何时用 struct?何时用 class?
栏目: Objective-C · 发布时间: 6年前
内容简介:作者:Mike Ash,译者:在 Swift 的世界中,有一个热议很久的主题,何时使用
作者:Mike Ash, 原文链接 ,原文日期:2015-07-17
译者: muhlenXi ;校对:Firecrest, numbbbbb , Cee ;定稿: CMB
在 Swift 的世界中,有一个热议很久的主题,何时使用 class
和何时使用 struct
,今天,我想发表一下我自己的观点。
值类型 VS 引用类型
事实上,这个问题的答案很简单:当你需要值语义的时候用 struct
,当你需要引用语义的时候就用 class
。
好了,下周同一时间请再次访问我的博客……
等等
怎么了?
这没有回答上述中的问题
你什么意思?答案就在那儿。
是的,但是……
但是什么?
那什么是值语义,什么是引用语义呢?
昂,你提醒了我。我确实应该讲解一下。
还有它们和 struct、class 的关系
好吧。
这些问题的核心就是数据和数据的存储位置。我们用局部变量、参数、属性和全局变量来存储数据。存储数据有两种最基本的方式。
对于值语义,数据是直接保存在变量中。对于引用语义,数据保存在其他地方,变量存储的是该数据的引用地址。当我们访问数据时,这种差异不一定很明显。但是拷贝数据时就完全不一样了。对于值语义,你得到的是该数据的拷贝。对于引用语义,你得到的是该数据的引用地址拷贝。
这有些抽象,我们通过一个示例来了解一下。先暂时跳过 Swift 的示例,一起来看一个 Objective-C 的示例:
@interface SomeClass : NSObject @property int number; @end @implementation SomeClass @end struct SomeStruct { int number; }; SomeClass *reference = [[SomeClass alloc] init]; reference.number = 42; SomeClass *reference2 = reference; reference.number = 43; NSLog(@"The number in reference2 is %d", reference2.number); struct SomeStruct value = {}; value.number = 42; struct SomeStruct value2 = value; value.number = 43; NSLog(@"The number in value2 is %d", value2.number);
打印的结果如下:
The number in reference2 is 43 The number in value2 is 42
为什么打印结果会不一样?
代码 SomeClass *reference = [[SomeClass alloc] init]
在内存中创建了 SomeClass 类的一个新实例,然后将该实例的引用放到 reference 变量中。代码 reference2 = reference
将 reference 变量的值(实例的引用)赋值给新的 reference2 变量。然后 reference.number = 43
将两个变量指向的对象(同一个对象)的 number 属性修改为 43。 这就导致打印的 reference2 的值也是 43。
代码 struct SomeStruct value = {}
创建 SomeStruct 结构体的一个新实例并赋值给变量 value。代码 value2 = value
拷贝 value 的值到 变量 value2 中。每个变量包含各自的数据块。而代码 value.number = 43
仅仅修改 value 变量的值。所以,value2 变量的值仍然是 42。
用 Swift 实现这个例子:
class SomeClass { var number: Int = 0 } struct SomeStruct { var number: Int = 0 } var reference = SomeClass() reference.number = 42 var reference2 = reference reference.number = 43 print("The number in reference2 is \(reference2.number)") var value = SomeStruct() value.number = 42 var value2 = value value.number = 43 print("The number in value2 is \(value2.number)")
和之前一样,打印如下:
The number in reference2 is 43 The number in value2 is 42
使用值类型的经验
值类型不是新出的类型。但是对于很多人来说,他们 感觉上 很新。这是怎么回事?
