小邵教你玩转ES6
栏目: JavaScript · 发布时间: 6年前
内容简介:前言:大家好,我叫邵威儒,大家都喜欢喊我小邵,学的金融专业却凭借兴趣爱好入了程序猿的坑,从大学买的第一本vb和自学vb,我就与编程结下不解之缘,随后自学易语言写游戏辅助、交易软件,至今进入了前端领域,看到不少朋友都写文章分享,自己也弄一个玩玩,以下文章纯属个人理解,便于记录学习,肯定有理解错误或理解不到位的地方,意在站在前辈的肩膀,分享个人对技术的通俗理解,共同成长!后续我会陆陆续续更新javascript方面,尽量把javascript这个学习路径体系都写一下包括前端所常用的es6、angular、re
前言:大家好,我叫邵威儒,大家都喜欢喊我小邵,学的金融专业却凭借兴趣爱好入了程序猿的坑,从大学买的第一本vb和自学vb,我就与编程结下不解之缘,随后自学易语言写游戏辅助、交易软件,至今进入了前端领域,看到不少朋友都写文章分享,自己也弄一个玩玩,以下文章纯属个人理解,便于记录学习,肯定有理解错误或理解不到位的地方,意在站在前辈的肩膀,分享个人对技术的通俗理解,共同成长!
后续我会陆陆续续更新javascript方面,尽量把javascript这个学习路径体系都写一下
包括前端所常用的es6、angular、react、vue、nodejs、koa、express、公众号等等
都会从浅到深,从入门开始逐步写,希望能让大家有所收获,也希望大家关注我~
文章列表: juejin.im/user/5a84f8…
Author: 邵威儒
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接下来我主要给大家讲下我对常用的es6的理解,我们工作当中,其实有很多用不上的,如果想详细了解的话可以看看阮一峰老师的es6:es6.ruanyifeng.com/
这篇文章主要让你学会工作当中常用的es6技巧,以及扩展如实现数据双向绑定,class用es5如何实现、如何给伪数组添加迭代器等等。
var、let、const
// 1.var存在变量作用域的提升 console.log(a) // 打印输出 undefined var a = 1 // 怎么理解作用域的提升呢? // var str = 'hello swr' // function(){ // console.log(str) // 打印输出 undefined // var str = 'goodbye swr' // } // test() // 上面这段代码实际上是 var str = 'hello swr' function(){ var str console.log(str) // 打印输出undefined // 实际上就是var声明的变量,拿到 // 当前作用域的最顶层,而此时尚未赋值 // 只是声明,所以打印出undefined,而非当运行 // 到这段代码时才声明,优先声明, // 当运行到那行的时候,实际上是赋值 // 同样的,function xx(){}也存在作用域提升 str = 'goodbye swr' } test() // var 不存在块级作用域的概念 // 我的理解是在es6之前,是没有块级作用域的概念, // 变量只有遇到函数的时候才会变为局部变量 { var str 1 = 'hello swr' } console.log(str1) // 打印输出 hello swr 复制代码
// 2.let // 2.1 不存在变量作用域提升,这样可以避免了我们还没声明变量就拿变量来用 // 2.2 同一作用域的同一个变量不能够重复声明,避免我们重复声明变量 // 2.3 let声明的变量不会到全局上 // 2.4 let和代码块{}结合使用会形成块级作用域 // 2.1 // console.log(a) // 报错,a未声明 // let a = 'hello swr' // 2.2 // let a = 'hello swr' // let a = 'hello swr' // 报错,变量被重复声明 // 2.3 // let a = 'hello swr' // console.log(window.a) // undefined // 2.4 // 在代码块以外调用str2,会报错 { let str2 = 'hello swr' } console.log(str2) // 报错,未找到变量 // 上面这种写法,也有点类型es6之前的立即执行函数 (function(){ var str2 = 'hello swr' })() // 一个例子 // 使用var,会发现最终console.log中打印的i都是3 // 因为for循环不是函数,而此时var i是处于全局当中 // for循环是同步代码,所以会执行完同步代码后 // 再执行setTimeout的异步代码,此时i已为3,所以打印出来都是3 for(var i = 0;i < 3;i++){ setTimeout(function(){ console.log(i) },1000) } // 那么我们用let试下 // let和代码块结合起来使用会形成块级作用域 // 那么当for时,这3个setTimeout会分别在3个不同的块级作用域 // 当执行setTimeout的console.log(i)时,会先寻找最近的块级作用域中的i // 所以会依次打印出0 1 2 for(let j = 0;j < 3;j++){ setTimeout(function(){ console.log(i) },1000) } 复制代码
// 3.const // 3.1 const和let基本上可以说是完全一致的,但是const声明的对象不能更改其指向的引用地址(即堆区) // 3.1 // 当用普通值赋值给const声明的变量后,再重新赋值时 // 值引用会被更改,所以会报错 const STR1 = 'hello swr' STR1 = 'goodbye swr' // 报错,Assignment to constant variable // 当我们修改这个引用地址里面的内容时,则不会报错 // 因为这个变量是指向这个引用地址的 const OBJ = {name:"swr"} OBJ.name = 'hello swr' console.log(OBJ) // {name:"hello swr"} // 但是当我们把这个变量重新赋值一个引用地址时,则会报错 OBJ = {} // 报错 复制代码
解构赋值
解构赋值主要分为对象的解构和数组的解构,在没有解构赋值的时候,我们赋值是这样的
let arr = [0,1,2] let a = arr[0] let b = arr[1] let c = arr[2] 复制代码
这样写很繁琐,那么我们有没办法既声明,又赋值,更优雅的写法呢?肯定是有的,那就是解构赋值,解构赋值,简单理解就是等号的左边和右边相等。
数组的解构赋值
