内容简介:web缓存的好处不用多说,自从webpack一桶江湖后,如何做Predictable long term caching with Webpack让配置工程师们头疼不已。webpack4.3前,有相当多的文章介绍如何处理(见参考),这里想做些更到位的探索。不要放弃治疗:wine_glass:本文测试时候的一些版本:
本文针对的是`immutable content+long max-age`类型的web缓存。 校验缓存及service worker的处理方案后续有时间再更新。 复制代码
web缓存的好处不用多说,自从webpack一桶江湖后,如何做Predictable long term caching with Webpack让配置工程师们头疼不已。
webpack4.3前,有相当多的文章介绍如何处理(见参考),这里想做些更到位的探索。
问题
当业务开发完成,准备上线时,问题就来了 :
- 如何保证不同内容的资源拥有唯一的标识(hash值)?
- 修改了业务代码,重新打包,会不会导致所有资源的标识值都变动?
- 如果想稳定hash值,如何确保将变动的文件名降到最低?
- css/wasm等资源的变动,是否会影响chunk的哈希值?
- 业务中引用的顺序改变,是否会改变chunk的哈希值?是否应该?
- dynamic import的文件是否支持良好?
- 增删多个入口文件,是否会影响已有的哈希值?
不要放弃治疗:wine_glass:本文测试时候的一些版本:
Node.js: v10.8.0 Webpack: v4.17.1 复制代码
TL;DR
contenthash HashedModuleIdsPlugin HashedModuleIdsPlugin
需要长效缓存的资源
-
图片、字体等media资源 media资源可以使用
file-loader根据资源内容生成hash值,配合url-loader可以按需内联成base64格式,这里不多说。 -
css css资源如果不做特殊处理,会直接打进js文件中;生产环境我们通常会使用
mini-css-extract-plugin抽取到单独的文件中或是内联。 -
js js文件的处理要麻烦的多,作为唯一的入口资源,js管理着其他module,引入了无穷无尽的疑问,这也是我们接下来的重点。
webpack4 hash类型
| hash类型 | 描述 |
|---|---|
| hash | The hash of the module identifier |
| chunkhash | The hash of the chunk |
| contenthash (webpack > 4.3.0) | The hash of the content( only ) |
contenthash应该是一个比较重要的feature, webpack核心开发者认为这个可以完全替代chunkhash (见 issue#2096 ),也许会在webpack5中将contenthash改成 [hash] 。
那么他们的区别在哪里呢?
简单来说,当chunk中包含css、wasm时,如果css有改动,chunkhash也会发生改变,导致chunk的哈希值变动;如果使用contenthash, css的改动不会影响chunk的哈希值 ,因为它是依据chunk 的js内容生成的。
知道有这么几种就够了,下面就从最基本的例子开始吧:bicyclist:♂️。
栗子们
接下来都会在 production mode 下测试(如果你不清楚webpack4新增的mode模式,去翻翻webpack mode 文档吧)。
涉及到的拆包策略,会一笔带过,后续有时间再详细聊聊拆包相关的问题~
1. 简单的hash
最简单的配置文件如下:point_down:,
// webapck.config.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
mode:'production',
entry: {
index: './src/index.js',
},
output: {
path: path.join(__dirname, 'dist'),
filename: '[name].[hash].js',
},
};
复制代码
入口文件 index.js 很简单:
// index.js
console.log('hello webapck:frog:')
复制代码
打包结果:
这个例子使用了 name + hash 进行文件命名,因为hash是根据 module identifier 生成的,这意味着只要业务中有一点点小小的改动,hash值就会变,来看下面的例子。
2. 增加一个vendors
让我们来增加一点点复杂性。
@灰大 在 对Webpack的hash稳定性的初步探索 中展示了一个有趣的例子,我们也来试试看。
现在我们给入口文件增加一个a.js模块:
// index.js
import './a';
console.log('hello webpack:frog:');
复制代码
a模块引入了lodash中的identity方法:
// a.js
import {identity} from 'lodash';
identity();
复制代码
然后修改下webpack配置文件,以便抽出vendors文件及manifest。这里多说一句,runtimeChunk非常的小,同时可预见的并不会有体积上的大变,所以可以考虑内联进html。
// webapck.config.js
...
module.exports = {
...
// 使用splitChunks默认策略拆包,同时提取runtime
optimization: {
runtimeChunk: true,
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
},
};
复制代码
打包结果是:
[hash] 的问题
相信你已经注意到了,上图打包后,所有的文件都具有相同的hash值,这意味着什么呢?
