内容简介:Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Wind...
Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux 、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。
Wine 6.20 已经正式发布,该版本中值得关注的更新内容包括:
- MSXml、XAudio、DInput 和一些其他模块转换为 PE。
- 一些系统库与源代码捆绑在一起以支持 PE 构建。
- HID joystick 现在是 DirectInput 中唯一支持的 joystick 后端。
- 更好地支持 Winelib 中的 MSVCRT 构建。
- 各种错误修复。
更新说明:https://www.winehq.org/news/2021102201
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- Wine 3.2 发布,Windows 应用兼容层
- Wine 2.15 发布,Windows 应用兼容层
- Wine 2.18 发布,Windows 应用兼容层
- Wine 2.19 发布,Windows 应用兼容层
- Wine 2.21 发布,Windows 应用兼容层
- Wine 2.22 发布,Windows 应用兼容层
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
人机交互:以用户为中心的设计和评估
董建明、傅利民、[美]沙尔文迪 / 清华大学出版社 / 2003-9-1 / 28.00
本书综述部分介绍了与“用户为中心的设计和评估”方法相关的背景知识及发展概况。其后,分3篇分别介绍了解用户、用户界在设计和可用性评估的内容及一些相关的研究专题。最后,第11章讨论了在组织中实施以用户为中心的设计的专题。本书主要面向的读者包括:软件或网站的设计人员。同时本书也可成为“现代人因工程学”及“以用户为中心的设计”的教材,还可作为软件或网站公司经理的提高用户满意度或提升公司形象的手册。一起来看看 《人机交互:以用户为中心的设计和评估》 这本书的介绍吧!
