内容简介:作者:海本默链接:https://www.jianshu.com/p/730973e003c1
code小生 一个专注大前端领域的技术平台 公众号回复 Android 加入安卓技术群
作者:海本默
链接:https://www.jianshu.com/p/730973e003c1
声明:本文已获 海本默 授权发表,转发等请联系原作者授权
自从6.0加入动态权限之后,很多地方都要用到,开始的时候使用的原生代码写权限请求,代码格式如:
if(应用是否已经请求了该权限组){
权限请求后的代码
}else{
请求权限
}
然后不知道在fragment或是activity里面重写
override onRequestPermissionsResult{
if(请求成功){
权限请求后的代码
}else{
失败处理
}
}
不知道你们对这种代码是什么感觉,反正我是很不喜欢这样的代码,和不喜欢 startActivityForResult 还有handle一样,由于今年来rxjava大火,我首先想到的是能不能用rxjava来封装,果然,git上一搜,就搜到 RxPermissions 和 RxStartActivityForResult 这两个项目,这种写法优化了原生代码那种离散的写法,增加了代码的可读性,代码变为
new RxPermissions(activity)
.request(权限数组)
.subscribe(){
if(权限请求成功){
{
}
瞬间简洁了不少,不过考虑到我的很多项目都接入了协程,也觉得协程的顺序写法可读性简洁性和可维护性都更强,希望能够找到请求权限的协程解决方案,在网上找了很久也没找到相关方案,找 startActivityForResult 的时候却找到了 startActivityForResult 的协程解决方案 InlineActivityResult ,于是参考了他的设计思想,最终实现了动态权限请求的协程写法,用kotlin协程实现动态权限请求
用法很简单:
CoroutineScope(Dispatchers.Main).launch {
try {
requestPermissionForResult(*permissions)//权限请求
权限请求成功后执行的代码
}catch (e: InlineRequestPermissionException) {
权限请求失败后执行的代码
}
}
因为语法要求,所以在执行权限请求前要先开启一个协程 CoroutineScope(Dispatchers.Main).launch ,因为是在Activity或是fragment中请求,所以最好在协程中指定主线程Dispatchers.Main
trycatch是因为要处理权限取消或是权限请求失败后的流程,也可以在设计的时候集中处理权限请求失败后的流程,这样就可以不用写trycatch,这就涉及到协程的异常处理了
CoroutineScope(Dispatchers.Main).launch {
requestPermissionForResult(*permissions)//权限请求
权限请求成功后执行的代码
}
另外trycatch也可以和其他协程共用,这样trycatch就不是专门为某个协程而生了
CoroutineScope(Dispatchers.Main).launch {
try {
requestPermissionForResult(*permissions)//权限请求协程写法
权限请求成功后执行的代码
val result=startForResult(activity)//startActivityForResult协程写法
startActivityForResult返回代码
}catch (e: InlineRequestPermissionException) {
权限请求失败后执行的代码
}catch(e: InlineRequestPermissionException){
startActivityForResult返回异常处理
}
}
实现原理也不复杂,思路是请求权限的时候在Activity中创建一个无界面fragment,提交fragment事务的时候不要提交到回退栈(commitNowAllowingStateLoss),在该fragment中重写onRequestPermissionsResult方法接收请求结果,完毕之后移除fragment事务,然后用协程封装方法封装;这样做的好处是整个权限请求过程和原请求的Activity/Fragment解耦,无需关心请求过程,也无需重写onRequestPermissionsResult去接收请求
无界面fragment提交事务方式:
activity.supportFragmentManager
.beginTransction()
.add(fragment,Tag)
.commitNowAllowingStateLoss()
无界面fragment移除
fragmentManager.beginTransaction().remove(this).commitAllowingStateLoss()
最后用协程封装
当然原理还是比较简单,实现过程也不算复杂,这是项目地址:https://github.com/diao-jian/CoroutinePermissions
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 【测试实战】如果要代码有外部请求应该怎么测试
- Python3网络爬虫实战---20、使用Urllib:发送请求
- kafka集群Broker端基于Reactor模式请求处理流程深入剖析-kafka商业环境实战
- 详解nginx的请求限制(连接限制和请求限制)
- angular请求防抖,以及处理第一次请求失效
- RxHttp 一条链发送请求,新一代Http请求神器(一)
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
垃圾回收的算法与实现
中村成洋、相川光 / 丁灵 / 人民邮电出版社 / 2016-7-1 / 99.00元
★ Ruby之父Matz作推荐语:上古传承的魔法,彻底揭开垃圾回收的秘密! ★ 日本天才程序员兼Lisp黑客竹内郁雄审校 本书前半介绍基本GC算法,包括标记-清除GC、引用计数、复制算法的GC、串行GC的算法、并发GC的算法等。后半介绍V8、Rubinius、Dalvik、CPython等几种具体GC的实现。本书适合各领域程序员阅读。一起来看看 《垃圾回收的算法与实现》 这本书的介绍吧!
在线进制转换器
各进制数互转换器
HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 互转工具