内容简介:RPC采用客户端-服务器端的工作模式,请求程序就是一个客户端,而服务提供程序就是一个服务器端。当执行一个远程过程调用时,客户端程序首先先发送一个带有参数的调用信息到服务端,然后等待服务端响应。在服务端,服务进程保持睡眠状态直到客户端的调用信息到达。当一个调用信息到达时,服务端获得进程参数,计算出结果,并向客户端发送应答信息。然后等待下一个调用。在Go中,标准库提供的net/rpc包实现了RPC协议需要的相关细节,开发者可以很方便的使用该包编写RPC的服务端和客户端程序。这使得用Go语言开发的多个进程之间的
一、RPC编程
- 参考资料
- 介绍
RPC采用客户端-服务器端的工作模式,请求程序就是一个客户端,而服务提供程序就是一个服务器端。当执行一个远程过程调用时,客户端程序首先先发送一个带有参数的调用信息到服务端,然后等待服务端响应。在服务端,服务进程保持睡眠状态直到客户端的调用信息到达。当一个调用信息到达时,服务端获得进程参数,计算出结果,并向客户端发送应答信息。然后等待下一个调用。
- Go语言中的RPC支持与处理
在 Go 中,标准库提供的net/rpc包实现了RPC协议需要的相关细节,开发者可以很方便的使用该包编写RPC的服务端和客户端程序。这使得用Go语言开发的多个进程之间的通信变得非常简单
-
一个对象中只有满足如下条件的方法,才能被PRC服务端设置为可供远程访问
1.<font color="Brown">必须是在对象外部可公开调用的方法(首字母大写)</font>
2.<font color="Brown">必须有两个参数,且参数的类型都必须是包外部可以访问的类型或者是Go內建支持的类型</font>
3.<font color="Brown">第二个参数必须是一个指针</font>
4.<font color="Brown">方法必须返回一个error类型的值</font>
用代码表示
func (t T*)MethodName(argType T1,replyType *T2)error
在上面这行代码中,类型 T T1 T2 默认会使用Go内置的encoding/gob包进行编码和解码
改方法的第一个参数表示由PRC客户端传入的参数,第二个参数表示要返回给PRC客户端的结果。改方法最后返回一个error类型
- RPC客户端和服务器端的使用
RPC服务端可以通过调用 ```rpc.ServerConn```处理单个连接请求。多数情况下,通过tcp或是http在某个网络地址上监听然后再创建该服务是个不错的选择 在RPC客户端,Go的net/rpc包提供了便利的```rpc.Dial()```和```rpc.DialHTTP()```方法来与指定的RPC服务建立连接。在建立连接之后,Go的net/rpc包允许我们使用通过或者异步的方式接受RPC服务端的结果。调用RPC客户端的```Call()```方法则进行同步处理。这个时候客户端程序按照顺序执行。当调用RPC客户端的```Go()```方法时,则进行异步处理。客户端无需等待服务端的结果即可执行后面的程序,当接收到服务端响应时,再对其进行相应的处理。 无论是哪个方法,都必须要指定要调用的服务及其方法名称,以及一个客户端传入参数的引用,还有一个用于接收处理结果参数的指针 如果没有指定RPC传输过程中使用何种编码解码器,默认使用Go标准库提供的eccoding/gob包进行数据传输
- 代码示例
服务器端代码
package main import ( "errors" "log" "net" "net/http" "net/rpc" "os" "time" ) type Args struct { A, B int } type Quotient struct { Quo, Rem int } type Arith int //计算乘积 func (t *Arith) Multiply(args *Args, reply *int) error { time.Sleep(time.Second * 3) //睡三秒,同步调用会等待,异步会先往下执行 *reply = args.A * args.B return nil } //计算商和余数 func (t *Arith) Divide(args *Args, quo *Quotient) error { time.Sleep(time.Second * 3) if args.B == 0 { return errors.New("divide by zero") } quo.Quo = args.A / args.B quo.Rem = args.A % args.B return nil } func main() { //创建对象 arith := new(Arith) //rpc服务注册了一个arith对象 公开方法供客户端调用 rpc.Register(arith) //指定rpc的传输协议 这里采用http协议作为rpc调用的载体 也可以用rpc.ServeConn处理单个连接请求 rpc.HandleHTTP() l, e := net.Listen("tcp", ":1234") if e != nil { log.Fatal("listen error", e) } go http.Serve(l, nil) os.Stdin.Read(make([]byte, 1)) }
客户端代码
package main import ( "fmt" "log" "net/rpc" "time" ) type Args struct { A, B int } type Quotient struct { Quo, Rem int } func main() { //调用rpc服务端提供的方法之前,先与rpc服务端建立连接 client, err := rpc.DialHTTP("tcp", "127.0.0.1:1234") if err != nil { log.Fatal("dialHttp error", err) return } //同步调用服务端提供的方法 args := &Args{7, 8} var reply int //可以查看源码 其实Call同步调用是用异步调用实现的。后续再详细学习 err = client.Call("Arith.Multiply", args, &reply) //这里会阻塞三秒 if err != nil { log.Fatal("call arith.Multiply error", err) } fmt.Printf("Arith:%d*%d=%d\n", args.A, args.B, reply) //异步调用 quo := Quotient{} divCall := client.Go("Arith.Divide", args, &quo, nil) //使用select模型监听通道有数据时执行,否则执行后续程序 for { select { case <-divCall.Done: fmt.Printf("商是%d,余数是%d\n", quo.Quo, quo.Rem) default: fmt.Println("继续向下执行....") time.Sleep(time.Second * 1) } } }
说明