let arr = [0,1,2] let [a,b,c] = arr console.log(a) // 0 console.log(b) // 1 console.log(c) // 2 复制代码
但是很多时候,数据并非一一对应的,并且我们希望得到一个默认值
let arr = [,1,2] let [a='我是默认值',b,c] = arr console.log(a) // '我是默认值' console.log(b) // 1 console.log(c) // 2 // 从这个例子可以看出,在解构赋值的过程中,a=undefined时,会使用默认值 // 那么当a=null时呢?当a=null时,那么a就不会使用默认值,而是使用null 复制代码
// 数组的拼接 let a = [0,1,2] let b = [3,4,5] let c = a.concat(b) console.log(c) // [0,1,2,3,4,5] let d = [...a,...b] console.log(d) // [0,1,2,3,4,5] 复制代码
// 数组的克隆 // 假如我们简单地把一个数组赋值给另外一个变量 let a = [0,1,2,3] let b = a b.push(4) console.log(a) // [0,1,2,3,4] console.log(b) // [0,1,2,3,4] // 因为这只是简单的把引用地址赋值给b,而不是重新开辟一个内存地址,所以 // a和b共享了同一个内存地址,该内存地址的更改,会影响到所有引用该地址的变量 // 那么用下面的方法,把数组进行克隆一份,互不影响 let a = [0,1,2,3] let b = [...a] b.push(4) console.log(a) // [0,1,2,3] console.log(b) // [0,1,2,3,4] 复制代码
对象的解构赋值
对象的解构赋值和数组的解构赋值其实类似,但是数组的数组成员是有序的
而对象的属性则是无序的,所以对象的解构赋值简单理解是等号的左边和右边的结构相同
let {name,age} = {name:"swr",age:28} console.log(name) // 'swr' console.log(age) // 28 复制代码
对象的解构赋值是根据key值进行匹配
// 这里可以看出,左侧的name和右侧的name,是互相匹配的key值 // 而左侧的name匹配完成后,再赋值给真正需要赋值的Name let { name:Name,age } = { name:'swr',age:28 } console.log(Name) // 'swr' console.log(age) // 28 复制代码
那么当变量已经被声明了呢?
let name,age // 需要用圆括号,包裹起来 ({name,age} = {name:"swr",age:28}) console.log(name) // 'swr' console.log(age) // 28 复制代码
变量能否也设置默认值?
let {name="swr",age} = {age:28} console.log(name) // 'swr' console.log(age) // 28 // 这里规则和数组的解构赋值一样,当name = undefined时,则会使用默认值 复制代码
let [a] = [{name:"swr",age:28}] console.log(a) // {name:"swr",age:28} let { length } = "hello swr" console.log(length) // 9 复制代码
function ajax({method,url,type='params'}){ console.log(method) // 'get' console.log(url) // '/' console.log(type) // 'params' } ajax({method:"get",url:"/"}) 复制代码
扩展运算符
我们先看下代码
// 在以往,我们给函数传不确定参数数量时,是通过arguments来获取的 function sum() { console.log(arguments) // { '0': 1, '1': 2, '2': 3, '3': 4, '4': 5, '5': 6 } // 我们可以看出,arguments不是一个数组,而是一个伪数组 let total = 0 let { length } = arguments for(let i = 0;i < length;i++){ total += arguments[i] } return total } console.log(sum(1,2,3,4,5,6)) // 21 复制代码
// 接下来我们用扩展运算符看看 function sum(...args){ // 使用...扩展运算符 console.log(args) // [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ] args是一个数组 return eval(args.join('+')) } console.log(sum(1,2,3,4,5,6)) // 21 复制代码
得到的args是一个数组,直接对数组进行操作会比对伪数组进行操作更加方便,还有一些注意点需要注意
// 正确的写法 扩展运算符只能放在最后一个参数 function sum(a,b,...args){ console.log(a) // 1 console.log(b) // 2 console.log(args) // [ 3, 4, 5, 6 ] } sum(1,2,3,4,5,6) // 错误的写法 扩展运算符只能放在最后一个参数 function sum(...args,a,b){ // 报错 } sum(1,2,3,4,5,6) 复制代码
我们可以对比下扩展运算符的方便之处
// 以往我们是这样拼接数组的 let arr1 = [1,2,3] let arr2 = [4,5,6] let arr3 = arr1.concat(arr2) console.log(arr3) // [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ] // 现在我们用扩展运算符看看 let arr1 = [1,2,3] let arr2 = [4,5,6] let arr3 = [...arr1,...arr2] console.log(arr3) // [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ] 复制代码
