Go 每日一库之 watermill

栏目: IT技术 · 发布时间: 4年前

内容简介:在上一篇文章

简介

在上一篇文章 Go 每日一库之 message-bus 中,我们介绍了一款小巧、实现简单的异步通信库。作为学习, message-bus 确实不错。但是在实际使用上, message-bus 的功能就有点捉襟见肘了。例如, message-bus 将消息发送到订阅者管道之后就不管了,这样如果订阅者处理压力较大,会在管道中堆积太多消息,一旦订阅者异常退出,这些消息将会全部丢失!另外, message-bus 不负责保存消息,如果订阅者后启动,之前发布的消息,这个订阅者是无法收到的。这些问题,我们将要介绍的 watermill 都能解决!

watermillGo 语言的一个异步消息解决方案,它支持消息重传、保存消息,后启动的订阅者也能收到前面发布的消息。 watermill 内置了多种 订阅-发布 实现,包括 Kafka/RabbitMQ ,甚至还支持 HTTP/MySQL binlog 。当然也可以编写自己的订阅-发布实现。此外,它还提供了监控、限流等中间件。

快速使用

watermill 内置了很多 订阅-发布 实现,最简单、直接的要属 GoChannel 。我们就以这个实现为例介绍 watermill 的特性。

安装:

$ go get github.com/ThreeDotsLabs/watermill

使用:

package main

import (
  "context"
  "log"
  "time"

  "github.com/ThreeDotsLabs/watermill"
  "github.com/ThreeDotsLabs/watermill/message"
  "github.com/ThreeDotsLabs/watermill/pubsub/gochannel"
)

func main() {
  pubSub := gochannel.NewGoChannel(
    gochannel.Config{},
    watermill.NewStdLogger(false, false),
  )

  messages, err := pubSub.Subscribe(context.Background(), "example.topic")
  if err != nil {
    panic(err)
  }

  go process(messages)

  publishMessages(pubSub)
}

func publishMessages(publisher message.Publisher) {
  for {
    msg := message.NewMessage(watermill.NewUUID(), []byte("Hello, world!"))

    if err := publisher.Publish("example.topic", msg); err != nil {
      panic(err)
    }

    time.Sleep(time.Second)
  }
}

func process(messages <-chan *message.Message) {
  for msg := range messages {
    log.Printf("received message: %s, payload: %s", msg.UUID, string(msg.Payload))
    msg.Ack()
  }
}

首先,我们创建一个 GoChannel 对象,它是一个消息管理器。可以调用其 Subscribe 订阅某个主题( topic )的消息,调用其 Publish() 以某个主题发布消息。 Subscribe() 方法会返回一个 <-chan *message.Message ,一旦该主题有消息发布, GoChannel 就会将消息发送到该管道中。订阅者只需监听此管道,接收消息进行处理。在上面的例子中,我们启动了一个消息处理的 goroutine ,持续从管道中读取消息,然后打印输出。主 goroutine 在一个死循环中每隔 1s 发布一次消息。

message.Message 这个结构是 watermill 库的核心,每个消息都会封装到该结构中发送。 Message 保存的是原始的字节流( []byte ),所以可以将 JSON/protobuf/XML 等等格式的序列化结果保存到 Message 中。

有两点注意:

  • 收到的每个消息都需要调用 MessageAck() 方法确认,否则 GoChannel 会重发当前消息;
  • Message 有一个 UUID 字段,建议设置为唯一的,方便定位问题。 watermill 提供方法 NewUUID() 生成唯一 id。

下面看示例运行:

Go 每日一库之 watermill

路由

上面的发布和订阅实现是非常底层的模式。在实际应用中,我们通常想要监控、重试、统计等一些功能。而且上面的例子中,每个消息处理结束需要手动调用 Ack() 方法,消息管理器才会下发后面一条信息,很容易遗忘。还有些时候,我们有这样的需求,处理完某个消息后,重新发布另外一些消息。

这些功能都是比较通用的,为此 watermill 提供了路由( Router )功能。直接拿来官网的图:

Go 每日一库之 watermill

路由其实管理多个订阅者,每个订阅者在一个独立的 goroutine 中运行,彼此互不干扰。订阅者收到消息后,交由注册时指定的处理函数( HandlerFunc )。路由还可以设置插件( plugin )和中间件( middleware ),插件是定制路由的行为,而中间件是定制处理器的行为。处理器处理消息后会返回若干消息,这些消息会被路由重新发布到(另一个)管理器中。

var (
  logger = watermill.NewStdLogger(false, false)
)

func main() {
  router, err := message.NewRouter(message.RouterConfig{}, logger)
  if err != nil {
    panic(err)
  }

  pubSub := gochannel.NewGoChannel(gochannel.Config{}, logger)
  go publishMessages(pubSub)

  router.AddHandler("myhandler", "in_topic", pubSub, "out_topic", pubSub, myHandler{}.Handler)

