内容简介:laravel-nestedset:多级无限分类正确姿势
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laravel-nestedset是一个关系型数据库遍历树的larvel4-5的插件包
目录:
- Nested Sets Model简介
- 安装要求
- 安装
- 开始使用
- 迁移文件
- 插入节点
- 获取节点
- 删除节点
- 一致性检查和修复
- 作用域
Nested Sets Model简介
Nested Set Model 是一种实现有序树的高明的方法,它快速且不需要递归查询,例如不管树有多少层,你可以仅使用一条查询来获取某个节点下的所有的后代,缺点是它的插入、移动、删除需要执行复杂的 sql 语句,但是这些都在这个插件内处理了! 更多关于详见维基百科!Nested set model 及它中文翻译!嵌套集合模型
安装要求
- PHP>=5.4
- laravel>=4.1
- v4.3版本以后支持Laravel-5.5
- v4版本支持Laravel-5.2、5.3、5.4
- v3版本支持Laravel-5.1
- v2版本支持Laravel-4 强烈建议使用支持事物功能的数据引擎(像 MySql 的innoDb)来防止可能的数据损坏。
安装
在 composer.json
文件中加入下面代码:
"kalnoy/nestedset": "^4.3",
运行 composer install
来安装它。
或者直接在命令行输入
composer require kalnoy/nestedset
如需安装历史版本请点击更多版本
开始使用
迁移文件
你可以使用 NestedSet
类的 columns
方法来添加有默认名字的字段:
... use Kalnoy\Nestedset\NestedSet; Schema::create('table', function (Blueprint $table) { ... NestedSet::columns($table); });
删除字段:
... use Kalnoy\Nestedset\NestedSet; Schema::table('table', function (Blueprint $table) { NestedSet::dropColumns($table); });
默认的字段名为: _lft
、 _rgt
、 parent_id
,源码如下:
public static function columns(Blueprint $table) { $table->unsignedInteger(self::LFT)->default(0); $table->unsignedInteger(self::RGT)->default(0); $table->unsignedInteger(self::PARENT_ID)->nullable(); $table->index(static::getDefaultColumns()); }
模型
你的模型需要使用 Kalnoy\Nestedset\NodeTrait
trait 来实现nested sets
use Kalnoy\Nestedset\NodeTrait; class Foo extends Model { use NodeTrait; }
迁移其他地方已有的数据
从其他的nested set 模型库迁移
public function getLftName() { return 'left'; } public function getRgtName() { return 'right'; } public function getParentIdName() { return 'parent'; } // Specify parent id attribute mutator public function setParentAttribute($value) { $this->setParentIdAttribute($value); }
从其他的具有父子关系的模型库迁移
如果你的数据库结构树包含 parent_id
字段信息,你需要添加下面两栏字段到你的蓝图文件:
$table->unsignedInteger('_lft'); $table->unsignedInteger('_rgt');
设置好你的模型后你只需要修复你的结构树来填充 _lft
和 _rgt
字段:
MyModel::fixTree();
关系
Node具有以下功能,他们功能完全且被预加载:
- Node belongs to parent
- Node has many children
- Node has many ancestors
- Node has many descendants
假设我们有一个Category模型;变量$node是该模型的一个实例是我们操作的node(节点)。它可以为一个新创建的node或者是从数据库中取出的node
插入节点(node)
每次插入或者移动一个节点都要执行好几条数据库操作,所有强烈推荐使用transaction.