// 以往我们这样来取数组中最大的值 function max(...args){ return Math.max.apply(null,args) } console.log(max(1,2,3,4,5,6)) // 6 // 现在我们用扩展运算符看看 function max(...args){ return Math.max(...args) // 把args [1,2,3,4,5,6]展开为1,2,3,4,5,6 } console.log(max(1,2,3,4,5,6)) // 6 复制代码
// 扩展运算符可以把argument转为数组 function max(){ console.log(arguments) // { '0': 1, '1': 2, '2': 3, '3': 4, '4': 5, '5': 6 } let arr = [...arguments] console.log(arr) // [1,2,3,4,5,6] } max(1,2,3,4,5,6) // 但是扩展运算符不能把伪数组转为数组(除了有迭代器iterator的伪数组,如arguments) let likeArr = { "0":1,"1":2,"length":2 } let arr = [...likeArr] // 报错 TypeError: likeArr is not iterable // 但是可以用Array.from把伪数组转为数组 let likeArr = { "0":1,"1":2,"length":2 } let arr = Array.from(likeArr) console.log(arr) // [1,2] 复制代码
对象也可以使用扩展运算符
// 以往我们这样合并对象 let name = { name:"邵威儒" } let age = { age:28 } let person = {} Object.assign(person,name,age) console.log(person) // { name: '邵威儒', age: 28 } // 使用扩展运算符 let name = { name:"邵威儒" } let age = { age:28 } let person = {...name,...age} console.log(person) // { name: '邵威儒', age: 28 } 复制代码
需要注意的是,通过扩展运算符和Object.assign对对象进行合并的行为,是属于浅拷贝,那么我们在开发当中,经常需要对对象进行深拷贝,接下来我们看看如何进行深拷贝。
// 方法一:利用JSON.stringify和JSON.parse let swr = { name:"邵威儒", age:28 } let swrcopy = JSON.parse(JSON.stringify(swr)) console.log(swrcopy) // { name:"邵威儒",age:28 } // 此时我们修改swr的属性 swr.age = 29 console.log(swr) // { name:"邵威儒",age:29 } // 但是swrcopy却不会受swr影响 console.log(swrcopy) // { name:"邵威儒",age:28 } // 这种方式进行深拷贝,只针对json数据这样的键值对有效 // 对于函数等等反而无效,不好用,接着继续看方法二、三。 复制代码
// 方法二: function deepCopy(fromObj,toObj) { // 深拷贝函数 // 容错 if(fromObj === null) return null // 当fromObj为null if(fromObj instanceof RegExp) return new RegExp(fromObj) // 当fromObj为正则 if(fromObj instanceof Date) return new Date(fromObj) // 当fromObj为Date toObj = toObj || {} for(let key in fromObj){ // 遍历 if(typeof fromObj[key] !== 'object'){ // 是否为对象 toObj[key] = fromObj[key] // 如果为普通值,则直接赋值 }else{ toObj[key] = new fromObj[key].constructor // 如果为object,则new这个object指向的构造函数 deepCopy(fromObj[key],toObj[key]) // 递归 } } return toObj } let dog = { name:"小白", sex:"公", firends:[ { name:"小黄", sex:"母" } ] } let dogcopy = deepCopy(dog) // 此时我们把dog的属性进行修改 dog.firends[0].sex = '公' console.log(dog) // { name: '小白', sex: '公', firends: [ { name: '小黄', sex: '公' }] } // 当我们打印dogcopy,会发现dogcopy不会受dog的影响 console.log(dogcopy) // { name: '小白', sex: '公', firends: [ { name: '小黄', sex: '母' } ] } 复制代码
// 方法三: let dog = { name:"小白", sex:"公", firends:[ { name:"小黄", sex:"母" } ] } function deepCopy(obj) { if(obj === null) return null if(typeof obj !== 'object') return obj if(obj instanceof RegExp) return new RegExp(obj) if(obj instanceof Date) return new Date(obj) let newObj = new obj.constructor for(let key in obj){ newObj[key] = deepCopy(obj[key]) } return newObj } let dogcopy = deepCopy(dog) dog.firends[0].sex = '公' console.log(dogcopy) 复制代码
Object.defineProperty
Object.defineProperty这个并不是es6的语法,这个是给一个对象,添加属性,但是目前框架很多实用这个方法,来实现数据劫持,也就是数据双向绑定
// 平时我们这样给一个对象添加属性 let obj = {str:"hello swr"} obj.str = 'goodbye swr' console.log(obj.str) // 'goodbye swr' 复制代码
那么当我们想在给一个对象,读取值或写入值时,进行别的操作,该怎么做呢?
