内容简介:Wine 是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 ...
Wine 是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux 、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。
Wine 6.23 已发布,可用于在 Linux、macOS 和 BSD 上运行 Windows 应用程序和游戏。接下来将是 Wine 7.0 的候选版本,这也标志着下一个年度 Wine 稳定版本的功能冻结,在 Wine 7.0 即将到来之时,Wine 6.23 版本并没有多么令人兴奋。
Wine 6.23 继续将更多代码转换为 PE(可移植可执行文件)格式的低级工作,今年许多库和其他 Wine 组件都已迁移到 PE 格式, Wine 6.23 进行了一些额外的转换。此外,Wine 可以选择使用发行版的 PE 库。
此版本更新如下:
- 将挂载管理器 (Mount manager) 和 CoreAudio 驱动程序转换为 PE。
- 支持 Wow64 模式下的异常处理
- 可以选择使用发行版的 PE 库
- WineDbg 中的一些 UI 改进。
- 各种错误修复。
Wine 6.23 中有 48 个已知错误修复,影响 Rockstar Game Launcher、GIMP、GTA 1997、Windows PowerShell Core 6.2 和各种其他软件,在 WineHQ.org 上 可查看完整的 Wine 6.23 公告。Wine 7.0 第一个候选版本已计划好,并标记了代码冻结,接下来每周都会发布 Wine 7.0 的候选版本,据外媒 phoronix 预测,Wine 7.0.0 稳定版应该在 2022 年 1 月份发布。
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