注意!对于v4.2.0版本不是自动开启transaction的,另外node的结构化操作需要在模型上手动执行save,但是有些方法会隐性执行save并返回操作后的布尔类型的结果。
创建节点(node)
当你简单的创建一个node,它会被添加到树的末端。
Category::create($attributes); // 自动save为一个根节点(root)
或者
$node = new Category($attributes); $node->save(); // save为一个根节点(root)
在这里node被设置为root,意味着它没有父节点
将一个已存在的node设置为root
// #1 隐性 save $node->saveAsRoot(); // #2 显性 save $node->makeRoot()->save();
添加子节点到指定的父节点末端或前端
如果你想添加子节点,你可以添加为父节点的第一个子节点或者最后一个子节点。 * 在下面的例子中, $parent
为已存在的节点
添加到父节点的末端的方法包括:
// #1 使用延迟插入 $node->appendToNode($parent)->save(); // #2 使用父节点 $parent->appendNode($node); // #3 借助父节点的children关系 $parent->children()->create($attributes); // #5 借助子节点的parent关系 $node->parent()->associate($parent)->save(); // #6 借助父节点属性 $node->parent_id = $parent->id; $node->save(); // #7 使用静态方法 Category::create($attributes, $parent);
添加到父节点的前端的方法
// #1 $node->prependToNode($parent)->save(); // #2 $parent->prependNode($node);
插入节点到指定节点的前面或后面
你可以使用下面的方法来将 $node
添加为指定节点 $neighbor
的相邻节点
$neighbor
必须存在, $node
可以为新创建的节点,也可以为已存在的,如果 $node
为已存在的节点,它将移动到新的位置与 $neighbor
相邻,必要时它的父级将改变。
# 显性save $node->afterNode($neighbor)->save(); $node->beforeNode($neighbor)->save(); # 隐性 save $node->insertAfterNode($neighbor); $node->insertBeforeNode($neighbor);
将数组构建为树
但使用 create
静态方法时,它将检查数组是否包含 children
键,如果有的话,将递归创建更多的节点。
$node = Category::create([ 'name' => 'Foo', 'children' => [ [ 'name' => 'Bar', 'children' => [ [ 'name' => 'Baz' ], ], ], ], ]);
现在 $node->children
包含一组已创建的节点。
将数组重建为树
你可以轻松的重建一个树,这对于大量的修改的树结构的保存非常有用。 Category::rebuildTree($data, $delete);
$data
为代表节点的数组
$data = [ [ 'id' => 1, 'name' => 'foo', 'children' => [ ... ] ], [ 'name' => 'bar' ], ];
上面有一个 name
为 foo
的节点,它有指定的 id
,代表这个已存在的节点将被填充,如果这个节点不存在,就好抛出一个 ModelNotFoundException
,另外,这个节点还有 children
数组,这个数组也会以相同的方式添加到 foo
节点内。 bar
节点没有主键,就是不存在,它将会被创建。 $delete
代表是否删除数据库中已存在的但是 $data
中不存在的数据,默认为不删除。
重建子树对于4.3.8版本以后你可以重建子树
Category::rebuildSubtree($root, $data);
这将限制只重建$root子树
检索节点
在某些情况下我们需要使用变量$id代表目标节点的主键id
祖先和后代
Ancestors 创建一个节点的父级链,这对于展示当前种类的面包屑很有帮助。 Descendants 是一个父节点的所有子节点。 Ancestors和Descendants都可以预加载。
// Accessing ancestors $node->ancestors; // Accessing descendants $node->descendants;
通过自定义的查询加载ancestors和descendants:
$result = Category::ancestorsOf($id); $result = Category::ancestorsAndSelf($id); $result = Category::descendantsOf($id); $result = Category::descendantsAndSelf($id);
大多数情况下,你需要按层级排序:
$result = Category::defaultOrder()->ancestorsOf($id);
祖先集合可以被预加载:
$categories = Category::with('ancestors')->paginate(30); // 视图模板中面包屑: @foreach($categories as $i => $category) <small> $category->ancestors->count() ? implode(' > ', $category->ancestors->pluck('name')->toArray()) : 'Top Level' </small><br> $category->name @endforeach
将祖先的 name
全部取出后转换为数组,在用>拼接为字符串输出。
兄弟节点
有相同父节点的节点互称为兄弟节点
$result = $node->getSiblings(); $result = $node->siblings()->get();
获取相邻的后面兄弟节点:
// 获取相邻的下一个兄弟节点 $result = $node->getNextSibling(); // 获取后面的所有兄弟节点 $result = $node->getNextSiblings(); // 使用查询获得所有兄弟节点 $result = $node->nextSiblings()->get();
获取相邻的前面兄弟节点:
// 获取相邻的前一个兄弟节点 $result = $node->getPrevSibling(); // 获取前面的所有兄弟节点 $result = $node->getPrevSiblings(); // 使用查询获得所有兄弟节点 $result = $node->prevSiblings()->get();
获取表的相关model
假设每一个category has many goods, 并且 hasMany 关系已经建立,怎么样简单的获取$category 和它所有后代下所有的goods?
