部分,但是它是一个独立的规范,引入了一组使用 SQL
操作客户端数据库的 APIs
,不过奇怪的是,这东西好像不是持久型存储,页面刷新后,之前存储的数据,包括数据库、数据表就完全 drop
了
// 打开一个名为 mydb 的数据库,如果不存在则创建,并指定版本号为 1.0,数据库的描述文本为 Test DB,大小限制在 2 * 1024 * 1024 var db = openDatabase('mydb', '1.0', 'Test DB', 2 * 1024 * 1024) var msg // 开启事务 db.transaction(function (tx) { // 创建一个名为 LOGS的表,并且此表存在id 和 log两个字段 tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS LOGS (id unique, log)') // 向数据表中插入两条数据 tx.executeSql('INSERT INTO LOGS (id, log) VALUES (1, "菜鸟教程")') tx.executeSql('INSERT INTO LOGS (id, log) VALUES (2, "www.runoob.com")') }) // 开始事务 db.transaction(function (tx) { // 从 LOGS 数据表查询出所有的数据 tx.executeSql('SELECT * FROM LOGS', [], function (tx, results) { const len = results.rows.length // 格式化查询出的结果 const rst = Array(len).fill(1).map((v, index) => results.rows.item(index)) console.log('查询到的数据列表为:', rst) }, null) }); 复制代码
做完上述操作后, F12
打开浏览器的控制台,选中 Application
选项卡,选中 Web SQL
,展开,即可看到存储的数据
可以看到,上述操作出现了很多 sql
,对于不熟悉数据库的人来说相当于要多学一门 sql
语言,虽然如果只是学习基本使用也没什么难度,但终归对前端 程序员 不友好,另外,关系型数据库出现在灵活到上天的 JavaScript
世界,似乎有种不太和谐的感觉,于是对于 Web Sql
的定论是:
IndexedDB
是 WebSQL
数据库的取代品, W3C
组织在 2010
年 11
月 18
日废弃了 webSql
。 IndexedDB
和 WebSQL
的不同点在于 WebSQL
是关系型数据库(复杂) IndexedDB
是 key-value
型数据库(简单好使).
呵呵,在没看到这句话之前,我一直以为 WebSql
更先进,该被替换掉的是 IndexedDB
,没想到
造化弄人,人生处处有惊喜
总结
只是随便从微服务方面知识中看到的一个点,扩展开来就是一篇文章,果然是学无止境啊。以前上大学的时候,每天时间多的是,于是每天都在欢快地学习,新知识出来一个学一个,不亦乐乎,现在工作了,每天业务代码都写不完,然而还是要挤出时间来学习新知识,关注了一大堆的技术公众号,每天推送的文章看都看不完,对技术了解得越多就越感觉技术的无边无际,只想感慨一句,
活到老学到老。
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