J2Cache 2.3.4 正式版发布:整理对第三方库的依赖关系

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 7年前

内容简介:红薯大大的 J2Cache 又更新了,现已发布 2.3.4 正式版,更新如下: 增加 regions 方法获取所有缓存中的已用缓存区域 整理对第三方库的依赖关系 删除 DataLoader 接口,改用 Java 8 的 Function 接口替代(传递 ...

红薯大大的 J2Cache 又更新了,现已发布 2.3.4 正式版,更新如下:

  • 增加 regions 方法获取所有缓存中的已用缓存区域

  • 整理对第三方库的依赖关系

  • 删除 DataLoader 接口,改用 Java 8 的 Function 接口替代(传递 key 参数)

  • 接口增加 get(String region, Collection<String> keys, Function<String,Object> loader)方法

详情请查看 https://gitee.com/ld/J2Cache/releases/2.3.4-release

J2Cache 是 OSChina 目前正在使用的两级缓存框架。第一级缓存使用 Ehcache,第二级缓存使用 Redis 。由于大量的缓存读取会导致 L2 的网络成为整个系统的瓶颈,因此 L1 的目标是降低对 L2 的读取次数。该缓存框架主要用于集群环境中。单机也可使用,用于避免应用重启导致的 Ehcache 缓存数据丢失。


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


以上所述就是小编给大家介绍的《J2Cache 2.3.4 正式版发布:整理对第三方库的依赖关系》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

游戏编程权威指南

游戏编程权威指南

Mike McShaffry 麦克沙福瑞、David “Rez” Graham 格雷海姆 / 师蓉、李静、李青翠 / 人民邮电 / 2016-3 / 99.00元

全书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。 第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。 第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些*为复杂的代码 示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。 第四部分是综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的 知识开发出......一起来看看 《游戏编程权威指南》 这本书的介绍吧!

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试