到底该不该用 C++ 异常?

栏目: IT技术 · 发布时间: 5年前 · 86

争论不休的 C++ 异常 异常一直是 C++ 中争议较大的语言特性。是否应该在项目中使用或禁用异常,应该是 C++ 开发者中讨论得最激烈的话题了——其拥护者和反对者都表现出较强的态...

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游戏开发的数学和物理

游戏开发的数学和物理

[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元

本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!

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