本文主要介绍一下 Ray 的内部的实现机制Ray 架构Ray 在设计上也是使用了 Master-Slave 架构,Master 节点负责全局协调和状态维护,Slave 负责具体的任...
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Michael Abrash / 前导工作室 / 机械工业出版社 / 1998 / 128
Michael Abrash's classic Graphics Programming Black Book is a compilation of Michael's previous writings on assembly language and graphics programming (including from his "Graphics Programming" column......一起来看看 《图形程序开发人员指南》 这本书的介绍吧!