// 使用Object.defineProperty() // 接收的第一个参数为对象,第二个参数为属性名,第三个参数为配置对象 let obj = {} Object.defineProperty(obj,'name',{ enumerable:true,// 是否可枚举,默认值 true // 如果为false的话,打印这个obj对象,是看不到name这个属性 writable:true, // 是否可写,默认值 true // 如果为false的话,给name赋值,不会生效 configurable:true, // 是否可配置(是否可删除),默认值 true // 如果为true,delete obj.name,再打印obj,则显示{} // 如果为false,delete obj.name,再打印obj,则显示{name:undefined} value:'swr', // name对应的值 }) // 上面的写法其实和下面的写法是一样的 let obj = {} obj.name = 'swr' 复制代码
那么既然一样,我们有必要写这么大串的代码吗?
其实核心是get和set,我们继续往下看
// 需要注意的是,当使用get set时,则不能使用value和writable let obj = {} let str Object.defineProperty(obj,'name',{ enumerable:true, configurable:true, get(){ // 读,当我们读取时,则会执行到get,比如obj.name // return 'swr' // 当我们obj.name进行读取时,会返回'swr' return str }, set(newValue){ // 写,当我们写入时,则会执行到set,比如obj.name = 'swr' // 并且会把newValue作为参数传进去 str = newValue } }) obj.name = 'swr' // 写入 console.log(obj.name) // 'swr' // 读取 复制代码
这样一来,我们可以在get set函数中,写出对应的业务逻辑,
包括很多框架底层,例如
// 一般不再选择这样的写法 Fn.prototype.xxx = xxx // 更多的是选择这样的写法 // 这样的好处就是当读取值的时候,可以做一系列我们想做的事情 Object.defineProperty(Fn.prototype,'xxx',{...}) 复制代码
那么我们实现数据双向绑定呢?
这个问题在面试当中,会经常问这个问题,但是面试官更希望听到的是具体底层的实现方式,那么接下来我们也实现一下吧~ ( 简陋版的……(#^.^#)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>对象的数据双向绑定</title> </head> <body> <input id='input' type="" name="" value=""> <script> let el = document.getElementById('input') // 1. 获取输入框的dom节点 let obj = { // 2. 创建一个对象 name: "" } function oberseve(obj) { // 3. 对对象进行观察 if (typeof obj !== 'object') return // 3.1 判断参数是否为对象 for (let key in obj) { // 3.2 对对象进行遍历,目的是为了把每个属性都设置get/set defineReactive(obj, key, obj[key]) oberseve(obj[key]) // 3.3 obj[key] 有可能还是一个函数,需要递归,给obj[key]里的属性进行设置get/set } } function defineReactive(target, property, value) { // 4. 使用Object.defineProperty Object.defineProperty(target, property, { get() { el.value = value // 4.1 当读取时,把值赋值给input框 return value }, set(newVal) { el.value = newVal // 4.1 当设置时,把赋值给input框 value = newVal } }) } oberseve(obj) // 5.执行该函数,对obj对象里的属性进行设置get/set el.addEventListener('input', function () { // 6.给输入框绑定input事件 obj.name = this.value // 7.当输入框输入内容时,我们会把输入框的 // 内容赋值给obj.name,触发obj.name的set方法 }) </script> </body> </html> 复制代码
当我们在输入框输入内容时,再到控制台输入obj.name查看这个值时,会发现打印出"hello swr"
当我们在控制台,给obj.name赋值时,会发现输入框的内容也会作出相应更改
这样我们就实现了一个简陋版的数据双向绑定了,但是这也是有缺点的,这个只是针对对象进行了数据双向绑定,而尤大大的Vuejs就是基于Object.defineProperty实现的。
除了Object.defineProperty可以实现数据双向绑定之外,还有其他方式吗?