每一次业务迭代上线,用户端要重新接收静态资源, 因为hash值每次都会变动,之前的一切缓存都失效了 :grimacing:。
所以,我们想要做持久化缓存,肯定是不会用 [hash] 了。
3. chunkhash了解一下?
在webpack4.3之前,我们只能选择chunkhash进行模块标识,然而这个玩意儿如不是很稳,配置工程师们废了九牛二虎之力用了各种黑科技才将hash值尽可能的稳定。
新出的contenthash和chunkhash有多大的区别呢:flushed:?
来看下面几个例子。
使用chunkhash
我们将 [hash] 换成 [chunkhash] ,看下打包结果:
index、vendors和runtime都拥有了不同的哈希值, so far so good 。
我们继续灰大的例子,在index.js中增加b.js模块,b模块只有一行代码:
// index.js
import './b'; // 增加了b.js
import './a';
console.log('hello webpack:frog:');
复制代码
// b.js
console.log('no can no bb');
复制代码
打包结果:
index文件的哈希值变动符合预期,但是vendors的实质内容仍然是lodash包的identity方法,这个也变了就不能忍了。
原因是 webpack4默认按照resolving order使用自增id进行模块标识 ,所以插入了b.js导致vendors的id错后了一个数,这一点我们diff一下两个vendors文件就可以看出,两个文件只有这里不同:
灰大文章中也提到了,解决方案很简单,使用 HashedModuleIdsPlugin ,这是一个内置插件,它会根据模块路径生成模块id,问题就迎刃而解了:
(起初比较担心根据module path进行hash计算后命名,这样的方式是否会因操作系统不同而产生差异,毕竟已经吃过一次亏了,见 windows/linux下path路径不一致的问题 ,好在webpack官方已经处理过这个问题了,无需操心了)
// webpack.config.js
...
plugins:[
new webpack.HashedModuleIdsPlugin({
// 替换掉base64,减少一丢丢时间
hashDigest: 'hex'
}),
]
...
复制代码
(设置 optimization.moduleIds:'hash' 可以达到同样的效果,不过 需要webapck@4.16.0以上 )
打包结果:
// 有b模块时:
index.a169ecea96a59afbb472.js 243 bytes 0 [emitted] index
vendors~index.6b77ad9a953ec4f883b0.js 69.5 KiB 1 [emitted] vendors~index
runtime~index.ec8eb4cb2ebdc83c76ed.js 1.42 KiB 2 [emitted] runtime~index
// 没有b模块时:
index.8296fb0301ada4a021b1.js 185 bytes 0 [emitted] index
vendors~index.6b77ad9a953ec4f883b0.js 69.5 KiB 1 [emitted] vendors~index
runtime~index.ec8eb4cb2ebdc83c76ed.js 1.42 KiB 2 [emitted] runtime~index
复制代码
4. 增加一个css 模块
入口文件增加c.css:point_down:,c的内容不重要:
// index.js import './c.css'; import './b'; import './a'; ... 复制代码
配置一下 mini-css-extract-plugin 将这个css模块抽取出来:
// webpack.config.js
...
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
include: [
path.resolve(__dirname, 'src')
],
use: [
{loader: MiniCssExtractPlugin.loader},
{loader: 'css-loader'}
]
}
]
},
plugins:[
new webpack.HashedModuleIdsPlugin(),
// 增加css抽取
new MiniCssExtractPlugin({
filename: '[name].[contenthash].css',
chunkFilename: '[name].[contenthash].css'
})
]
...
复制代码
然后打包。 改动一点c.css中的内容,再次打包。
这两次打包过程,我们 只对c.css文件做了改动 ,预期是什么呢? 当然是希望只有css文件的哈希值有改动 ,然而事情并不符合预期:
// 增加了c.css
Asset Size Chunks Chunk Names
index.90d7b62bebabc8f078cd.css 59 bytes 0 [emitted] index
index.e5d6f6e2219665941029.js 276 bytes 0 [emitted] index
vendors~index.6b77ad9a953ec4f883b0.js 69.5 KiB 1 [emitted] vendors~index
runtime~index.de3e5c92fb3035ae4940.js 1.42 KiB 2 [emitted] runtime~index
// 改动c.css中的代码后
Asset Size Chunks Chunk Names
index.22b9c488a93511dc43ba.css 94 bytes 0 [emitted] index
index.704b09118c28427d4e8f.js 276 bytes 0 [emitted] index
vendors~index.6b77ad9a953ec4f883b0.js 69.5 KiB 1 [emitted] vendors~index
runtime~index.de3e5c92fb3035ae4940.js 1.42 KiB 2 [emitted] runtime~index
复制代码
注意看index.js的哈希值:pushpin: 打包后,入口文件的哈希值竟然也变了,这就很让人头疼了。
5. contenthash治愈一切?
contenthash并不能解决moduleId自增的问题
使用contenthash和chunkhash,在上述vendors文件的行为上,有什么样的区别呢? 能否解决因模块变动的问题?
