内容简介:众所周知,Swift 是一门静态语言,所有属性在编译期就已经确定下来了,对方法的派发是是静态完成的,类似于 C++ 的 vtable ,这样可以大幅提升 Swift 的性能,据统计,Swift 静态派发的的速度大约耗时为我们都知道,ObjC 跟 Swift 相反,ObjC 是动态语言,所有方法、属性都是动态派发和动态绑定的,这样给我们带来很多好处,比如我们可以全局的替换一个方法,或者在运行时替换示例的类型等等。在使用 ObjC 的时候,我们可以轻易的实现 AOP 编程。我一度认为,Swift 真的就是一门
Dynamic Swift
众所周知,Swift 是一门静态语言,所有属性在编译期就已经确定下来了,对方法的派发是是静态完成的,类似于 C++ 的 vtable ,这样可以大幅提升 Swift 的性能,据统计,Swift 静态派发的的速度大约耗时为 1.1
纳秒,而 ObjC 的动态派发耗时为 4.9
纳秒,Swift 快大约 5 倍的时间,所以 Swift 性能比 ObjC 好,也就是因为 Swift 做了很多静态优化。
我们都知道,ObjC 跟 Swift 相反,ObjC 是动态语言,所有方法、属性都是动态派发和动态绑定的,这样给我们带来很多好处,比如我们可以全局的替换一个方法,或者在运行时替换示例的类型等等。在使用 ObjC 的时候,我们可以轻易的实现 AOP 编程。
我一度认为,Swift 真的就是一门静态语言,我可能是真的在内心深处不愿与去承认 Swift 的 ObjC 历史,因为我更愿意把 Swift 当做一门新语言来看待,在这样的背景下,我认为 Swift 是一门完完全全的静态语言,同时,我也认为为了使用 ObjC 运行时,我们需要在 Swift 里继承 NSObject。但是,事实发现这样的看法有问题,Swift 不是一门完完全全的静态语言,Swift 还可以做到动态派发,同时,Swift 可以不用继承 NSObject 而是而实现动态派发(这是苹果的一个彩蛋?查阅Swift文档之后发现,苹果早这么说过,但是我却选择忽略...)
ObjC Runtime 做了啥
我们都知道 ObjC Runtime 做了什么事情,他为我们提供了统一的数据结构,为我们描述了一个类、一个实例具有哪些实实在在的东西,而且,我们也很清楚的知道,ObjC 所有类都必须继承自 NSObject 。
更多关于 ObjC Runtime 的东西不在本文的讨论范畴。
Swift 有运行时吗?
答案是肯定的。但是,Swift 没有提供运行时访问的 API ,而且,Swift 本身是静态语言,他的运行时和动态性八竿子打不着。幸运的是,Swift 支持动态化,什么意思呢?Swift 有它自己的运行时,用来处理纯 Swift 语言的,做的工作肯定是很多静态优化的事情,所以,如果需要支持 Swift 动态化,我们需要使用 objc 的运行时机制,而且,Swift 本身就做了对 objc 运行时的兼容。
这是一个 Swift 类:
public class SwiftClass { public var val: Int public init( _ val: Int) { self.val = val } public func echo( _ val: Int) -> Int { return val } @objc public dynamic func dynamicEcho( _ val: Int) -> Int { return val } } func objc_classes(of cls: AnyClass) -> [AnyClass] { var clss: [AnyClass] = [] var cls: AnyClass? = cls while let _cls = cls { clss.append(_cls cls = class_getSuperclass(_cls) } return clss }
创建一个实例:
let classIns = SwiftClass(110)
查看一下 dynamicIns
的类型:
print(objc_classes(of: object_getClass(classIns)!)) // [__lldb_expr_3.SwiftClass, SwiftObject]
可以清楚的看到, dynamicIns
在 objc 运行时里的根类是 SwiftObject
。这很符合我们的预期,因为 Swift 为我们兼容了从 Swift 类到 objc 运行时类的转变。
接下来我们看一下 SwiftObject 类的“料”:
let swiftObjectClass = objc_getClass("SwiftObject".withCString { $0 }) print(swiftObjectClass as Any) public func objc_methods(of class: AnyClass) -> [String] { var count: UInt32 = 0 let methodList = class_copyMethodList(class, &count) return (0..<count).compactMap { idx in methodList.map { method_getName($0.advanced(by: Int(idx)).pointee).description } } } public func objc_properties(of class: AnyClass) -> [String] { var count: UInt32 = 0 let propertyList = class_copyPropertyList(class, &count) return (0..<count).compactMap { idx in propertyList.map { String(cString: property_getName($0.advanced(by: Int(idx)).pointee)) } } } public func objc_ivars(of class: AnyClass) -> [String] { var count: UInt32 = 0 let ivarList = class_copyIvarList(class, &count) return (0..<count).compactMap { idx in ivarList.flatMap { ivar_getName($0.advanced(by: Int(idx)).pointee).map({ String(cString: $0) }) } } } public func objc_protocols(of class: AnyClass) -> [String] { var count: UInt32 = 0 let protocolList = class_copyProtocolList(class, &count) return (0..