肯定是有其他方式可以实现的,利用es6的proxy代理也可以实现数据双向绑定,但是目前的框架还是比较少使用这种方式。
Proxy
Proxy代理也可以进行数据劫持,但是和Object.defineProperty不同的是,Proxy是在数据外层套了个壳,然后通过这层壳访问内部的数据,目前Proxy支持13种方式。
Proxy,我的理解是在数据外层套了个壳,然后通过这层壳访问内部的数据,就像下面的图
let dog = { name:"小黄", firends:[{ name:"小红" }] } // 1.首先new一个Proxy对象 let proxy = new Proxy(dog,{ // 2.参数一为需要代理的数据,参数二为上图可以代理的13种的配置对象 get(target,property){ // 3.参数1为上面dog对象,参数2为dog的属性 console.log('get被监控到了') return target[property] }, set(target,property,value){ // 4.参数1为上面dog对象,参数2为dog的属性,参数3为设置的新值 // 有点类似Object.defineProperty console.log('set被监控到了') target[property] = value } }) // 那么接下来我们设置一下这个属性 // dog.name = '小红' // set值时,发现不会打印 'set被监控到了' // dog.name // get值时,发现不会打印 'get被监控到了' // 思考:为什么在set/get值的时候不会打印出来我们需要的东西呢? // 上面说得很明白了,proxy相当于是一个壳,代理我们需要监控的数据,也就是我们要通过proxy来访问内部数据才会被监控到 proxy.name = '小红' // 打印输出 'set被监控到了' proxy.name // 打印输出 'get被监控到了' 复制代码
// Reflect经常和Proxy搭配使用 // 比如我们上面的例子中 let proxy = new Proxy(dog,{ get(target,property){ console.log('get被监控到了') return target[property] }, set(target,property,value){ console.log('set被监控到了') // target[property] = value // 这里的target[property] = value 可以用下面的写法 Reflect.set(target,property,value) } }) 复制代码
// 那么我们该怎样实现深度的数据劫持呢? let dog = { name:"小黄", firend:{ name:"小红" } } // 我们首先写一个set方法,希望是通过这样来调用 set(dog.firend,funtion(obj){ console.log(obj) // { name:"小红" } 回调函数中的obj代表的是dog.firend的对象 }) 复制代码
// 实现 let dog = { name:"小黄", firend:{ name:"小红" } } function set(obj,callback){ let proxy = new Proxy(obj,{ set(target,property,value){ target[property] = value } }) // 最后把proxy传给我们的回调函数 callback(proxy) } set(dog.firend,function(obj){ console.log(obj) // { name:"小红" } 实际就是从set函数中传出来的proxy对象 }) 复制代码
Symbol
在js中,常见的数据类型有undefined null string number boolean object,而es6中,则新增了第七种数据类型symbol。
symbol会生成一个独一无二的值,为常量
let s1 = Symbol() let s2 = Symbol() console.log(s1 === s2) // false // 因为Symbol生成的是一个独一无二的值,为常量,一般是作为对象的属性 let obj = { [s1]:1, [s2]:2 } console.log(obj) // { [Symbol()]: 1, [Symbol()]: 2 } 复制代码
Symbol.for与Symbol差不多,但是Symbol.for会生成一个唯一的标识
let s1 = Symbol.for('foo') let s2 = Symbol.for('foo') console.log(s1 === s2) // true // 也可以通过Symbol.keyFor把标识找出来 console.log(Symbol.keyFor(s1)) // foo 复制代码
Array
Array的常用方法有from reduce map forEach findIndex find every some filter includes等等
用法也很简单,我主要讲一下from和reduce。
Array.from
把伪数组(包括不含有迭代器的伪数组)转化为数组
// 声明一个伪数组 let likeArr = { 0:1,1:2,2:3,length:3 } // 转换为数组 Array.from(likeArr) // [1,2,3] 复制代码
那么我们用前面所说的扩展运算符,能够把伪数组转为数组吗?
// 声明一个伪数组 let likeArr = { 0:1,1:2,2:3,length:3 } // 用扩展运算符转换为数组 let arr = [...likeArr] // 报错 likeArr is not iterable 复制代码
likeArr is not iterable意思是,likeArr这个伪数组没有迭代器,
那么可以看出,Array.from和...扩展运算符的区别了,
Array.from可以将伪数组(包含没有迭代器的伪数组)转为数组,
而...扩展运算符只能把拥有迭代器的伪数组转为数组,如arguments、map、set,
那么我们如果想用...扩展运算符转为数组,该怎么办呢?
// 既然扩展运算符只能把有迭代器的伪数组转为数组, // 那么我们就给伪数组添加一个迭代器 // 迭代器iterator需要一个generator生成器生成 // 我们给这个伪数组新增一个[Symbol.iterator]的迭代器 let likeArr = { 0:1,1:2,2:3,length:3,[Symbol.iterator]:function *() { for(let i = 0;i < this.length;i++){ yield this[i] } } } console.log([...likeArr]) // [1,2,3] 复制代码
reduce
let arr = [1,2,3,4,5] // 参数一:前一个值 // 参数二:下一个值(当前值) // 参数三:当前的索引 // 参数四:arr数组 let total = arr.reduce(function(prev,next,currentIndex,arr){ return prev + next }) console.log(total) // 15 复制代码
// 那么reduce是怎样一个运行流程呢? // 我们一步步拆解出来看 let arr = [1,2,3,4,5] // arr会一直是[1,2,3,4,5] // 第一步:此时的prev为1,next为2,currentIndex为1 let total = arr.reduce(function(prev,next,currentIndex,arr){ return prev + next // 1+2=3 并且把3当做下一次的prev }) // 第二步:此时的prev为3,next为3,currentIndex为2 let total = arr.reduce(function(prev,next,currentIndex,arr){ return prev + next // 3+3=6 并且把6当做下一次的prev }) // 第三步:此时的prev为6,next为4,currentIndex为3 let total = arr.reduce(function(prev,next,currentIndex,arr){ return prev + next // 6+4=10 并且把10当做下一次的prev }) // 第四步:此时的prev为10,next为5,currentIndex为4 let total = arr.reduce(function(prev,next,currentIndex,arr){ return prev + next // 10+5=15 最终结果会作为返回值返回 }) 复制代码
