内容简介:前几天,Linux 5.10.8 发布,最终解决了 Btrfs 的性能问题。仅仅短短几天,5.10.9 也正式推出,相比上个版本,此次更新幅度不大,主要聚焦于修复一些bug。 此次更新内容包含: 修复了 CPU 占用率过高的问题 修复了...
前几天,Linux 5.10.8 发布,最终解决了 Btrfs 的性能问题。仅仅短短几天,5.10.9 也正式推出,相比上个版本,此次更新幅度不大,主要聚焦于修复一些bug。
此次更新内容包含:
- 修复了 CPU 占用率过高的问题
- 修复了 NULL rx_channel 所引起的崩溃问题
- 将 Samsung PM1725a NVMe 标记为 IGNORE_DEV_SUBNQN
- 禁用 hyperv 中断后检查 cpu 掩码
- 将 arm 64 的 GCC 最低版本提高到 5.1
- 为 AMD Renior APU 添加新的设备 ID
- 修复了移除设备时 GPU 挂起的问题
- 修复了使用 RENAME_WHITEOUT 重命名的错误
- ……
更新内容的详细列表,可查看更新日志
以上所述就是小编给大家介绍的《Linux 5.10.9 发布,小幅更新持续优化》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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Unity 3D脚本编程
陈嘉栋 / 电子工业出版社 / 2016-9-1 / 79
《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D 的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 第1 章主要介绍了Unity 3D 引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity3D 利用Mono 实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为什么更适合Uni......一起来看看 《Unity 3D脚本编程》 这本书的介绍吧!
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