<count).compactMap { idx in String(cString: protocol_getName(protocolList![Int(idx)])) } } print(objc_methods(of: swiftObjectClass as! AnyClass)) // ["class", "isKindOfClass:", "release", "isEqual:", "self", "performSelector:", "performSelector:withObject:", "performSelector:withObject:withObject:", "isProxy", "isMemberOfClass:", "conformsToProtocol:", "respondsToSelector:", "retain", "autorelease", "retainCount", "zone", "hash", "superclass", "description", "debugDescription", "dealloc", "methodForSelector:", "doesNotRecognizeSelector:", "allowsWeakReference", "retainWeakReference", "isDeallocating", "tryRetain", "isNSArray", "isNSNumber", "isNSDictionary", "isNSSet", "isNSOrderedSet", "isNSString", "cfTypeID", "isNSValue", "isNSDate", "isNSData", "isNSObject", "copyDescription", "isNSCFConstantString", "isNSTimeZone"] print(objc_properties(of: swiftObjectClass as! AnyClass)) // ["hash", "superclass", "description", "debugDescription"] print(objc_ivars(of: swiftObjectClass as! AnyClass)) // ["isa", "refCounts"] print(objc_protocols(of: swiftObjectClass as! AnyClass)) // ["NSObject"] print(objc_methods(of: object_getClass(classIns)!))
所以说,SwiftObject 实现了协议 NSObject
的一个 ObjC 运行时类型,那么,SwiftObject 支持动态派发吗?我们来试试看:
print((classIns as AnyObject).perform?(NSSelectorFromString("class")) as Any) // print((classIns as AnyObject).perform?(NSSelectorFromString("echo:"), with: 110)) // Error. print((classIns as AnyObject).perform?(NSSelectorFromString("dynamicEcho:"), with: 110) as Any)
可以看到,SwiftObject 在 ObjC 运行时实现了 NSObject 的基础协议的方法,并且我们可以通过运行时动态派发在 Swift 对象上调用 NSObject 协议里的方法,以及我们声明了 @objc
dynamic
的方法或者属性。也就是说,Swift 声明的类型在 ObjC 运行时中还是以兼容 ObjC 的形式存在,只不过在 Swift 中声明的方法或者属性会被 Swift 做静态优化以提升性能,被静态优化的方法和属性不会在 ObjC 运行时中出现。
再来看一个例子:
public struct SwiftStruct { public let val: Int public func echo( _ val: Int) -> Int { return val } // @objc // Error: @objc can only be used with members of classes, @objc protocols, and concrete extensions of classes // public dynamic func dynamicEcho( // Error: Only members of classes may be dynamic // _ val: Int) -> Int // { // return val // } } public enum SwiftEnum { case a, b, c } let structVal = SwiftStruct(val: 110) let stdIntVal = 110 let stdBoolVal = false let stdArrVals = ["1", "2", "3"] let stdDicVals = ["1": 1, "2": 2] let stdSetVals: Set<Int> = [1, 2, 3] print(objc_classes(of: object_getClass(structVal)!)) // [_SwiftValue, NSObject] print(objc_methods(of: object_getClass(structVal)!)) // ["isEqual:", "hash", "description", "debugDescription", "dealloc", "copyWithZone:", "swiftTypeMetadata", "swiftTypeName", "_swiftValue"] print(objc_classes(of: object_getClass(SwiftEnum.a)!)) print(objc_classes(of: object_getClass(stdIntVal)!)) // [__NSCFNumber, NSNumber, NSValue, NSObject] print(objc_classes(of: object_getClass(stdBoolVal)!)) // [__NSCFBoolean, NSNumber, NSValue, NSObject] print(objc_classes(of: object_getClass(stdArrVals)!)) // [Swift.SwiftDeferredNSArray, Swift.SwiftNativeNSArrayWithContiguousStorage, Swift._SwiftNativeNSArray, _SwiftNativeNSArrayBase, NSArray, NSObject] print(objc_classes(of: object_getClass(stdDicVals)!)) // [Swift.SwiftDeferredNSDictionary<Swift.String, Swift.Int>, Swift.SwiftNativeNSDictionary, _SwiftNativeNSDictionaryBase, NSDictionary, NSObject] print(objc_classes(of: object_getClass(stdSetVals)!)) // [Swift.SwiftDeferredNSSet<Swift.Int>, Swift.SwiftNativeNSSet, _SwiftNativeNSSetBase, NSSet, NSObject]
可以看出,Swift 的结构体类型在 ObjC 的都有兼容的类型,并且所有的类型的根类型都是 ObjC 的 NSObject 类。我们同样可以对这些类型进行动态派发调用 ObjC 运行时注册的方法,但是对我们自己定义的 Swift 方法就没办法进行动态派发,因为 Struct 结构体类型不支持 dynamic
.