那我们自己实现一个reduce,看看是如何实现的
Array.prototype.myReduce = function (callback) { let prev = this[0] for(let i = 0;i < this.length-1;i++){ prev = callback(prev,this[i+1],i+1,this) } return prev } let arr = [1,2,3,4,5] let total = arr.myReduce(function(prev,next,currentIndex,arr){ console.log(prev,next) return prev + next }) console.log(total) // 15 复制代码
map映射
可以把数组返回成一个映射后的数组
let arr = [1,2,3].map(item => item+1) console.log(arr) // [2,3,4] 复制代码
find
查找,查找到后不再继续查找,查找不到则返回undefined,内部返回true的话,则返回当前item,
let arr = [1,2,3,4] let val = arr.find(item=>item === 3) console.log(val) // 3 复制代码
every
每个值是否满足条件,如果是则返回true,如果不是则返回false
let arr = [1,2,3,4] let isTrue = arr.every(item => { return item > 0 }) console.log(isTrue) // true let isTrue2 = arr.every(item => { return item > 2 }) console.log(isTrue2) // false 复制代码
some
是否有其中一个值满足条件,如果是则返回true,如果不是则返回false
let arr = [1,2,3,4] let isTrue = arr.every(item => { return item > 2 }) console.log(isTrue) // true let isTrue2 = arr.every(item => { return item > 4 }) console.log(isTrue2) // false 复制代码
filter
过滤,在回调函数中返回的为false的话,相当于过滤掉当前项,返回一个过滤后的数组
let arr = [1,2,3,4] let newArr = arr.filter(item=>{ return item > 2 }) console.log(newArr) // [3,4] 复制代码
includes
基本和some一样
Set
set是放不重复的项,也就是去重
let set = new Set([1,2,3,4,3,2,1]) console.log(set) // Set { 1, 2, 3, 4 } 复制代码
Set有几个常用的方法,add clear delete entries
// add let set = new Set([1,2,3,4,3,2,1]) set.add(5) console.log(set) // Set { 1, 2, 3, 4, 5 } // 添加一个已有的值,则不会添加进去 set.add(1) console.log(set) // Set { 1, 2, 3, 4, 5 } // delete set.delete(3) console.log(set) // Set { 1, 2, 4, 5 } // entries console.log(set.entries()) // SetIterator { [ 1, 1 ], [ 2, 2 ], [ 4, 4 ], [ 5, 5 ] } // clear set.clear() console.log(set) // Set {} 复制代码
Set常用于去重(并集)
function distinct(arr1,arr2){ return [...new Set([...arr1,...arr2])] } let arr = distinct([1,2,3],[2,3,4,5]) console.log(arr) // [1,2,3,4,5] 复制代码
求交集
function intersect(arr1,arr2) { // 利用Set里的方法has,来判断new Set(arr2)中是否含有item, // 如果含有,那么则是true,当为true时,filter函数则会保留该项 // 如果没有,则是false,当为false时,filter函数则不会保留该项 return arr1.filter(item => new Set(arr2).has(item)) } console.log(intersect([1,2,3],[2,3,4,5])) // [2,3] 复制代码
求差集
function difference(arr1,arr2){ return arr1.filter(item => !new Set(arr2).has(item)) } console.log(difference([1,2,3],[2,3,4,5])) // [1] 复制代码
Map
也是集合,主要格式是 key => value,同样是不能放重复的key
// 如果放重复的key会怎样呢?会被覆盖 let map = new Map() map.set('name','邵威儒') map.set('name','swr') console.log(map) // Map { 'name' => 'swr' } // 取的话用get map.get('name') // 'swr' // 删的话用delete map.delete('name') console.log(map) // Map {} // 很多方法和set差不多 复制代码
let map = new Map() map.set('name','邵威儒') map.set('age',28) // 一般使用for ... of ... 遍历 for(let [key,value] of map.entries()){ console.log(key,value) // name 邵威儒 // age 28 } // 也可以用forEach map.forEach(item => { console.log(item) // 邵威儒 // 28 }) 复制代码
Set我用得最多的就是去重了,实际上Set Map我在开发中还是比较少会用到
Class类
核心还是继承,而Class我认为是es5面向对象的语法糖。
在看Class之前建议看一下js的面向对象 juejin.im/post/5b8a87…
看完后,我们开始进入es6的class
// 语法 // 声明一个类 Class Person{ // 在constructor中写实例属性、方法 constructor(){ this.name = "邵威儒" // 实例属性 this.say = function(){ // 实例方法 console.log("我是实例方法上的say") } } // 原型方法 eat(){ console.log("我是原型方法上的eat") } // 静态方法 也会被继承 static myName(){ return "我是静态方法的myName" } // 在es6中静态属性不能这样写 static name = "邵威儒" 这样会报错 // 在es7中可以这样写static name = "邵威儒" } let p = new Person() // new一个对象 console.log(p.name) // 邵威儒 p.eat() // 我是原型方法上的eat console.log(Person.myName()) // 我是静态方法的myName 复制代码
那么子类怎么继承父类呢?
