内容简介:这里我用的空间是x向右为正,y向下为正,z向屏幕里面为正。相当于标准右手系绕x轴旋转了180度。将三个点光源放在r = [0.3,0,0.5];
这里我用的空间是x向右为正,y向下为正,z向屏幕里面为正。相当于标准右手系绕x轴旋转了180度。
将三个点光源放在
r = [0.3,0,0.5];
g = [0.3,-0.5*cos(pi/6),-0.5*sin(pi/6)];
b = [0.3,0.5*cos(pi/6),-0.5*sin(pi/6)];
这三个位置上,向四周发射光线,取光线到y-z平面的模的倒数作为光的强度。
图像如下:
程序如下:
clear all;
close all;
clc;
r = [0.3,0,0.5];
g = [0.3,-0.5*cos(pi/6),-0.5*sin(pi/6)];
b = [0.3,0.5*cos(pi/6),-0.5*sin(pi/6)];
imgr1=[];imgr2=[];
imgg1=[];imgg2=[];
imgb1=[];imgb2=[];
for y=-1:0.004:1
imgr1=[];imgg1=[];imgb1=[];
for z=-1:0.004:1
pm=[0,y,z];
lightr=pm-r;
lightg=pm-g;
lightb=pm-b;
imgr=1/norm(lightr);
imgg=1/norm(lightg);
imgb=1/norm(lightb);
imgr1=[imgr1 imgr];
imgg1=[imgg1 imgg];
imgb1=[imgb1 imgb];
end
imgr2=[imgr2;imgr1];
imgg2=[imgg2;imgg1];
imgb2=[imgb2;imgb1];
end
[h w]=size(imgr2);
img=zeros(h,w,3);
img(:,:,1) = mat2gray(imgr2);
img(:,:,2) = mat2gray(imgg2);
img(:,:,3) = mat2gray(imgb2);
imshow(img)
imwrite(img,'img.png')
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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Designing Data-Intensive Applications
Martin Kleppmann / O'Reilly Media / 2017-4-2 / USD 44.99
Data is at the center of many challenges in system design today. Difficult issues need to be figured out, such as scalability, consistency, reliability, efficiency, and maintainability. In addition, w......一起来看看 《Designing Data-Intensive Applications》 这本书的介绍吧!