内容简介:处理器加电或者复位之后,如果硬盘是首选的启动设备,那么,ROM-BIOS将试图读取硬盘的0面0道1扇区。传统上,这就是读取主引导扇区数据有一个有效的主引导扇区,其最后两个字节应当是
主引导扇区
处理器加电或者复位之后,如果硬盘是首选的启动设备,那么,ROM-BIOS将试图读取硬盘的0面0道1扇区。传统上,这就是 主引导扇区(Main Boot Sector,MBR) 。
读取主引导扇区数据有 512 字节, ROM-BIOS 程序将它加载到逻辑地址 0x0000:0x7c00 处,也就是物理地址 0x07c00 处,然后判断它是否有效。
一个有效的主引导扇区,其最后两个字节应当是 0x55 和 0xAA 。 ROM-BIOS 程序首先检测这两个标志,如果主引导扇区有效,则以一个段间转移指令 jmp 0x0000:0x7c00 跳到那里继续执行。
在屏幕上显示文字
如何在屏幕上显示字符。我们需要把数据写入到显存,用数据控制每个 像素 是亮,还是不亮。显存的数据的字节对应着屏幕上连续的8个像素,如果bit是0则不亮,如果是1则点亮对应的像素,要显示更多的颜色一个bit不够了。
如何在屏幕上显示出字符的形状。有这样一个标准, 美国信息交换代码标准(American Standard Code for Information Interchange) 。用特定的 ASCII 码代表字符,显卡在任何时候都认为你发送的是 ASCII 码。
如何在屏幕上某个位置显示出字符。计算机在加电自检之后都会把自己初始化到 80×25 的文本模式。在这种模式下,屏幕上可以显示 25 行,每行 80 个字符,每屏总共 2000 个字符。考虑到文本模式下现存的起始物理地址是 0xB8000 ,这块内存可以看成是段地址为 0xB800 ,偏移地址从 0x0000 延伸到 0xFFFF 的区域,因此我们可以把段地址定为 0xB800 ,通过段偏移定位到想显示的位置。
如何在屏幕上显示带颜色的字符。屏幕上的每个字符对应着显存中的两个连续字节,前一个是字符的 ASCII 码,后面是字符的显示属性,包括字符颜色(前景色)和底色(背景色)。字符的显示属性(1字节)分为两个不部分,低4位定义的是前景色,高4位定义的是背景色。色彩主要由 R,G,B 这三位决定。
代码解析
jmp near start ;跳转到标号代表并指示它所在位置处的汇编地址 text db 'H',0x07,'e',0x07,'l',0x07,'l',0x07,'o',0x07,\ ' ',0x07,'W',0x07,'o',0x07,'r',0x07,'l',0x07,'d',0x07 ;数据标号不仅仅表示内存单元的地址,还表示了内存单元的长度 ;db声明字节,它后面的操作数都占一个字节长度 ;\续行符表示下一行和当前行合并为一行 ;0x07 黑底白字,无闪烁,无加亮 start: ;标号代表并指示它所在位置处的汇编地址 mov ax,0x7c0 mov ds,ax ;数据段逻辑地址0x7c0为主引导起始地址 mov ax,0xb800 mov es,ax ;显存的逻辑段地址0xb800 cld ;清除方向标志DF置0,以表示正方向传送 mov si,text ;设置数据的地址 mov di,0 ;目的段偏移地址为0 mov cx,(start-text)/2 ;设置批量传送的字节数到CX寄存器,因为数据串是在两个标号之间声明的, ;除以2是每个显示的字符实际占两个字节,而movsw每次传送一个字 rep movsw ;movsw,操作码是0xA5,该指令没有操作数。使用movsw而不是movsb的原因是每次需要传送一个字(ASCII码和属性)。 ;单纯的movsb和movsw只能执行一次,如果希望处理器自动的反复执行,需要加上rep(repeat),意思是CX不为0则重复。 times 510-($-$$) db 0 ;伪指令times可用于重复它后面的指令若干次。 ;里面的$表示当前指令的地址,$$表示程序的起始地址0x7c00,所以$-$$就等于本条指令前的字节数, ;times 510-($-$$) db 0 为在填充一些数据共为510个字节, db 0x55,0xaa ;结束表示,整个段程序的大小正好为510字节,占满一个扇区。
运行展示
以上所述就是小编给大家介绍的《编写主引导扇区代码》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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