  router.AddNoPublisherHandler("print_in_messages", "in_topic", pubSub, printMessages)
  router.AddNoPublisherHandler("print_out_messages", "out_topic", pubSub, printMessages)

  ctx := context.Background()
  if err := router.Run(ctx); err != nil {
    panic(err)
  }
}

func publishMessages(publisher message.Publisher) {
  for {
    msg := message.NewMessage(watermill.NewUUID(), []byte("Hello, world!"))
    if err := publisher.Publish("in_topic", msg); err != nil {
      panic(err)
    }

    time.Sleep(time.Second)
  }
}

func printMessages(msg *message.Message) error {
  fmt.Printf("\n> Received message: %s\n> %s\n>\n", msg.UUID, string(msg.Payload))
  return nil
}

type myHandler struct {
}

func (m myHandler) Handler(msg *message.Message) ([]*message.Message, error) {
  log.Println("myHandler received message", msg.UUID)

  msg = message.NewMessage(watermill.NewUUID(), []byte("message produced by myHandler"))
  return message.Messages{msg}, nil
}

首先,我们创建一个路由:

router, err := message.NewRouter(message.RouterConfig{}, logger)

然后为路由注册处理器。注册的处理器有两种类型,一种是:

router.AddHandler("myhandler", "in_topic", pubSub, "out_topic", pubSub, myHandler{}.Handler)

这个方法原型为:

func (r *Router) AddHandler(
  handlerName string,
  subscribeTopic string,
  subscriber Subscriber,
  publishTopic string,
  publisher Publisher,
  handlerFunc HandlerFunc,
) *Handler

该方法的作用是创建一个名为 handlerName 的处理器,监听 subscriber 中主题为 subscribeTopic 的消息,收到消息后调用 handlerFunc 处理,将返回的消息以主题 publishTopic 发布到 publisher 中。

另外一种处理器是下面这种形式:

router.AddNoPublisherHandler("print_in_messages", "in_topic", pubSub, printMessages)
router.AddNoPublisherHandler("print_out_messages", "out_topic", pubSub, printMessages)

从名字我们也可以看出,这种形式的处理器只处理接收到的消息,不发布新消息。

最后,我们调用 router.Run() 运行这个路由。

其中,创建 GoChannel 发布消息和上面的没什么不同。

使用路由还有个好处,处理器返回时,若无错误,路由会自动调用消息的 Ack() 方法;若发生错误,路由会调用消息的 Nack() 方法通知管理器重发这条消息。

上面只是路由的最基本用法,路由的强大之处在于中间件。

中间件

watermill 中内置了几个比较常用的中间件:

  • IgnoreErrors :可以忽略指定的错误;
  • Throttle :限流,限制单位时间内处理的消息数量;
  • Poison :将处理失败的消息以另一个主题发布;
  • Retry :重试,处理失败可以重试;
  • Timeout :超时,如果消息处理时间超过给定的时间,直接失败。
  • InstantAck :直接调用消息的 Ack() 方法,不管后续成功还是失败;
  • RandomFail :随机抛出错误,测试时使用;
  • Duplicator :调用两次处理函数,两次返回的消息都重新发布出去,double~
  • Correlation :处理函数生成的消息都统一设置成原始消息中的 correlation id ,方便追踪消息来源;
  • Recoverer :捕获处理函数中的 panic ,包装成错误返回。

中间件的使用也是比较简单和直接的:调用 router.AddMiddleware() 。例如,我们想要把处理返回的消息 double 一下:

router.AddMiddleware(middleware.Duplicator)

想重试?可以:

router.AddMiddleware(middleware.Retry{
  MaxRetries:      3,
  InitialInterval: time.Millisecond * 100,
  Logger:          logger,
}.Middleware)

上面设置最大重试次数为 3,重试初始时间间隔为 100ms。

一般情况下,生产环境需要保证稳定性,某个处理异常不能影响后续的消息处理。故设置 Recoverer 是比较好的选择:

router.AddMiddleware(middleware.Recoverer)

也可以实现自己的中间件:

func MyMiddleware(h message.HandlerFunc) message.HandlerFunc {
  return func(message *message.Message) ([]*message.Message, error) {
    fields := watermill.LogFields{"name": m.Name}
    logger.Info("myMiddleware before", fields)
    ms, err := h(message)
    logger.Info("myMiddleware after", fields)
    return ms, err
  }
}

中间件有两种实现方式,如果不需要参数或依赖,那么直接实现为函数即可,像上面这样。如果需要有参数,那么可以实现为一个结构:

type myMiddleware struct {
  Name string
}

func (m myMiddleware) Middleware(h message.HandlerFunc) message.HandlerFunc {
  return func(message *message.Message) ([]*message.Message, error) {
    fields := watermill.LogFields{"name": m.Name}
    logger.Info("myMiddleware before", fields)
    ms, err := h(message)
    logger.Info("myMiddleware after", fields)
    return ms, err
  }
}