大部分 Objective-C 代码不会用到 struct。我们通常操作的是 CGRect 、 CGPoint 和友元,很少自己定义结构体。一方面,结构体不实用,无法做函数式的引用赋值。在 Objective-C 中,正确保存对象的引用到 struct 中是很困难的,尤其是使用 ARC 的时候。
大部分语言没有类似 struct 结构体的东西。像 Python 和 JavaScript 这样“一切皆对象”的语言都只有引用类型。如果你是从这样的语言转到 Swift,值类型这个概念可能对你来说更加陌生。
不过等一下!有一个地方几乎所有的语言都会使用值类型:数值(number)!只要你写过一段时间代码,无论是什么语言,肯定能理解下面这段代码的行为:
var x = 42 var x2 = x x++ print("x=\(x) x2=\(x2)") // prints: x=43 x2=42
这对我们来说是非常明显和自然的,我们甚至没有意识到它的行为与众不同。但是它确确实实是值类型。从你编程的第一天开始就一直在使用值类型,即使你没有意识到这一点。
由于许多语言的核心是“一切皆对象”,number 其实是用引用类型来实现的。然而,它们是不可变引用类型,不可变引用类型和值类型的差异是很难察觉的。它们的行为和值类型一样,即使它们不是以这种方式实现。
这是理解值类型和引用类型的重要部分。就语言语义方面,区别是很重要的。当修改数据时,如果你的数据是不可变的,那么值类型/引用类型之间的区别就消失了,或者至少变成纯粹的性能问题而不是语义问题。
Objective-C 中也有类似的东西,就是标记指针(tagged pointers)。标记指针把对象直接存储在指针值中,因此它实际上是值类型,拷贝指针相当于拷贝对象。Objective-C 的库只会把不可变类型存储到标记指针中,所以使用的时候感受不到区别。有些 NSNumber 是引用类型,有些是值类型,但是使用上没有区别。
做出选择
既然我们已经知道值类型是如何工作的,那么你自己的数据类型该用什么呢?
这两者之间的根本区别在于,当你使用 =
时会发生什么。值类型会得到该对象的副本,引用类型仅仅得到该对象的引用。
因此,决定使用哪一个的基本问题是:是否需要拷贝?是否需要经常拷贝?
首先来看一些毫无争议的例子。Integer 显然是可拷贝的,它应该是值类型。网络套接字(Network sockets)明显是不可拷贝的,它应该是引用类型。再比如使用 (x, y) 实数对表示的坐标(Points)是可拷贝的,它应该是值类型。代表磁盘的控制器是明显不可拷贝的,它应该是引用类型。
有些类型理论上 可以 拷贝,但是这种拷贝可能不是你想要的。这种情况下,它们应该是引用类型。举个例子,屏幕上的按钮在代码层面可以拷贝,但是拷贝的按钮和原始按钮并不一样。点击拷贝的按钮并不会触发原始按钮,拷贝的按钮在屏幕上的位置也和原始按钮不一样。如果你需要把按钮当成参数传递,或者将它赋值给一个新变量,那你需要的是原始按钮的引用,只有明确声明的时候才进行拷贝。因此,按钮应该是引用类型。
视图和窗口控制器也类似。它们可以支持拷贝,但一般来说这不是你期望的行为,它们应该是引用类型。
接着谈谈模型(model)类型。假设你有一个 User 类型,用来表示系统中的用户,然后用 Crime 类型来表示 User 的操作。这两个类型看起来都可以拷贝,可以设置成值类型。但是,如果你的程序需要更新 User 的 Crime 并且能把改动同步到其他代码,那最好用一个用户控制器(User Controller)来管理 User,显然这个用户控制器应该是引用类型。
集合是个有趣的例子。集合包括数组、字典、字符串等类型。它们是可拷贝的吗?显然是。是否需要经常拷贝?这就不好说了
大部分语言的回答是“No”,它们的集合是引用类型。比如 Objective-C、 Java 、Python、JavaScript 以及一些我能想到的语言。(一个例外是 C++ 的 STL 集合,但是 C++ 是语言中的疯子,它做的每件事都很奇怪。)
Swift 是可拷贝的。这意味着 Array
、 Dictionary
和 String
是结构体而不是类。可以将他们的拷贝作为参数来使用。如果拷贝付出的代价很小,这么做就完全合理。Swift 为了实现这个功能花了很大功夫。。
嵌套类型
嵌套值类型和引用类型有四种方式。哪怕只用到了其中一种,你的生活都会变得更加有趣。
- 包含其他引用类型的引用类型,这没什么特别的。如果持有内部或外部值的引用,就可以修改这个值。改动会同步到所有持有者。
- 包含其他值类型的值类型,这样做的结果是一个更庞大的值类型。当内部值是外部值的一部分时,如果你将外部值存储到某个新地方,整个值类型都会被拷贝,包括内部值。如果你将内部值储存到新地方,那就只拷贝内部值。
- 包含值类型的引用类型,被引用的值会变大。外部值的引用可以操作整个对象,包括内部值。修改内部值时,外部值引用的持有者都会同步改动。如果你将内部值储存到新地方,它会被拷贝。
- 包含引用类型的值类型,这就有点复杂了。你可能会遇到意料之外的行为。这有利有弊,取决于你的使用方式。如果你将一个引用类型放到值类型中,然后拷贝这个值类型到一个新地方,拷贝中的内部对象的引用值是相同的,它们都指向相同的地方。下面是一个示例:
class Inner { var value = 42 } struct Outer { var value = 42 var inner = Inner() } var outer = Outer() var outer2 = outer outer.value = 43 outer.inner.value = 43 print("outer2.value=\(outer2.value) outer2.inner.value=\(outer2.inner.value)")
打印如下:
outer2.value=42 outer2.inner.value=43
outer2
是 outer
的拷贝,它仅仅拷贝了 inner
的引用,因此两个结构体的 inner
共享一个存储空间。因此更新 outer.inner.value
的值会影响 outer2.inner.value
的值。神奇!
