关于Golang中的iota

栏目: IT技术 · 发布时间: 5年前

内容简介:iota是Golang中提供的一个简化常量和枚举编程的标识符,合理的使用这个标识符可以让代码变得更简洁,省去大量的不必要的代码。比如下面的这个常量定义使用iota可以写成如下的方式

快速一览

iota是Golang中提供的一个简化常量和枚举编程的标识符,合理的使用这个标识符可以让代码变得更简洁,省去大量的不必要的代码。

比如下面的这个常量定义

const (
    a = 1
    b = 2
    c = 3
)

使用iota可以写成如下的方式

const (
  a = iota + 1
  b
  c
)

剖析

iota的用法很灵活,但是只要掌握了它的基本规则,就可以很熟练地使用它

  • iota是一个从 0 开始递增的整形值
  • iota可以用在 const 定义块的任何位置,并且它的当前值取决于它所在的位置
    const (
      a = 4    // 显式的指定值
      b = 5    // 显式的指定值
      c = iota // c = 2,因为这里的 iota 位于第3个ConstSpec,2=3-1
      d        // d = 3,因为iota递增了1,等价于 d = iota
    )
  • iota可以使用在一个表达式里面,并且在它之后的常量(如果没有显示地指定值)都按照这个表达式,在iota递增的基础上进行赋值
    const (
      a = iota * 2 // a = 0
      b            // b = 2
      c            // c = 4
      d            // d = 6
    )

扩展

有了上面的三个规则,我们可以列举一些非常规但是合法的方式,你会发现,这些方式都离不开以上的规则。

跳过iota递增的某些值

const (
    a = iota               // a = 0
    _                      // 跳过这个ConstSpc,但是iota会加1
    b, c = iota, iota * 2  // iota=2
  )
// a=0, b=2, c=4

使用分号,在一行指定多个ConstSpec

const (
    a = iota               // a = 0
    b = iota; c = iota     // b = 1, c = 2
  )

在上面的例子中,虽然 bc 在同一行上,但是他们是两个不同的ConstSpec,所以iota也是不一样的。

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