kuapingUI 2.2 版本发布,跨屏 UI-bootstrap 大组件 UI 框架

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 3年前

内容简介:kuapingUI 2.2 版本发布,增加了一个比较实用的工具栏web组件,是由分享按钮组 + 联系按钮组构成,分享按钮组包含了 QQ空间、朋友圈、QQ、微信、微博等分享;联系按钮组包含了 微信、QQ、旺旺、Skype、电话等快捷...

kuapingUI 2.2 版本发布,增加了一个比较实用的 工具 栏web组件,是由分享按钮组 + 联系按钮组构成,分享按钮组包含了 QQ空间、朋友圈、QQ、微信、微博等分享;联系按钮组包含了 微信、QQ、旺旺、Skype、电话等快捷沟通方式。

演示地址 http://ui.kuaping.com

kuapingUI 2.2 版本发布,跨屏 UI-bootstrap 大组件 UI 框架

kuapingUI 2.2 版本发布,跨屏 UI-bootstrap 大组件 UI 框架

关于kuapingUI框架

如果说Boostrap提供了一个可靠的网页元素UI组件,来构建一个网页,那么跨屏UI框架,则在bootstrap基础上提供了更为完整的网页组件,例如“关于我们”、“联系我们”,“相册”,“产品”等等组件。

已经有bootstrap为什么还要kuapingUI?

kuapingUI不是再造的一款框架,它只是对于bootstrap的小组件封装成“大组件”,比如“关于我们”,“联系我们”,“产品列表”,“新闻列表”等等,它非常有意义的一点在于,把bootstrap制作页面的时间缩短到了几分钟!


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

3D游戏设计与开发

3D游戏设计与开发

2011-9 / 28.00元

《3D游戏设计与开发》,本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎......一起来看看 《3D游戏设计与开发》 这本书的介绍吧!

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

Base64 编码/解码
Base64 编码/解码

Base64 编码/解码