对于 Swift 可桥接类型,如 Int, Double, Set, Array, Dictionary ,他们在 ObjC 运行时里都有对应的桥类型,比如 Int/Double 对应了 NSNumber 类型,Set 对应了 NSSet 类型,Array 对应了 NSArray,Dictionary 对应了 NSDiction,对于这些类型,我们应该尽量避免桥接使用,因为桥接就没有了 Swift 的静态优化。
而对于 Swift 专有的类型而言,它们在 ObjC 运行时里边类都是 _SwiftValue
,这个类集成自 NSObject 并且提供了部分 Swift 相关的方法,用来供 Swift 优化使用。
为 Swift 类型提供动态派发的能力
我们以结构体举例,新建一个结构体:
public struct DynamicStruct { public var val: Int public func echo( _ val: Int) -> Int { print("Calling echo...") return val } internal func dispatchEcho( _ obj: AnyObject, val: Int) -> Int { return echo(val) } }
生成一个实例:
let dynamicVal = DynamicStruct(val: 110)
为 dynamicVal
添加 ObjC 运行时方法:
let block: @convention(block) (AnyObject, Int) -> Int = dynamicVal.dispatchEcho let imp = imp_implementationWithBlock(unsafeBitCast(block, to: AnyObject.self)) let dynamicValCls = object_getClass(dynamicVal)! class_addMethod(dynamicValCls, NSSelectorFromString("objcEcho:"), imp, "@24@0:8@16")
使用 ObjC 动态派发:
print((dynamicVal as AnyObject).perform(NSSelectorFromString("objcEcho:"), with: Int(1000))!.takeRetainedValue()) // Calling echo... // 1000
结果如我们所期望的一样,为结构体类型添加了 ObjC 动态派发的能力。
我们回到正题
Swift 有运行时吗?有,所有 Swift 中的类型(结构体、枚举、类)在 ObjC 运行时中都有对应的类来描述,这个一直困惑我的问题总算有了答案。
做一个总结
Swift 是一门静态语言,所有在 Swift 中声明的方法和属性都是静态编译期就确定了的,同时,Swift 也支持动态绑定和动态派发,只需要将 class
里的属性或方法声明为 @objc
dynamic
即可,此时,Swift 的动态特性将使用 ObjC Runtime 来实现,完全兼容 ObjC 。
@objc、@objcMembers、dynamic介绍
前面提到,Swift的动态派发依赖 ObjC 的运行时系统,为了将 Swift 的方法属性甚至类型暴露给 ObjC 使用,我们需要声明为 @objc ,此时可以在 ObjC 中访问,但是,声明为 @objc 的属性或方法有可能会被 Swift 优化为静态调用,不一定会动态派发,如果要使用动态特性,需要声明 dynamic ,这样才能完全的使用动态特性。@objcMembers 和 @objc 差不多,区别是:
-
@objcMembers 声明的类会隐式地为所有的属性或方法添加 @objc 标示
-
声明为 @objc 的类需要继承自 NSObject ,而 @objcMembers 不需要继承自 NSObject
几个需要注意的点:
-
在 Swift 3.x 中,继承自 NSObject 的类会隐式地为所有 public 的属性或方法添加 @objc 标示,private 的b属性或方法则需要手动添加
-
在 Swift 4.x 中,继承自 NSObject 的类不会隐式添加 @objc
-
@objc 还可以修改暴露给 ObjC 的属性或方法名:
@objc(Name)
Swift 的窘境
Swift 被设计为一门静态语言,却无奈需要兼容历史 Cocoa 库,始终摆脱不掉 ObjC 的包袱,这种情况在未来的几年内应该是 Swift 的常态,这样的一种妥协,为我们提供了 Swift 做动态化的思路。
虽然,Swift 兼容了 ObjC 运行时,但是,我们不知道 Swift 这么做的目的是什么,是为了兼容历史的 Cocoa 库?还是说这是 Swift 给我们的彩蛋?
也许,这是 Swift 给我们的彩蛋,甚至,未来 Swift 会给我们开放更多动态化的能力。
AOP 的可能
也正是 Swift 兼容了 ObjC 运行时,为我们实现 Swift 平台的 AOP 提供了可能性。AOP 的实现依赖于 intercept pattern ,Swift 支持两种方法调用的方式,静态调用和动态派发,因此,要在 Swift 中实现方法拦截,要么编译器提供支持,否则的话就只有着手于运行时,而 Swift 中所有的类型,都为我们兼容了 ObjC 运行时。
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