内容简介:AppCode 2020.2 的抢鲜体验计划启动了,主要带来的新内容包括: 性能 对索引基础结构进行了重新设计,总体上能够更快地提供代码帮助。 初始 Swift Package Manager 支持 此 EAP 构建为 Xcode 项目中的 Swift Pack...
AppCode 2020.2 的抢鲜体验计划启动了,主要带来的新内容包括:
性能
对索引基础结构进行了重新设计,总体上能够更快地提供代码帮助。
初始 Swift Package Manager 支持
此 EAP 构建为 Xcode 项目中的 Swift Package Manager 依赖项提供了初始支持,其中包括:
- 项目视图中的 SPM 依赖关系树
- Xcode 项目中使用的 SPM 依赖项的常规代码帮助(代码补全、高亮和导航)
代码补全
以下改进可用于 Swift 中的代码补全:
-
get
、set
、didSet
和willSet
的补全会自动跳转到语句主体
- 智能补全也能应用于初始化程序
- 字体补全以与 Objective-C 相同的方式工作
- 占位符现在能够用于索引编制期间
更多详情见发布公告:https://blog.jetbrains.com/objc/2020/06/appcode-starts-2020-2-eap/
以上所述就是小编给大家介绍的《AppCode 2020.2 EAP:初始 Swift Package Manager 支持、改进性能和代码补全》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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游戏化思维
[美] 凯文·韦巴赫(Kevin Werbach)、[美] 丹·亨特(Dan Hunter) / 周逵、王晓丹 / 浙江人民出版社 / 2014-4 / 36.90
[内容简介] ●本书由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文·韦巴赫和丹·亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。 ●作者指出,在商业竞争日益激烈的今天,传统的激励方式渐渐失效,未来的管理将更多地建立在员工和消费者的内在动机和自我激励上。这些制作精良、设计巧妙的游戏建立在多年来对人类动机和人类心理的研究基础之上,可以最大限度地激发......一起来看看 《游戏化思维》 这本书的介绍吧!