内容简介:这篇文章主要介绍了div的offsetLeft与style.left区别的相关资料,需要的朋友可以参考下
clientX 事件属性返回当事件被触发时鼠标指针向对于浏览器页面(或客户区)的水平坐标。
客户区指的是当前窗口。
如果父div的position定义为relative,子div的position定义为absolute,那么子div的style.left的值是相对于父div的值,这同offsetLeft是相同的,区别在于:
1. style.left 返回的是字符串,如28px,offsetLeft返回的是数值28,如果需要对取得的值进行计算,还用offsetLeft比较方便。
2. style.left是读写的,offsetLeft是只读的,所以要改变div的位置,只能修改style.left。
3. style.left的值需要事先定义,否则取到的值为空。而且必须要定义在html里,我做过试验,如果定义在css里,style.left的值仍然 为空,这就是我刚开始碰到的问题,总是取不到style.left的值。offsetLeft则仍然能够取到,无需事先定义div的位置。
以上所述就是小编给大家介绍的《div的offsetLeft与style.left区别》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
游戏编程权威指南
Mike McShaffry 麦克沙福瑞、David “Rez” Graham 格雷海姆 / 师蓉、李静、李青翠 / 人民邮电 / 2016-3 / 99.00元
全书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。 第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。 第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些*为复杂的代码 示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。 第四部分是综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的 知识开发出......一起来看看 《游戏编程权威指南》 这本书的介绍吧!