//Go函数的原型,注意其最后一个参数是一个channel 也就是调用结果存到了这个channel里 里面的类型数据是*Call类型 //如果你不传递这个channel这个参数,Go函数内部会默认创建一个*Call类型的10个长度的channel来缓存结果数据。channel的名字叫做 //Done也就是返回值*Calll俩面的最后一个值 //好吧,其实我就是想说,cient.Go的返回值包含了最后一个参数(channel),想获取调用结果,可以从参数管道中直接获取,也可以从返回值 //Done中获取 // Call represents an active RPC. type Call struct { ServiceMethod string // The name of the service and method to call. Args interface{} // The argument to the function (*struct). Reply interface{} // The reply from the function (*struct). Error error // After completion, the error status. Done chan *Call // Strobes when call is complete. } func (client *Client) Go(serviceMethod string, args interface{}, reply interface{}, done chan *Call) *Call {
二 gRpc
- gRPC是什么
gRPC是一个高性能、开源、通用的RPC框架。基于 HTTP/2 协议标准设计开发,默认采用Protocol Buffers数据序列化协议([Protocol Buffers基本语法]()),支持多种开发语言。gRPC提供了一种简单的方法来精确的定义服务,并且为客户端和服务端自动生成可靠的功能库
- gRPC应用场景
在gRPC客户端可以直接调用不通服务器上的远程程序,就想调用本地程序一样,很容易构建分布式应用和服务。和很多RPC系统一样,服务负责实现定义好的接口并处理客户端请求,客户端根据接口描述直接调用需要的服务。客户端和服务器可以分别使用gRPC支持的不同语言实现
- 安装
protobuf Golang插件
执行完成后会在GOPATH/bin目录下生成 protoc-gen-go
工具,在编译.proto文件时,protoc命令需要用到此插件
[关于protobuf语法和基本使用]()
go get -u github.com/golang/protobuf/{proto,protoc-gen-go}
grpc-go golang第三方库下载(需要翻墙用ss配置http代理完成终端翻墙))
go get -u google.golang.org/grpc
- gPRC列子 hello gRPC
流程
1.编写.proto描述文件 2.编译生成.pb.go文件 3.客户端实现约定的接口并提供服务 4.客户端按照约定调用方法请求服务
目录结构
$GOPATH/src/go_demo/ 23gPRC/ |—— hello/ |—— client/ |—— main.go // 客户端 |—— server/ |—— main.go // 服务端 |—— proto/ |—— hello.proto // proto描述文件 |—— hello.pb.go // proto编译后文件
- 代码示例
proto rpc服务描述文件
syntax = "proto3"; //指定proto版本 package proto; //定义请求结构 message HelloRequest{ string name=1; } //定义响应结构 message HelloReply{ string message=1; } //定义Hello服务 service Hello{ //定义服务中的方法 rpc SayHello(HelloRequest)returns (HelloReply){} }
protoc -I . --go_out=plugins=grpc:. ./hello.proto
hello.proto文件中定义了一个Hello Service 该服务包含了一个SayHello方法 同时声明了HelloRequest和HelloReply消息结构
用于请求和响应。客户端使用HelloRequest参数调用SayHello方法请求服务端 服务端响应HelloReply消息
根据hello.proto文件编译生成Golang源文件 hello.pb.go
源文件中包含消息传递的请求和响应结构。服务端注册对象的方法 创建客户端 以及调用服务端方法
服务器端代码
package main import ( "fmt" pb "go_demo/23gRPC/proto" "net" "golang.org/x/net/context" "google.golang.org/grpc" ) const ( //gRPC服务地址 Address = "127.0.0.1:50052" ) //定义一个helloServer并实现约定的接口 type helloService struct{} func (h helloService) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) { resp := new(pb.HelloReply) resp.Message = "hello" + in.Name + "." return resp, nil } var HelloServer = helloService{} func main() { listen, err := net.Listen("tcp", Address) if err != nil { fmt.Printf("failed to listen:%v", err) } //实现gRPC Server s := grpc.NewServer() //注册helloServer为客户端提供服务 pb.RegisterHelloServer(s, HelloServer) //内部调用了s.RegisterServer() fmt.Println("Listen on" + Address) s.Serve(listen) }
go run main.go
客户端代码
package main import ( "fmt" pb "go_demo/23gRPC/proto" "golang.org/x/net/context" "google.golang.org/grpc" ) const ( Address = "127.0.0.1:50052" ) func main() { //连接gRPC服务器 conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure()) if err != nil { fmt.Println(err) } defer conn.Close() //初始化客户端 c := pb.NewHelloClient(conn) //调用方法 reqBody := new(pb.HelloRequest) reqBody.Name = "gRPC" r, err := c.SayHello(context.Background(), reqBody) if err != nil { fmt.Println(err) } fmt.Println(r.Message) }
go run main.go
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。