Wine 3.2 发布,Windows 应用兼容层

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 6年前

内容简介:Wine 3.2 发布了,Wine (“Wine Is Not an Emulator”的递归缩写)是一个能够在Linux、macOS以及BSD上运行Windows程序的兼容层。Wine本身并不需要Windows的支持,因为它是一个完全免费的、替代Windows API组成、...

Wine 3.2 发布了,Wine (“Wine Is Not an Emulator”的递归缩写)是一个能够在 Linux 、macOS以及BSD上运行Windows程序的兼容层。Wine本身并不需要Windows的支持,因为它是一个完全免费的、替代Windows API组成、100 %非微软的源代码软件,但是Wine可以选择使用本地的Windows DLLS,如果它们可用。

另外,Wine提供了一个用于移植Windows源代码到Unix的开发 工具 包,以及一个程序加载器,使开发人员可以方便的修改许多Windows程序运行于x86的Unix下 ,包括Linux 、FreeBSD、Mac OS X和Solaris。

更新内容:

  • 单独实现的ComCtl32 v6的USER控件。

  • Direct3D中的多重采样纹理支持。

  • 支持HID游戏手柄。

  • MSHTML中的更多事件支持。

  • 已删除过时的DOS代码。

  • 各种错误修复。

完整内容请查看发布主页,wine源代码可以在此处下载


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


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