内容简介:白鹭引擎5.1.11版本将于5月7日上线,本次版本的推出是对去年12月份发布的5.1版引擎的一次集中性缺陷修复。同时我们要再一次感谢多位开发者通过Egret社区等渠道提交的Bug反馈。5.1.11版本引擎已修复了开发者反馈的...
白鹭引擎5.1.11版本将于5月7日上线,本次版本的推出是对去年12月份发布的5.1版引擎的一次集中性缺陷修复。同时我们要再一次感谢多位开发者通过Egret社区等渠道提交的Bug反馈。5.1.11版本引擎已修复了开发者反馈的涉及2D渲染、命令行、AssetsManager、微信小游戏支持库的数个BUG,同时将Facebook Instant Games SDK升级至6.2版本,以更好支持大家开发小游戏。
2D 渲染 - JavaScript
在收到开发者提交的反馈后,白鹭引擎5.1.11及时修复了多个已知Bug,我们在此再次向提交建议的开发者们表示感谢,修复的问题包含了如下内容:
修复 MovieClip.play 有脏数据没清空问题(感谢开发者 邬小鹏)
修复使用遮罩可能渲染异常问题(感谢开发者 eos3tion)
修复 BitmapText 设置文本没有检查传入参数的类型问题(感谢开发者 CaiBinQing)
命令行
白鹭引擎5.1.11版本新增eui皮肤commonjs2 模式,还修复了个别命令行报错问题:
新增 eui 皮肤 commonjs2 模式,大幅减少皮肤文件体积
修复 linux 系统使用命令行报错问题(感谢开发者 joesonw)
AssetsManager
针对一些开发者反馈的建议后,白鹭引擎5.1.11还修复如下问题:
修复 SheetProcessor 没有处理九宫格问题(感谢开发者 陈祖涵)
修复 SheetProcessor 没有释放纹理问题(感谢红豆互动)
微信小游戏支持库
在本次版本更新中,我们修复优化了微信小游戏支持库。您可通过 Egret Launcher将您的项目发布一次微信小游戏的方式进行更新,版本号 1.0.15:
修复音频可能播放不出来问题
修复 Texture.saveToFile 报错问题
修复 HttpRequest 在真机环境加载失败不派发事件问题
修复安卓真机上加载一张图片后卸载然后第二次加载会导致无法正确派发事件的问题
Facebook Instant Games SDK
我们还对Facebook Instant SDK进行了升级维护,以更好的支持小游戏开发:
升级 SDK 到6.2版本
白鹭引擎是白鹭科技研发的遵循HTML5标准的游戏引擎,包括2D\3D游戏渲染核心,GUI体系、音频管理、资源管理等游戏引擎的常用模块。针对引擎底层技术,白鹭引擎团队持续不懈进行深度优化。开发者使用白鹭引擎,可以尽可能的不用关注浏览器的底层实现,引擎解决HTML5游戏性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求。
【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]
以上所述就是小编给大家介绍的《白鹭引擎 5.1.11 发布,集中修复数个 Bug》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:- 白鹭引擎 5.2.8 发布,集中性修复多个 Bug
- 白鹭引擎 5.2.8 发布,集中性修复多个 Bug
- 白鹭引擎 5.2.9 发布,集中性修复多个 Bug
- 白鹭引擎 5.2.9 发布,集中性修复多个 Bug
- 白鹭引擎推出 5.2.6 稳定版,集中性修复数个 BUG
- 白鹭引擎推出 5.2.6 稳定版,集中性修复数个 BUG
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
C语言的科学和艺术
罗伯茨 / 翁惠玉 / 机械工业出版社 / 2005-3 / 55.00元
《C语言的科学和艺术》是计算机科学的经典教材,介绍了计算机科学的基础知识和程序设计的专门知识。《C语言的科学和艺术》以介绍ANSI C为主线,不仅涵盖C语言的基本知识,而且介绍了软件工程技术以及如何应用良好的程序设计风格进行开发等内容。《C语言的科学和艺术》采用了库函数的方法,强调抽象的原则,详细阐述了库和模块化开发。此外,《C语言的科学和艺术》还利用大量实例讲述解决问题的全过程,对开发过程中常见......一起来看看 《C语言的科学和艺术》 这本书的介绍吧!