内容简介:Unity 2020.1 稳定版已发布,此版本带来了许多新功能和改进,官方表示这些变更使 Unity 工作流更加直观,并提升了工作效率。不过 Unity 2019 LTS 仍是官方建议在生产环境中使用的推荐版本。 Unity 2020.1 的主要更...
Unity 2020.1 稳定版已发布,此版本带来了许多新功能和改进,官方表示这些变更使 Unity 工作流更加直观,并提升了工作效率。不过 Unity 2019 LTS 仍是官方建议在生产环境中使用的推荐版本。
Unity 2020.1 的主要更新内容包括改进包管理器、改进 Unity Editor 等程序员 工具 以简化游戏开发体验、改进 2D 动画性能、改进图形处理和可扩展质量、GPU 和 CPU lightmapper 也对采样进行了改进以及对 AR 平台支持的改进等。
例如在 2020.1 中,Unity 为编辑器添加了对高动态范围显示(HDR)的支持。对于使用 HDR 兼容显示器的开发者,在处理 HDR 内容的同时将能够利用增加的颜色和亮度范围,无需再为目标设备构建以查看结果。
AR 方面,AR Foundation 现在正式支持 Universal Render Pipeline,并且增强了对 ARKit, ARCore, Magic Leap, 和 Hololens 的功能支持。除此之外,Unity 2020.1 还通过在“项目设置”提供新的 streamlined UI 大大减少了在项目中启用增强现实(AR)和虚拟现实(VR)所需的时间。
最后,Unity 2020.1 对 Vulkan 图形 API 和 Linux 平台支持都有提供了不少修复。而 Vulkan 的大部分修复/变更都是围绕 Android 进行的。
以上所述就是小编给大家介绍的《3D 引擎 Unity 2020.1 GA》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:- 物理引擎 – 物理引擎如何实际模拟物理学?
- 快讯|专注于游戏引擎服务,Cocos引擎获得A轮融资
- 【V8引擎】浅析Chrome V8引擎中的垃圾回收机制和内存泄露优化策略
- nodejs模板引擎制作
- 认识 V8 引擎(一)
- 构建新推荐引擎
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。