答案是不能:sweat_smile:。 毕竟文件内容中包含了变动的东西,还是需要 HashedModuleIdsPlugin 插件。
contenthash威力所在
contenthash可以解决的是,css模块修改后,js哈希值变动的问题。
修改配置文件:point_down::
...
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
// 改成contenthash
filename: '[name].[contenthash].js'
},
...
复制代码
直接来看对比:
// 增加了c.css
Asset Size Chunks Chunk Names
index.22b9c488a93511dc43ba.css 94 bytes 0 [emitted] index
index.41e5e160a222e08ed18d.js 276 bytes 0 [emitted] index
vendors~index.ec19a3033220507df6ac.js 69.5 KiB 1 [emitted] vendors~index
runtime~index.d25723c2af2e039a9728.js 1.42 KiB 2 [emitted] runtime~index
// 改动c.css中的代码后
Asset Size Chunks Chunk Names
index.a4afb491e06f1bb91750.css 60 bytes 0 [emitted] index
index.41e5e160a222e08ed18d.js 276 bytes 0 [emitted] index
vendors~index.ec19a3033220507df6ac.js 69.5 KiB 1 [emitted] vendors~index
runtime~index.d25723c2af2e039a9728.js 1.42 KiB 2 [emitted] runtime~index
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可以看到,index.js的chunk 哈希值在改动前后是完全一致的:100:。
6. 增加异步模块
为了优化首屏性能或是业务变得原来越臃肿时,我们不可避免的会进行一些异步模块的抽取和加载,通过dynamic import方式就很安逸。
然而,异步模块作为一个新的chunk,他的哈希值是啥样的嘞?
我们增加一个异步模块试试看。
// webpack.config.js
...
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
filename: '[name].[contenthash].js',
// 增加chunkFilename
chunkFilename: '[name].[contenthash].js'
},
...
复制代码
// async-module.js
export default {
content: 'async-module'
};
// index.js
import './c.css';
import './b';
import './a';
// 增加这个模块
import('./async-module').then(a => console.log(a));
console.log('hello webpack:frog:');
复制代码
async-module的内容也是不重要,重要的是增加这个模块前后的哈希值有了很大的变化! 没有异步模块:
增加异步模块:
再增加第二个异步模块:
上面的对比简直是一夜回到解放前。。。除了css文件的哈希值在线,其他的都发生了改变。
究其原因,是因为虽然我们稳定住了moduleId,但是对chunkId无能为力, 而且异步的模块因为没有chunk.name ,导致又使用了数字自增进行命名。
好在我们还有 NamedChunksPlugin 可以进行chunkId的稳定:point_down::
// webapck.config.js
...
plugin:{
new webpack.NamedChunksPlugin(
chunk => chunk.name || Array.from(chunk.modulesIterable, m => m.id).join("_")
),
...
}
...
复制代码
除此之外还有其他的方式可以稳定chunkId,不过由于或多或少的缺点在这里就不赘述了,来看现在打包的结果:
可以看出,异步模块也都有了name值,同时vendors的哈希值也回归了。
7. 增加第二个入口文件
在业务迭代过程中,经常会增删一些页面,那么这样的场景,哈希值是如何变化的呢?
// webpack.config.js
...
entry: {
index: './src/index.js',
index2: './src/index2.js'
},
...
复制代码
我们增加一个index2入口文件,内容是一句 console.log('i am index2~') ,来看打包结果:
可以看到,除了增加了index2.js和runtime~index2.js这两个文件外,其余文件的哈希值都没有变动,完美:wink:
原因是我们已经稳定住了ChunkId,各个chunks不会再根据resolving order进行数字自增操作了。
在实际生产环境中,当新引入的chunk依赖了其他公用模块时,还是会导致一些文件的哈希值变动,不过这个可以通过拆包策略来解决,这里就不赘述了。
总结
本文通过一些例子,总结了通过webpack4做长效缓存的原理以及踩坑实践,而且这些已经运用在了我们的实际业务中,对于频繁迭代的业务来说,有相当大的性能提升。
webpack4的长效缓存相比之前的版本有了很大的进步,也有些许不足,但是相信这些在webapck5中都会得到解决:ok_woman:♀️~
以上所述就是小编给大家介绍的《基于webpack4[.3+]构建可预测的持久化缓存方案》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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