// 父类 class Person{ constructor(){ this.name = "swr" } static myName(){ return "Person" } eat(){ console.log('eat') } } // 子类 // 子类Child继承父类Person // class Child extends Person实际上相当于 // Child.prototype = Object.create(Person.prototype) // 打印出来可以看到 // console.log(Child.prototype === Person.prototype) // false // console.log(Child.prototype.__proto__ === Person.prototype) // true class Child extends Person{ constructor(){ super() // 此处的super相当于Person.call(this) } } 复制代码
前面我说了Class就类型es5面向对象的语法糖,为什么这样说呢?
接下来我们看一下通过es5怎么模拟实现一个Class(可以用babel转一下,看看转为es5的代码是怎样的)
let Child = (function(){ // 这种闭包的写法,好处可以把作用域封闭起来 // 在Child构造函数外写一系列变量 // 如 let name = "邵威儒";let age = 28 等等… function Child(){ console.log(this) // 打印内部this,看看指向哪里 } return Child })() // 通过直接调用函数,看看什么情况 console.log(Child()) // 此时里面的this是指向全局的 // 通过new来生成对象 console.log(new Child()) // 此时里面的this是指向这个new出来的新对象 复制代码
在es6中,不使用new来调用类,会报错 Class constructor Child cannot be invoked without 'new'
class Child { } Child() // TypeError: Class constructor Child cannot be invoked without 'new' 复制代码
也就是说,想在es5中,模拟类,那么没使用new来调用构造函数时,也要抛出一个错误,那么我们会想到类的校验方法
// * 1.声明一个类的校验方法 // * 参数一:指向的构造函数 // * 参数二:被调用时,this的指向 function _classCallCheck(constructor,instance) { // * 2.如果这个instance指向的不是constructor的话,意味着不是通过new来调用构造函数 if(!(instance instanceof constructor)){ // * 3.不满足时,则抛出异常 throw TypeError("Class constructor Child cannot be invoked without 'new'") } } let Child = (function(){ function Child(){ // * 4.在调用该构造函数的时候,先执行以下类的校验方法 _classCallCheck(Child,this) } return Child })() // 不通过new调用时,会报错 Child() // 报错 Class constructor Child cannot be invoked without 'new' 复制代码
那么我们类上,有实例属性方法、原型属性方法、静态属性方法
function _classCallCheck(constructor,instance) { if(!(instance instanceof constructor)){ throw TypeError("Class constructor Child cannot be invoked without 'new'") } } // * 4.描述器 descriptor // 参数一:构造函数 // 参数二:描述原型属性方法数组 // 参数三:描述静态属性方法数组 function _createClass(constructor,protoProperties,staticProperties) { // * 5.如果protoProperties数组有数组成员 if(protoProperties.length){ // * 6.遍历 for(let i = 0;i < protoProperties.length;i++){ // * 7.通过Object.defineProperty把属性方法添加到constructor的原型对象上 Object.defineProperty(constructor.prototype,protoProperties[i].key,{ // * 8.利用扩展运算符,把{key:"say",value:function(){console.log("hello swr")}}展开 ...protoProperties[i] }) } } } // * 1.实例属性方法、原型属性方法、静态属性方法 // 在es6中,原型属性方法不是通过prototype实现的 // 而是通过一个叫描述器的东西实现的 let Child = (function(){ function Child(){ _classCallCheck(Child,this) // * 2.实例属性方法还是写在构造函数内 this.name = '邵威儒' } // * 3.描述器 descriptor // 参数一:构造函数 // 参数二:描述原型属性方法 // 参数三:描述静态属性方法 _createClass(Child, [ {key:"say",value:function(){console.log("hello swr")}}, {key:"myname",value:"iamswr"} ], [ {key:"total",value:function(){return 100}} ]) return Child })() // * 9.最后我们new一个对象出来,并且调用原型属性方法,看能否调用成功 let c = new Child() c.say() // 'hello swr' 调用成功 复制代码
接下来,我们把静态方法,staticProperties也处理一下,
此时会发现,protoProperties和staticProperties都会遍历然后使用Object.defineProperty
那么我们封装一个方法进行处理
function _classCallCheck(constructor,instance) { if(!(instance instanceof constructor)){ throw TypeError("Class constructor Child cannot be invoked without 'new'") } } // * 1.封装一个方法,处理遍历和Object.defineProperty function _defineProperty(target,properties) { for (let i = 0; i < properties.length; i++) { Object.defineProperty(target, properties[i].key, { ...properties[i] }) } } function _createClass(constructor,protoProperties,staticProperties) { if(protoProperties.length){ _defineProperty(constructor.prototype, protoProperties) } // * 2.如果staticProperties数组有数组成员 if(staticProperties.length){ // * 3.静态方法需要添加在constructor _defineProperty(constructor, staticProperties) } } let Child = (function(){ function Child(){ _classCallCheck(Child,this) this.name = '邵威儒' } _createClass(Child, [ {key:"say",value:function(){console.log("hello swr")}}, {key:"myname",value:"iamswr"} ], [ {key:"total",value:function(){return 100}} ]) return Child })() let c = new Child() c.say() // * 4.最后我们通过Child来调用静态方法 console.log(Child.total()) // 100 复制代码