这两种中间件的添加方式有所不同,第一种直接添加:

router.AddMiddleware(MyMiddleware)

第二种要构造一个对象,然后将其 Middleware 方法传入,在该方法中可以访问 MyMiddleware 对象的字段:

router.AddMiddleware(MyMiddleware{Name:"dj"}.Middleware)

设置

如果运行上面程序,你很可能会看到这样一条日志:

No subscribers to send message

因为发布消息是在另一个 goroutine ,我们没有控制何时发布,可能发布消息时,我们还未订阅。我们观察后面的处理日志,对比 uuid 发现这条消息直接被丢弃了。 watermill 提供了一个选项,可以将消息都保存下来,订阅某个主题时将该主题之前的消息也发送给它:

pubSub := gochannel.NewGoChannel(
  gochannel.Config{
    Persistent: true,
  }, logger)

创建 GoChannel 时将 ConfigPersistent 字段设置为 true 即可。此时运行,我们仔细观察一下,出现 No subscribers to send message 信息的消息后续确实被处理了。

RabbitMQ

除了 GoChannelwatermill 还内置了其他的发布-订阅实现。这些实现除了发布-订阅器创建的方式不同,其他与我们之前介绍的基本一样。这里我们简单介绍一下 RabbitMQ ,其他的可自行研究。

使用 RabbitMQ 需要先运行 RabbitMQ 程序, RabbitMQ 采用 Erlang 开发。我们之前很多文章也介绍过 windows 上的软件安装神器 choco 。使用 choco 安装 RabbitMQ

$ choco install rabbitmq

启动 RabbitMQ 服务器:

$ rabbitmq-server.bat

watermillRabbitMQ 的支持使用独立库的形式,需要另行安装:

$ go get -u github.com/ThreeDotsLabs/watermill-amqp/pkg/amqp

发布订阅:

var amqpURI = "amqp://localhost:5672/"

func main() {
  amqpConfig := amqp.NewDurableQueueConfig(amqpURI)

  subscriber, err := amqp.NewSubscriber(
    amqpConfig,
    watermill.NewStdLogger(false, false),
  )
  if err != nil {
    panic(err)
  }

  messages, err := subscriber.Subscribe(context.Background(), "example.topic")
  if err != nil {
    panic(err)
  }

  go process(messages)

  publisher, err := amqp.NewPublisher(amqpConfig, watermill.NewStdLogger(false, false))
  if err != nil {
    panic(err)
  }

  publishMessages(publisher)
}

func publishMessages(publisher message.Publisher) {
  for {
    msg := message.NewMessage(watermill.NewUUID(), []byte("Hello, world!"))

    if err := publisher.Publish("example.topic", msg); err != nil {
      panic(err)
    }

    time.Sleep(time.Second)
  }
}

func process(messages <-chan *message.Message) {
  for msg := range messages {
    log.Printf("received message: %s, payload: %s", msg.UUID, string(msg.Payload))
    msg.Ack()
  }
}

如果有自定义发布-订阅实现的需求,可以参考 RabbitMQ 的实现: github.com/ThreeDotsLabs/watermill-amqp/pkg/amqp

总结

watermill 提供丰富的功能,且预留了扩展点,可自行扩展。另外,源码中处理 goroutine 创建和通信、多种并发模式的应用都是值得一看的。官方 GitHub 上还有一个事件驱动示例: https://github.com/ThreeDotsLabs/event-driven-example

大家如果发现好玩、好用的 Go 语言库,欢迎到 Go 每日一库 GitHub 上提交 issue:smile:

参考

  1. watermill 官方文档: https://watermill.io/
  2. Go 每日一库 GitHub: https://github.com/darjun/go-daily-lib

我的博客

欢迎关注我的微信公众号【GoUpUp】,共同学习,一起进步~

Go 每日一库之 watermill

本文由博客一文多发平台 OpenWrite 发布!


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

逆向工程核心原理

逆向工程核心原理

[韩] 李承远 / 武传海 / 人民邮电出版社 / 2014-4-25 / 109.00元

本书十分详尽地介绍了代码逆向分析的核心原理。作者在Ahnlab 研究所工作多年,书中不仅包括其以此经验为基础亲自编写的大量代码,还包含了逆向工程研究人员必须了解的各种技术和技巧。彻底理解并切实掌握逆向工程这门技术,就能在众多IT 相关领域进行拓展运用,这本书就是通向逆向工程大门的捷径。 想成为逆向工程研究员的读者或正在从事逆向开发工作的开发人员一定会通过本书获得很大帮助。同时,想成为安全领域......一起来看看 《逆向工程核心原理》 这本书的介绍吧!

在线进制转换器
在线进制转换器

各进制数互转换器

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器