内容简介:本次发布主要修改了HTML 标签的渲染机制,HTMLTagSupportWrapper2 采用延迟渲染 # 368 tagBody 改为按照需要渲染 #367 俩处错误提示不明显的地方 在2.9.0版本,HTML 标签内部渲染是使用tagBody变量,渲染的时候会...
本次发布主要修改了HTML 标签的渲染机制,HTMLTagSupportWrapper2 采用延迟渲染
# 368 tagBody 改为按照需要渲染
#367 俩处错误提示不明显的地方
在2.9.0版本,HTML 标签内部渲染是使用tagBody变量,渲染的时候会调用此变量的toString方法完成按需渲染功能。理论上如果没有对beetl引擎的HTML 标签内部实现做任何扩展,将是完全兼容的,如果想回到以前方式,只需要配置以前实现类
TAG.htmltag= org.beetl.ext.tag.HTMLTagSupportWrapper
<dependency> <groupId>com.ibeetl</groupId> <artifactId>beetl</artifactId> <version>2.9.0</version> </dependency>
Beetl 是新一代的模板引擎。总的来说,它的特性如下:
功能完备:同主流的 java 模板引擎相比,Beetl具有绝大多数功能。适用于各种应用场景,从对响应速度有很高要求的大网站到功能繁多的CMS管理系统都适合。Beetl本身还具有很多独特功能来完成模板编写和维护,这是其他模板引擎所不具有的。
非常简单:类似Javascript语法和习俗,只要半小时就能通过半学半猜完全掌握用法。拒绝其他模板引擎那种非人性化的语法和习俗。
超高的性能:Beetl 远超过主流java模板引擎性能,如5-6倍于freemarker,2倍于传统jsp技术。而且消耗较低的CPU
易于整合:Beetl能很容易的与各种web框架整合,如Spring MVC,JFinal,Struts,Nutz,Jodd,Servlet等。
支持模板单独开发和测试,即在MVC架构中,即使没有M和C部分,也能开发和测试模板。
扩展和个性化:Beetl支持自定义方法,格式化函数,虚拟属性,标签,和HTML标签. 同时Beetl也支持自定义占位符和控制语句起始符号也支持使用者完全可以打造适合自己的 工具 包.
可作为脚本引擎,规则引擎使用
【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]
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