Go 为什么这么 “快”

栏目: IT技术 · 发布时间: 4年前 · 89

作者:joellwang,腾讯 CSIG 后台开发工程师本文主要介绍了 Go 程序为了实现极高的并发性能,其内部调度器的实现架构(G-P-M 模型),以及为了最大限度利用计算资源,...

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游戏编程入门

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莫里森 / 人民邮电出版社 / 2005-9 / 49.00元

本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。书中从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎,循序渐进地开发7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,内容包括游戏编程基础知识、如何与玩家交互、使用子画面动画、使用声音和音乐、高级动画、游戏人工智能、增添游戏的趣味性和附加练习。此外,在随书光盘中提供有附录,包括C++语言和windows编程的入门指导、游戏开发工具以及游戏图形创建的介......一起来看看 《游戏编程入门》 这本书的介绍吧!

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