// 获取后代的id $categories = $category->descendants()->pluck('id'); // 包含Category本身的id $categories[] = $category->getKey(); // 获得goods $goods = Goods::whereIn('category_id', $categories)->get();
包含node深度(depth)
如果你需要知道node的出入那一层级:
$result = Category::withDepth()->find($id); $depth = $result->depth;
根节点(root)是第0层(level 0),root的子节点是第一层(level 1),以此类推 你可以使用 having
约束来获得特定的层级的节点
$result = Category::withDepth()->having('depth', '=', 1)->get();
注意这在数据库严格模式下无效
默认排序
所有的节点都是在内部严格组织的,默认情况下没有顺序,所以节点是随机展现的,这部影响展现,你可以按字母和其他的顺序对节点排序。
但是在一些情况下按层级展示是必要的,它对获取祖先和用于菜单顺序有用。
使用deaultOrder运用树的排序: $result = Category::defaultOrder()->get();
你也可以使用倒序排序: $result = Category::reversed()->get();
让节点在父级内部上下移动来改变默认排序:
$bool = $node->down(); $bool = $node->up(); // 向下移动3个兄弟节点 $bool = $node->down(3);
操作返回根据操作的节点的位置是否改变的布尔值
约束
很多约束条件可以被用到这些查询构造器上:
- whereIsRoot() 仅获取根节点;
- whereIsAfter($id) 获取特定id的节点后面的所有节点(不仅是兄弟节点)。
- whereIsBefore($id) 获取特定id的节点前面的所有节点(不仅是兄弟节点)。
祖先约束
$result = Category::whereAncestorOf($node)->get(); $result = Category::whereAncestorOrSelf($id)->get();
$node
可以为模型的主键或者模型实例
后代约束
$result = Category::whereDescendantOf($node)->get(); $result = Category::whereNotDescendantOf($node)->get(); $result = Category::orWhereDescendantOf($node)->get(); $result = Category::orWhereNotDescendantOf($node)->get(); $result = Category::whereDescendantAndSelf($id)->get(); //结果集合中包含目标node自身 $result = Category::whereDescendantOrSelf($node)->get();
构建树
在获取了node的结果集合后,我们就可以将它转化为树,例如: $tree = Category::get()->toTree();
这将在每个node上添加parent 和 children 关系,且你可以使用递归算法来渲染树:
$nodes = Category::get()->toTree(); $traverse = function ($categories, $prefix = '-') use (&$traverse) { foreach ($categories as $category) { echo PHP_EOL.$prefix.' '.$category->name; $traverse($category->children, $prefix.'-'); } }; $traverse($nodes);
这将像下面类似的输出:
- Root -- Child 1 --- Sub child 1 -- Child 2 - Another root
构建一个扁平树
你也可以构建一个扁平树:将子节点直接放于父节点后面。当你获取自定义 排序 的节点和不想使用递归来循环你的节点时很有用。 $nodes = Category::get()->toFlatTree();
之前的例子将向下面这样输出:
Root Child 1 Sub child 1 Child 2 Another root
构建一个子树
有时你并不需要加载整个树而是只需要一些特定的子树: $root = Category::descendantsAndSelf($rootId)->toTree()->first();
通过一个简单的查询我们就可以获得子树的根节点和使用children关系获取它所有的后代
如果你不需要 tree = Category::descendantsOf( rootId);`
删除节点
删掉一个节点:
$node->delete();
**注意!**节点的所有后代将一并删除 注意! 节点需要向模型一样删除,不能使用下面的语句来删除节点:
Category::where('id', '=', $id)->delete();
这将破坏树结构 支持 SoftDeletes
trait,且在模型层
helper 方法
检查节点是否为其他节点的子节点 $bool = $node->isDescendantOf($parent);
检查是否为根节点 $bool = $node->isRoot();
其他的检查
- other);
- other);
- other);
- $node->isLeaf()
检查一致性
你可以检查树是否被破环 $bool = Category::isBroken();
获取错误统计: $data = Category::countErrors();
它将返回含有一下键的数组
- oddness -- lft 和 rgt 值错误的节点的数量
- duplicates -- lft 或者 rgt 值重复的节点的数量
- wrong_parent -- left 和 rgt 值 与parent_id 不对应的造成无效parent_id 的节点的数量
- missing_parent -- 含有parent_id对应的父节点不存在的节点的数量
修复树
从v3.1往后支持修复树,通过parent_id字段的继承信息,给每个node设置合适的lft 和 rgt值 Node::fixTree();
作用域(scope)
假设你有个Memu模型和MenuItems.他们之间是one-to-many 关系。MenuItems有menu_id属性并实现nested sets模型。显然你想基于menu_id属性来单独处理每个树,为了实现这样的功能,我们需要指定这个menu_id属性为scope属性。
protected function getScopeAttributes() { return [ 'menu_id' ]; }
现在我们为了实现自定义的查询,我们需要提供需要限制作用域的属性。
MenuItem::scoped([ 'menu_id' => 5 ])->withDepth()->get(); // OK MenuItem::descendantsOf($id)->get(); // WRONG: returns nodes from other scope MenuItem::scoped([ 'menu_id' => 5 ])->fixTree();
但使用model实例查询node,scope自动基于设置的限制作用域属性来删选node。例如:
$node = MenuItem::findOrFail($id); $node->siblings()->withDepth()->get(); // OK
使用实例来获取删选的查询: $node->newScopedQuery();
注意,当通过主键获取模型时不需要使用scope
$node = MenuItem::findOrFail($id); // OK $node = MenuItem::scoped([ 'menu_id' => 5 ])->findOrFail(); // OK, 但是多余
以上所述就是小编给大家介绍的《laravel-nestedset:多级无限分类正确姿势》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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