内容简介:Wine 3.2 发布了,Wine (“Wine Is Not an Emulator”的递归缩写)是一个能够在Linux、macOS以及BSD上运行Windows程序的兼容层。Wine本身并不需要Windows的支持,因为它是一个完全免费的、替代Windows API组成、...
Wine 3.2 发布了,Wine (“Wine Is Not an Emulator”的递归缩写)是一个能够在 Linux 、macOS以及BSD上运行Windows程序的兼容层。Wine本身并不需要Windows的支持,因为它是一个完全免费的、替代Windows API组成、100 %非微软的源代码软件,但是Wine可以选择使用本地的Windows DLLS,如果它们可用。
另外,Wine提供了一个用于移植Windows源代码到Unix的开发 工具 包,以及一个程序加载器,使开发人员可以方便的修改许多Windows程序运行于x86的Unix下 ,包括Linux 、FreeBSD、Mac OS X和Solaris。
更新内容:
单独实现的ComCtl32 v6的USER控件。
Direct3D中的多重采样纹理支持。
支持HID游戏手柄。
MSHTML中的更多事件支持。
已删除过时的DOS代码。
各种错误修复。
【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]
以上所述就是小编给大家介绍的《Wine 3.2 发布,Windows 应用兼容层》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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游戏编程算法与技巧
【美】Sanjay Madhav / 刘瀚阳 / 电子工业出版社 / 2016-10 / 89
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