这样完成了一个雏形,但是还有最重要的继承还没实现,接下来我们实现继承。
function _classCallCheck(constructor,instance) { if(!(instance instanceof constructor)){ throw TypeError("Class constructor Parent cannot be invoked without 'new'") } } function defineProperty(target,properties) { for (let i = 0; i < properties.length; i++) { Object.defineProperty(constructor.prototype, properties[i].key, { ...properties[i] }) } } function _createClass(constructor,protoProperties,staticProperties) { if(protoProperties.length){ defineProperty(constructor.prototype, protoProperties) } if(staticProperties.length){ defineProperty(constructor, staticProperties) } } // * 6.继承方法 function _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass); } // * 7.把子类的原型对象指向新的原型对象 组合寄生式继承 继承原型属性方法 subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, // 把constructor指向子类 enumerable: false, writable: true, configurable: true } }); // * 8.继承父类的静态方法 if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass; } function _possibleConstructorReturn(self, call) { if (!self) { throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called"); } return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self; } // * 1.父类 let Parent = (function(){ function Parent(){ _classCallCheck(Parent,this) this.name = '父类实例属性' } _createClass(Parent, [ {key:"say",value:function(){console.log("父类原型方法say")}}, {key:"myname",value:"父类原型属性myname"} ], [ {key:"total",value:function(){return 100}} ]) return Parent })() // * 2.子类 let Child = (function (Parent) { // * 4.这里接收传进的参数 父类 // * 5.写一个继承方法,继承原型属性方法和静态方法 _inherits(Child, Parent); function Child() { _classCallCheck(Child, this) // * 9.继承实例属性方法 return _possibleConstructorReturn(this, (Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)).apply(this, arguments)); } return Child })(Parent) // * 3.在这里通过传参,把父类传进去 let c = new Child() console.log(c.name) // '父类实例属性' 复制代码
这样就可以用es5模拟es6的class了,会发现其实es6的class是es5面向对象的一个语法糖,经过这样解剖一下源码实现,会对class有更深刻的理解。
还有个问题,我们在react中,会这样写class
class Parent{ name = "邵威儒" } // 在正常情况下会报错,但是因为平时项目是使用了babel插件 // 会帮我们自动编译语法,这种写法目前还处于草案阶段 // 上面的写法实际等价于下面的写法 class Parent{ constructor(){ this.name = "邵威儒" } } 复制代码
decorator 装饰器
装饰器是用来装饰类的
class Person { } function myFunction(target) { target['myName'] = "邵威儒" } myFunction(Person) console.log(Person['myName']) // 邵威儒 复制代码
这种写法,相当于给Person这个类添加了myName的属性
那么换成decorator该怎么写呢?
// 在类前面写@myFunction @myFunction class Person { } function myFunction(target) { target['myName'] = "邵威儒" } // myFunction(Person) 这一步可以不写 console.log(Person['myName']) // 邵威儒 复制代码
那么我们该怎么给myName传参呢?
@myFunction('邵威儒') class Person { } function myFunction(value) { return function(target){ // target代表的是类 target['myName'] = value } } console.log(Person['myName']) // 邵威儒 复制代码
修饰符也可以修饰类的方法
class Person { @myFunction say(){} } // 如果修饰的是方法 // 参数一:是Person.prototype // 参数二:是say // 参数三:是描述器 function myFunction(target,key,descriptor){ // 给这个类添加一个原型属性 Object.assign(target,{name:"邵威儒"}) } let p = new Person() console.log(p.name) // 邵威儒 复制代码
修饰符也可以修饰类的属性,比如我们有个不可修改的属性
class Person { @onlyRead name = '邵威儒' } function onlyRead(target,key,descriptor){ descriptor.writable = false } let p = new Person() p.name = 'swr' // 报错,不能赋值 复制代码
decorator的用处很多,包括重写函数
function myFunction(target,key,descriptor){ // 拿出原本的函数 let fn = descriptor.value // 并且在原有的fn上加上自己的业务逻辑,比如console.log('哈哈哈') descriptor.value = function(){ // 这里写我们需要加入的内容 console.log('哈哈哈') // 这里执行原来的fn fn() } } 复制代码
装饰器经常在react中使用~其实decorator是简写,逼格高一些。
以上所述就是小编给大家介绍的《小邵教你玩转ES6》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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