内容简介:“你只修改了2行代码,为什么需要两天?”这是程序员最常碰到的质问,表面看这是一个非常合理的问题,但它做了一些不合适的假设:所幸上面这些断言都不是真的。
“你只修改了2行代码,为什么需要两天?”
这是 程序员 最常碰到的质问,表面看这是一个非常合理的问题,但它做了一些不合适的假设:
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代码行数 = 努力
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代码行数 = 价值
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每一行代码价值都相同
所幸上面这些断言都不是真的。
一个简单的修复,为什么需要花两天时间?下面列举了一些常见原因。
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因为如何重现问题的描述很模糊。程序员可能需要花几个小时才能重现 bug。有些开发人员会立即联系报告 bug 的用户,要求提供更多的信息再进行分析。有些程序员会试着用提供的信息做尽可能多的事情。我知道有些开发者不喜欢修复 bug,所以会不惜一切代价来摆脱困境,声称问题不能重现是一种非常好的逃避方式,它让你看起来很想解决问题,但又不需要真的动手。我知道用户报告 bug 不容易,我也很感谢这样做的用户。我想通过在打扰用户询问更多细节之前,尽量多地使用所提供的信息来表达对报告 bug 用户的感谢。
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因为报告的问题与特定功能有关,但程序员不熟悉这块功能。这块代码不是他开发的,以前也比较少接触。如果去修的话,需要花费更长的时间来先了解这块的流程,以及这个问题怎么出现。
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因为花费了时间去分析问题的真正原因,而不仅仅是看表面现象。如果一些代码抛出了错误,你可以直接用 try...catch 语句把它包起来,吞下错误。这样错误就不见了,对吧?抱歉,对我来说,把问题掩盖不等于解决问题。"吞下"一个错误,很容易导致其他意想不到的副作用。我不希望在未来某个时间点上不得不来处理它。
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因为我分析了是否有其他方法可以重现这个问题,而不仅仅局限于报告提出的重现步骤。某一套重现步骤,容易让错误出现在某个地方,但实际上可能是更深层次的原因导致。找到问题的确切原因,并查看所有到达那里的方法,可以得到更有价值的意见。诸如代码实际是如何使用的,其他地方可能也有需要解决的问题,或者它可能由于代码中的使用不一致,这意味着错误是只在一个代码路径中引起,但不会在另一个出现。
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因为我花了时间来验证代码中是否有其他部分可能受到类似的影响。如果一个错误导致了 bug,那么同样的错误也可能在代码库的其他地方发生,现在是检查这个问题的最好时机。
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因为当我找到问题的原因时,我会寻找最简单的方法来修复,并将引入副作用的风险降到最低。我不想要最快速的修复方法,我需要一个不会在未来带来混乱或引入其他问题的修复方法。
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因为我彻底地测试了这个变更,并验证了受影响的不同代码路径的各种情况。我不想依靠别人来测试我修改的代码是否正确。我不想将来某一天又出现一个 bug,在我已经淡忘这个的时候,还要回到这段代码中来。上下文切换是昂贵的,而且很糟心。让一个专门的测试人员不得不再次查看同一个问题的变更,是我想尽可能避免的。
我不喜欢 修 b ug, 部分 原因是 会让 人 觉得是我之前的代码质量不好 造成 的。 我不 喜欢修 bu g, 另一个原 因是 我更 愿意 去研究新的东西。
有什么比修 bug 更糟心 的事情 ? 那 就 是反复修复同一个 b ug。
我花了更长时间,是需要确保任何一次遇到的 bug 都被 完全修复 ,这样就不需要再次去面对这个 bug、再次分析原因、修复和测试。
英文原文:
https://www.mrlacey.com/2020/07/youve-only-added-two-lines-why-did-that.html
活动预告
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参考阅读:
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