灵魂拷问 Go 语言:这个变量到底分配到哪里了?

栏目: IT技术 · 发布时间: 4年前 · 28

大家好,我是正在学习蒸鱼的煎鱼。我们在写代码的时候,有时候会想这个变量到底分配到哪里了?这时候可能会有人说,在栈上,在堆上。信我准没错...但从结果上来讲你还是一知半解,这可不行,...

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3D游戏设计与开发

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2011-9 / 28.00元

《3D游戏设计与开发》,本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎......一起来看看 《3D游戏设计与开发》 这本书的介绍吧!

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