如果使用得当,上面的这种行为使编程变得很方便,它允许你创建一个支持写时复制的 struct
,允许你不需要拷贝大量的数据就可以实现值语义。这就是 Swift 的集合工作机制,你也可以创建自己的集合。如果想了解更多,可以阅读 一起来构建 Swift Array
。
这种行为也相当危险。举个例子,你有一个可拷贝的 Person 类,所以它可以是 struct
类型,为了怀旧,你决定用 NSString
类型来保存姓名:
struct Person { var name: NSString }
然后生成一对夫妇的实例,分别给每个实例的姓名赋值:
let name = NSMutableString() name.appendString("Bob") name.appendString(" ") name.appendString("Josephsonson") let bob = Person(name: name) name.appendString(", Jr.") let bobjr = Person(name: name)
打印他们的姓名:
print(bob.name) print(bobjr.name)
结果如下:
Bob Josephsonson, Jr. Bob Josephsonson, Jr.
喔!
发生了什么?与 Swift 中的 String
类型不同, NSString
是一个引用类型,是不可变的,但是它有一个可变的子类 NSMutableString
。构建 bob 时,生成了一个被 name 中字符串所持有的引用。随后改变 这个字符串时,改动被同步到了 bob 中。虽然 bob 是用 let
声明值类型,但是此处的赋值操作显然改变了 bob。事实上,这没有覆写 bob,只不过是改变了 bob 持有的引用的数据。因为 name 是 bob 的一部分数据,从语义上看,就好像覆写了 bob。
这种行为在 Objective-C 中一直存在。每个有经验的 Objective-C 开发者都能避免这种行为。因为一个 NSString
实际上可能是一个 NSMutableString
。为了防止这种行为,可以声明一个 copy
的属性或者在初始化的时候显式的调用 copy
方法。在许多 Cocoa 的集合中可以发现这种做法。
Swift 的解决方法很简单:用值类型而不是引用类型。在这种情况下,声明 name 为 String
类型即可。这样就不用担心无意中出现存储共享的问题。
有些情况下,解决方法可能没有这么简单。举个例子,你可能会创建一个 包含引用类型变量 view 的 struct
,并且它不能改变为值类型。这 也许
表示你的类型不应该是 struct
,因为你无论如何也不能实现值语义。
结论
移动值语义类型的数据时,新数据是原数据的拷贝。然而,引用语义类型的数据得到的是原数据的引用拷贝。这意味着你可以在任何地方通过引用覆写原数据。而值语义只能通过改变原数据来改变原数据的值。选择类型时,要考虑该类型是否适合拷贝和倾向于拷贝的固有类型。最后,注意值类型中嵌套的引用类型,如果你不留心将会发生一些糟糕的事情。
今天的内容到此结束,这次是真的结束了,下次再见。你们的建议对 Friday Q&A 是最好的鼓励,所以如果你关于这个主题有什么好的想法,请 发邮件到这里 。
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